Estruturas e campos anônimos em Golang

Em Golang , estruturas (ou structs) nos permitem agrupar elementos de diferentes tipos em uma única unidade, o que é útil para modelar entidades do mundo real. Estruturas anônimas em Golang são estruturas temporárias sem nomes usadas para propósitos únicos, enquanto campos anônimos permitem a incorporação de campos sem nome.

Estruturas e campos anônimos em Golang

Por exemplo:

package main
import "fmt"

// struct học sinh với cấu trúc và trường ẩn danh
type Student struct {
    struct {    // Cấu trúc bên trong ẩn danh cho thông tin cá nhân
        name string
        enrollment int
    }
    GPA float64  // Trường chuẩn
}

func main() {
    student := Student{
        struct {
            name string
            enrollment int
        }{
            name: "A",
            enrollment: 12345,
        },
        GPA: 3.8,
    }
    fmt.Println("Name:", student.name)
    fmt.Println("Enrollment:", student.enrollment)
    fmt.Println("GPA:", student.GPA)
}

Sintaxe:

variable := struct {
    field1 dataType1
    field2 dataType2                                                          # Cấu trúc ẩn danh
    // Trường bổ sung khi cần
}{value1, value2}


type StructName struct {
    dataType1
    dataType2                                                                    # Trường ẩn danh                                        
    // Trường ẩn danh bổ sung
}

Estruturas Anônimas em Go

Estruturas anônimas em Go são definidas sem nome e são úteis para criar estruturas temporárias e descartáveis. Aqui está a sintaxe e o exemplo de código.

Sintaxe:

variable := struct {
    field1 dataType1
    field2 dataType2
    // Các trường bổ sung khi cần
}{value1, value2}

Por exemplo:

package main
import "fmt"
// Cấu trúc sinh viên với cấu trúc bên trong ẩn danh cho thông tin cá nhân
type Student struct {
    personalDetails struct { // Cấu trúc ẩn danh bên trong cho thông tin cá nhân
        name       string
        enrollment int
    }
    GPA float64 // Trường chuẩn
}
func main() {
    // Khởi tạo cấu trúc bên trong cho student
    student := Student{
        personalDetails: struct {
            name       string
            enrollment int
        }{
            name:       "A",
            enrollment: 12345,
        },
        GPA: 3.8,
    }
    // Hiện giá trị
    fmt.Println("Name:", student.personalDetails.name)
    fmt.Println("Enrollment:", student.personalDetails.enrollment)
    fmt.Println("GPA:", student.GPA)
}

Resultado:

Name: A
Enrollment: 12345
GPA: 3.8

Este código define uma estrutura Student com uma estrutura personalDetails anônima dentro, armazenando o nome e as informações de registro. Em seguida, inicialize o aluno com valores para esses campos e imprima-os.

Campos anônimos

Campos anônimos em Go permitem que você defina campos sem nomes explícitos, apenas seus tipos são especificados. Isso é útil quando os campos seguem naturalmente o nome do tipo.

Sintaxe

type StructName struct {
    dataType1
    dataType2
    // Additional anonymous fields
}

Por exemplo:

package main
import "fmt"

// Cấu trúc học sinh bằng các trường ẩn danh
type Student struct {
    int     // Số đăng ký (trường ẩn danh)
    string  // Tên trường ẩn danh
    float64 // GPA (trường ẩn danh)
}

func main() {
    // Khởi tạo struct học sinh với các trường ẩn danh
    student := Student{12345, "A", 3.8}

    // Hiện giá trị
    fmt.Println("Enrollment:", student.int)
    fmt.Println("Name:", student.string)
    fmt.Println("GPA:", student.float64)
}

Resultado:

Enrollment: 12345
Name: A
GPA: 3.8

Aqui, os tipos de dados ( int, string, float64 ) atuam como nomes de campos, portanto, o acesso aos valores depende dos tipos.

Pontos importantes a serem lembrados sobre campos anônimos em Golang

1. Requisito exclusivo: você não pode usar dois campos do mesmo tipo em uma estrutura. Por exemplo:

type InvalidStudent struct {
    int
    int // Error: duplicate type
}

2. Combinando campos nomeados e anônimos: Você pode combinar campos anônimos e nomeados em uma estrutura.

type Student struct {
    id int // Named field
    int    // Anonymous field
}

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