Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Ao conhecer e criar jogos simples com o Scratch , você compreendeu a interface de programação do Scratch, bem como as etapas básicas da programação. Então vamos tentar programar o jogo Apple Catching com o Quantrimang.

Índice

Passos para programar o jogo Catch Apples

Faremos uma versão simples do jogo Apple Catching da seguinte maneira:

Ao iniciar o jogo, maçãs cairão aleatoriamente de cima. A tarefa do jogador é mover a tigela para pegá-las pressionando as setas esquerda e direita do teclado. Para cada maçã capturada, o jogador ganhará 1 ponto.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Para poder programar este jogo, você precisará seguir estes passos.

Etapa 1: Analise o jogo

A primeira coisa que precisamos fazer é analisar como o jogo será estruturado.

  • Análise dos personagens: Neste jogo, haverá dois personagens principais, Apple e Apple Bowl.
  • Análise de dados: Este jogo precisará de uma seção de pontuação para poder salvar a pontuação do jogador, que é equivalente ao número de maçãs capturadas.

Etapa 2: Escolha o papel de parede do jogo

O próximo passo é escolher uma imagem de fundo para o jogo. Clique no ícone de moldura de foto no canto inferior da interface de programação para escolher uma imagem de fundo adequada para o seu jogo.

Há muitos papéis de parede com uma variedade de temas diferentes para você escolher. Tudo o que você precisa fazer é clicar na imagem que deseja usar como papel de parede.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Etapa 3: Crie a maçã e a tigela

Para completar o jogo, é claro, dois elementos principais são indispensáveis: maçãs e tigelas. Toque no ícone de gato ao lado da seção Adicionar papel de parede para adicionar esses dois personagens ao seu jogo.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Também não se esqueça de excluir o personagem padrão do gato amarelo na interface de programação.

Etapa 4: programe a tigela

Começamos a programar a tigela de maçãs, ela só pode se mover horizontalmente, ou seja, o eixo Ox (eixo X) . Além disso, a tigela precisa ser programada para se mover a cada 20 pixels quando o jogador pressiona a seta para a esquerda ou para a direita. Especificamente, você precisará selecionar os códigos na seguinte ordem:

  • Em Eventos , selecione Ao pressionar a tecla de seta para a direita e arraste-a para a Área de script.
  • Na seção Movimento , arraste o código Alterar x um valor abaixo do código Ao pressionar a tecla . Em seguida, altere o número no código para 20.

A mesma programação para a tecla de seta para a esquerda, porém em vez de definir o número como 20, você precisa inserir -20 para que a tigela possa se mover na direção oposta. Também não se esqueça de ajustar a posição da tigela na parte inferior da interface do jogo.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Etapa 5: Programando a maçã

Precisamos programar a maçã para cair de cima e desaparecer quando atingir o chão. Ao mesmo tempo, quando uma maçã desaparece, outra continua a cair, esse processo se repetirá continuamente até que o jogador pare de jogar. Para que a maçã execute as operações acima, precisaremos programá-la na seguinte ordem:

  • Seção de Eventos , código Ao clicar na bandeira verde.
  • Item de movimento , código Ir para posição aleatória.
  • Seja y igual a... Você precisa digitar o número 180 no espaço em branco.
  • Seção de controles , selecione Contínuo para adicionar à seção de programação.
  • Selecione Alterar y em -5 e programe-o em um pequeno arquivo de código contínuo .
  • Arraste o código If...then.. do Controle para a Área de Script para torná-lo um arquivo filho do código Contínuo.
  • Vá para Operações e arraste o código Espaço <space=""> para a pequena caixa no código Se...então. Então pegue a coordenada Y em Movimento e coloque-a no primeiro espaço e coloque -170 no segundo espaço.
  • Continue arrastando Ir para posição aleatória em Movimento para um filho do código Se...então.
  • Adicione o código Set y equals 180 abaixo do código acima.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Nota: a coordenada x (X) da tela é somente de -240 a 240 , e a coordenada y (Y) da tela é somente de -180 a 180.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Em seguida, precisamos programar a ação de pegar maçãs para ajudar o jogador a ganhar pontos e desaparecer e depois aparecer aleatoriamente em outro local. Você também pode adicionar um som quando pegar a bola com sucesso para tornar o jogo mais interessante. Programe o método de pontuação da seguinte forma:

  • Adicione o código If como filho do código Continuous.
  • Adicione o código Touching Bowl na seção Sensor ao espaço em branco do código If then.
  • Codifique o som de reprodução na seção Som no código If Then.
  • Adicionar código Ir para posição aleatória do item Movimento.
  • Adicione o código Defina y igual a 180 para completar a programação.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Por fim, precisamos programar a parte que pontua cada vez que uma maçã é pega na tigela.

  • Primeiro, crie uma variável de ponto acessando o grupo de comando Variáveis ​​e clicando em Criar uma variável.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

  • Aqui, insira o novo Nome da Variável e selecione Para todos os caracteres e clique em OK.
  • Defina o valor inicial de Pontos como 0, então cada vez que uma maçã cair na tigela, será contado como 1 ponto, definindo o código semelhante à imagem abaixo.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Etapa 6: Crie mais maçãs para o jogo

Pegar apenas 1 maçã tornará seu jogo bem chato, então adicione mais maçãs para tornar o jogo mais interessante. A operação para fazer isso é extremamente simples.

Clique com o botão direito na maçã e selecione Duplicar.

Se você quiser ajustar o tamanho de cada maçã, vá até a seção Fantasia para editar.

Etapa 7: Publique o jogo

Por meio das etapas de programação acima, você concluiu o processo de criação do seu próprio jogo Apple Catching . Clique em Exibir página do projeto na barra de ferramentas superior para salvar seu jogo e começar a jogar.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Na interface para a qual você acabou de navegar, clique no botão de bandeira verde para começar a testar o jogo que você acabou de programar.

Além disso, você também pode compartilhar este jogo com amigos e parentes clicando em Compartilhar e então obtendo o link do jogo para enviar a todos.

Como programar o jogo Catch Apples with Scratch

Lembre-se de dar um nome ao seu jogo antes de enviá-lo para todos.

Acima está o guia completo sobre como programar o jogo Catch Apples with Scratch que a Quantrimang quer apresentar a você. Além das instruções acima, você também pode configurar alguns outros elementos para que seu jogo tenha características próprias e exclusivas. Boa sorte!

Sign up and earn $1000 a day ⋙

Leave a Comment

Sites que ajudam você a criar seu próprio jogo em minutos

Sites que ajudam você a criar seu próprio jogo em minutos

Basta visitar os seguintes sites onde você pode criar seu próprio jogo em apenas alguns minutos.

Como jogar no WePlay

Como jogar no WePlay

WePlay Boardgame é uma ótima maneira de jogar jogos de tabuleiro com amigos ou desconhecidos do mundo todo.

Este é um jogo que requer um microscópio para ser jogado.

Este é um jogo que requer um microscópio para ser jogado.

Patrick Gillespie apresenta o novo jogo Subpixel Snake baseado no jogo clássico e reduziu o jogo ao ponto em que os usuários precisam de um microscópio para jogá-lo do jeito que querem.

Convidamos você a jogar a versão 3D super viciante do jogo de dinossauros Lost Life diretamente na web

Convidamos você a jogar a versão 3D super viciante do jogo de dinossauros Lost Life diretamente na web

Além de linda, esta versão 3D do jogo dos dinossauros também é extremamente atraente, o que certamente lhe proporcionará uma experiência completamente nova.

O Microsoft Edge Game Assist já está disponível. Quais são as novidades?

O Microsoft Edge Game Assist já está disponível. Quais são as novidades?

No final de novembro de 2024, a Microsoft anunciou o Edge Game Assist, um novo recurso que facilita a navegação na internet enquanto você joga no computador.

A GPU Adreno 830 do Snapdragon 8 Elite é poderosa o suficiente para rodar jogos AAA

A GPU Adreno 830 do Snapdragon 8 Elite é poderosa o suficiente para rodar jogos AAA

As primeiras avaliações do desempenho gráfico da GPU Adreno 830 foram reveladas ao comparar o Snapdragon 8 Elite com a Radeon 780M no benchmark 3DMark Steel Nomad Light.

Por que muitas pessoas preferem jogar em consoles em vez de PCs?

Por que muitas pessoas preferem jogar em consoles em vez de PCs?

No antigo debate entre jogos de console e de PC, a escolha para muitos é clara: os consoles prevalecem.

Jogos divertidos da Alexa que você pode jogar no Amazon Echo

Jogos divertidos da Alexa que você pode jogar no Amazon Echo

Muitas pessoas não sabem que os dispositivos Echo também oferecem jogos que podem ajudar a passar o tempo.

Por que você deve ter um console e um PC para jogos?

Por que você deve ter um console e um PC para jogos?

Em vez de escolher apenas um PC ou um console de jogos, veja por que ter os dois para jogos lhe dará o melhor valor!

10 jogos para seu gato no iPad ou tablet Android

10 jogos para seu gato no iPad ou tablet Android

Há muitos jogos para iPad e tablets Android feitos especificamente para gatos. A maioria deles pode ser baixada gratuitamente. Aqui estão os melhores jogos de gatos para baixar no seu iPad ou tablet Android.

Samsung revela patente para tela dobrável para dispositivo de jogos portátil

Samsung revela patente para tela dobrável para dispositivo de jogos portátil

A Samsung é considerada pioneira na popularização da tecnologia de telas dobráveis ​​em smartphones com duas linhas de smartphones, o Galaxy Z Fold e o Z Flip.

Os 5 melhores aplicativos de inicialização de jogos para Android

Os 5 melhores aplicativos de inicialização de jogos para Android

Os jogadores de Android têm muitas opções de inicializadores de jogos, mas como escolher o melhor?

O Windows 11 é bom para jogos?

O Windows 11 é bom para jogos?

Esta é a primeira versão significativa do Windows em 6 anos para a Microsoft. Em particular, a comunidade gamer também é o público-alvo que a Microsoft quer atrair com o Windows 11.

Como instalar o Game Turbo 3.0 no telefone Xiaomi

Como instalar o Game Turbo 3.0 no telefone Xiaomi

Se você estiver usando qualquer dispositivo Xiaomi com MIUI 11 e MIUI 12, você pode instalar o modificador de voz Game Turbo 3.0 em qualquer dispositivo Xiaomi MIUI.

O que há de tão interessante em Round 6 2?

O que há de tão interessante em Round 6 2?

Round 6 2 está pronto para presentear o público com um jogo mortal ainda mais misterioso e interessante. O trailer de Round 6 2 revelou que o jogo será mais sinistro do que nunca.