Cấu truc hoặc struct trong Golang là một kiểu do người dùng định nghĩa cho phép nhóm/kết hợp các mục có thể có các kiểu khác nhau thành một kiểu duy nhat. Bất kỳ thực thể nào trong thế giới thực có một số thuộc tính/trường nào đó đều có thể được biểu diễn dưới dạng estrutura . Khái niệm này thường được so sánh với các lớp trong lập trình hướng đối tượng.

Nó có thể được gọi là một lớp nhẹ không hỗ trợ kế thừa nhưng hỗ trợ thành phần. Ví dụ, một địa chỉ có tên, phố, thành phố, tiểu bang, mã pin. Việc nhóm ba thuộc tính này thành một địa chỉ cấu truc duy nhat như được hiển thị bên dưới là hợp lý.
type Address struct {
name string
street string
city string
state string
Pincode int
}
Então, você digita giới thiệu một kiểu mới. Theo sau là tên của kiểu (Endereço) e khóa struct để minh họa rằng chung ta đang định nghĩa một struct . Struct chứa danh sách các trường khác nhau bên trong dấu ngoặc nhọn. Mỗi trường có một tên e một kiểu.
Lưu ý: Bạn cũng có thể làm cho chúng gọn lại bằng cách kết hợp các trường khác nhau với cùng kiểu như trong ví dụ bên dưới:
type Address struct {
name, street, city, state string
Pincode int
}
Để định nghĩa một cấu truc: Bạn dùng cú pháp khai báo sau:
var a Address
Đoạn code trên tạo ra một biến có kiểu Address , theo mặc định được đặt thành zero. Para a estrutura , zero pode ser o mesmo que o các trường được đặt giá trị zero tương ứng của chúng. Você tem o nome do nome, rua, cidade, estado como “” e Pincode como 0 . Bạn cũng có thể khởi tạo một biến có kiểu struct bằng cách sử dụng struct literal như minh họa bên dưới:
var a = Address{"Akshay", "PremNagar", "Dehradun", "Uttarakhand", 252636}
Lưu ý:
- Luôn truyền các giá trị trường theo cùng thứ tự mà chúng được khai báo trong struct. Ngoài ra, bạn không thể khởi tạo chỉ một tập hợp con các trường với cú pháp trên.
- Vá para o nome do pháp: valor để khởi tạo một struct (thứ tự các trường không liên quan khi sử dụng cú pháp này). E você não pode escolher um aplicativo para baixar o aplicativo. Tất cả các trường chưa được khởi tạo được đặt thành giá trị số không tương ứng của chúng. Veja:
var a = Address{Name:”Akshay”, street:”PremNagar”, state:”Uttarakhand”, Pincode:252636} //city:””
// Chương trình Go cho thấy cách
// khai báo và định nghĩa cấu trúc
package main
import "fmt"
// Định nghĩa một kiểu struct
type Address struct {
Name string
city string
Pincode int
}
func main() {
// Khai báo một biến của kiểu `struct`
// Khởi tạo toàn bộ các trường struct
// với giá trị zero của chúng
var a Address
fmt.Println(a)
// Khai báo và khởi tạo một struct
// bằng một struct literal
a1 := Address{"Akshay", "Dehradun", 3623572}
fmt.Println("Address1: ", a1)
// Đặt tên các trường trong khi
// khởi tạo một struct
a2 := Address{Name: "Anikaa", city: "Ballia",
Pincode: 277001}
fmt.Println("Address2: ", a2)
// Các trường chưa được khởi tạo được đặt thành
// giá trị zero tương ứng của chúng
a3 := Address{Name: "Delhi"}
fmt.Println("Address3: ", a3)
}
O que é:
{ 0}
Address1: {Akshay Dehradun 3623572}
Address2: {Anikaa Ballia 277001}
Address3: {Delhi 0}
Cách truy cập các trường của một struct
Para realmente criar um arquivo em uma estrutura, você precisa de um ponto (.).
O que é:
// Golang program to show how to
// access the fields of struct
package main
import "fmt"
// defining the struct
type Car struct {
Name, Model, Color string
WeightInKg float64
}
// Hàm chính
func main() {
c := Car{Name: "Ferrari", Model: "GTC4",
Color: "Red", WeightInKg: 1920}
// Truy cập các trường struct
// dùng toán tử dot
fmt.Println("Car Name: ", c.Name)
fmt.Println("Car Color: ", c.Color)
// Gán một giá trị mới
// cho trường struct
c.Color = "Black"
// Hiện kết quả
fmt.Println("Car: ", c)
}
O que é:
Car Name: Ferrari
Car Color: Red
Car: {Ferrari GTC4 Black 1920}
Pointers to a s
Com estrutura de madeira
Con trỏ trong ngôn ngữ lập trình Go hoặc Golang là một biến được sử dụng để lưu trữ địa chỉ bộ nhớ của một biến khác. Bạn cũng có thể tạo một con trỏ đến một struct như trong ví dụ dưới đây:
// Golang program to illustrate
// the pointer to struct
package main
import "fmt"
// định nghĩa một cấu trúc
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
// chuyển địa chỉ của biến struct
// emp8 là một con trỏ tới struct Employee
emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}
// (*emp8).firstName là cú pháp để truy cập
// trường firstName của struct emp8
fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName)
fmt.Println("Age:", (*emp8).age)
}
O que é:
First Name: Sam
Age: 55
Golang cung cấp cho chúng ta tùy chọn sử dụng emp8.firstName thay vì tham chiếu rõ ràng (*emp8).firstName để verdadeiro cập trường firstName. Ví dụ để hiển thị điều này như sau:
// Chương trình Go minh họa
// con trỏ tới struct
package main
import "fmt"
// Định nghĩa một struct
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
// Hàm chính
func main() {
// dẫn con trỏ tới struct
emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}
// emp8.firstName được dùng để truy cập
// ttrường firstName
fmt.Println("First Name: ", emp8.firstName)
fmt.Println("Age: ", emp8.age)
}
O que é:
First Name: Sam
Age: 55
Em Go, một cấu truc là một kiểu dữ liệu tổng hợp nhóm lại với nhau không hoặc nhiều giá trị của các kiểu khác nhau. Các cấu truc được định nghĩa bằng to khóa type , theo sau là tên của kiểu mới e từ khóa struct . Sau đây là một ví dụ:
Para isso, escolha a configuração da pessoa que você deve usar: Nome para string , Idade para int e Endereço para string . Sau đó, chúng ta có thể tạo các thể hiện mới của kiểu Pessoa e đặt giá trị cho các trường của nó:
func main() {
person := Person{
Name: "John Doe",
Age: 30,
Address: "123 Main St",
}
fmt.Println(person)
}
O que é:
{John Doe 30 123 Main St}