Como criar questões de múltipla escolha no ScratchJR (Parte 2)

Então os alunos aprenderam a criar questões de múltipla escolha no ScratchJR com conteúdo simples, cada caractere é uma questão. E neste artigo, os alunos terão mais conhecimento para expandir questões de múltipla escolha, aumentar o número de perguntas em cada cena por meio da combinação com técnicas de mensagens. Aqui estão as instruções para criar perguntas de múltipla escolha no ScratchJR.

1. Crie personagens de perguntas e respostas no ScratchJR

Passo 1:

Abra um novo programa e clique no ícone de adição para adicionar um novo caractere . Na interface de adição de caracteres, clique no ícone de caneta para criar caracteres adicionais.

Como criar questões de múltipla escolha no ScratchJR (Parte 2)

Passo 2:

Nesta interface, você clica em um dos três ícones de desenho à esquerda (círculo, quadrado, triângulo) e desenha na tela.

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Desenharemos uma moldura retangular como mostrado abaixo, você pode ajustar o tamanho do traço e a cor.

Como criar questões de múltipla escolha no ScratchJR (Parte 2)

Etapa 3:

Depois de desenhar o quadro na tela, selecione o ícone da câmera no lado direito e, em seguida, selecione o quadro que acabamos de desenhar na tela.

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Em seguida, exiba um quadro para capturar o conteúdo da pergunta ou resposta que foi preparada no computador ou no livro. Toque no ícone da câmera abaixo para capturar o conteúdo.

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Passo 4:

Como resultado, obtemos a pergunta conforme mostrado, pressione a marca v para salvar .

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Continue a criar as opções de perguntas com um tipo de bloco diferente. Como resultado, obtemos a questão com as seguintes opções.

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2. Crie perguntas do quiz ScratchJR com mensagens de texto

Ao usar a técnica de mensagens no ScratchJR, o número de perguntas em uma cena aumentará, até 4 a mais do que antes.

Passo 1:

Clique no objeto de pergunta , depois clique no grupo de comando de evento e selecione o comando de sinalizador . Em seguida, selecione o comando de mensagem laranja , conforme mostrado abaixo.

Como criar questões de múltipla escolha no ScratchJR (Parte 2)

Passo 2:

O comando de bandeira verde será executado primeiro, seguido pelo comando de envio de mensagem laranja, então objetos com comandos de recebimento de mensagem laranja serão executados em seguida.

Arrastaremos a instrução receive message (laranja) para este objeto de pergunta. Para exibir a pergunta , usaremos o comando para exibir o personagem no grupo de comandos Aparência, conforme mostrado abaixo.

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Etapa 3:

Arraste e solte o comando de recebimento de mensagem vermelha e adicione o comando de ocultação de caractere . Então, ao passar para a próxima pergunta, os objetos desta pergunta e resposta serão ocultados.

Como criar questões de múltipla escolha no ScratchJR (Parte 2)

Complete o grupo de comandos para o objeto da pergunta, conforme mostrado abaixo.

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Passo 4:

Toque na opção de resposta , selecione o comando de toque do personagem e, em seguida, selecione o comando de exibição de fala . Para a opção correta, insira o conteúdo correto. Com a opção errada você inseriu o conteúdo Opção Errada.

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Com a resposta correta, você precisa adicionar o comando para enviar uma mensagem vermelha para passar para a próxima pergunta.

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Continue adicionando outros comandos para a solução correta e obtenha um grupo de comandos completo, como mostrado.

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Etapa 5:

Adicione grupos de comando para a opção errada, conforme mostrado abaixo.

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