Como usar constantes em Golang
O que é constante ou const em Golang? Aqui está o que você precisa saber sobre o uso de constantes em Go.
Em Golang , estruturas (ou structs) nos permitem agrupar elementos de diferentes tipos em uma única unidade, o que é útil para modelar entidades do mundo real. Estruturas anônimas em Golang são estruturas temporárias sem nomes usadas para propósitos únicos, enquanto campos anônimos permitem a incorporação de campos sem nome.

Por exemplo:
package main
import "fmt"
// struct học sinh với cấu trúc và trường ẩn danh
type Student struct {
struct { // Cấu trúc bên trong ẩn danh cho thông tin cá nhân
name string
enrollment int
}
GPA float64 // Trường chuẩn
}
func main() {
student := Student{
struct {
name string
enrollment int
}{
name: "A",
enrollment: 12345,
},
GPA: 3.8,
}
fmt.Println("Name:", student.name)
fmt.Println("Enrollment:", student.enrollment)
fmt.Println("GPA:", student.GPA)
}
Sintaxe:
variable := struct {
field1 dataType1
field2 dataType2 # Cấu trúc ẩn danh
// Trường bổ sung khi cần
}{value1, value2}
type StructName struct {
dataType1
dataType2 # Trường ẩn danh
// Trường ẩn danh bổ sung
}
Estruturas Anônimas em Go
Estruturas anônimas em Go são definidas sem nome e são úteis para criar estruturas temporárias e descartáveis. Aqui está a sintaxe e o exemplo de código.
Sintaxe:
variable := struct {
field1 dataType1
field2 dataType2
// Các trường bổ sung khi cần
}{value1, value2}
Por exemplo:
package main
import "fmt"
// Cấu trúc sinh viên với cấu trúc bên trong ẩn danh cho thông tin cá nhân
type Student struct {
personalDetails struct { // Cấu trúc ẩn danh bên trong cho thông tin cá nhân
name string
enrollment int
}
GPA float64 // Trường chuẩn
}
func main() {
// Khởi tạo cấu trúc bên trong cho student
student := Student{
personalDetails: struct {
name string
enrollment int
}{
name: "A",
enrollment: 12345,
},
GPA: 3.8,
}
// Hiện giá trị
fmt.Println("Name:", student.personalDetails.name)
fmt.Println("Enrollment:", student.personalDetails.enrollment)
fmt.Println("GPA:", student.GPA)
}
Resultado:
Name: A
Enrollment: 12345
GPA: 3.8
Este código define uma estrutura Student com uma estrutura personalDetails anônima dentro, armazenando o nome e as informações de registro. Em seguida, inicialize o aluno com valores para esses campos e imprima-os.
Campos anônimos
Campos anônimos em Go permitem que você defina campos sem nomes explícitos, apenas seus tipos são especificados. Isso é útil quando os campos seguem naturalmente o nome do tipo.
Sintaxe
type StructName struct {
dataType1
dataType2
// Additional anonymous fields
}
Por exemplo:
package main
import "fmt"
// Cấu trúc học sinh bằng các trường ẩn danh
type Student struct {
int // Số đăng ký (trường ẩn danh)
string // Tên trường ẩn danh
float64 // GPA (trường ẩn danh)
}
func main() {
// Khởi tạo struct học sinh với các trường ẩn danh
student := Student{12345, "A", 3.8}
// Hiện giá trị
fmt.Println("Enrollment:", student.int)
fmt.Println("Name:", student.string)
fmt.Println("GPA:", student.float64)
}
Resultado:
Enrollment: 12345
Name: A
GPA: 3.8
Aqui, os tipos de dados ( int, string, float64 ) atuam como nomes de campos, portanto, o acesso aos valores depende dos tipos.
Pontos importantes a serem lembrados sobre campos anônimos em Golang
1. Requisito exclusivo: você não pode usar dois campos do mesmo tipo em uma estrutura. Por exemplo:
type InvalidStudent struct {
int
int // Error: duplicate type
}
2. Combinando campos nomeados e anônimos: Você pode combinar campos anônimos e nomeados em uma estrutura.
type Student struct {
id int // Named field
int // Anonymous field
}
O que é constante ou const em Golang? Aqui está o que você precisa saber sobre o uso de constantes em Go.
Funções variádicas em Go permitem que você passe um número variável de argumentos para uma função. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre funções voláteis em Golang.
Em Golang, parâmetros de retorno nomeados são frequentemente chamados de parâmetros nomeados. Golang permite nomear os parâmetros de retorno ou resultados de funções na assinatura ou definição da função.
Palavra-chave - Palavras-chave são palavras em um idioma que são usadas para algum processo interno ou representam alguma ação predefinida. Aqui estão as coisas que você precisa saber sobre palavras-chave em Golang.
O tipo de dados especifica o tipo de dados que uma variável Go válida pode conter. Na linguagem Go, os tipos são divididos em quatro categorias, como segue:
Go suporta duas maneiras principais de passar argumentos: Passagem por valor e Passagem por referência. Go usa passagem por valor por padrão.
Na linguagem Go, você pode retornar vários valores de uma função, usando a instrução return. Em outras palavras, em uma função, uma instrução return pode retornar vários valores.
Golang como a maioria das outras linguagens de programação tem instrução switch. Veja como usar a instrução switch em Golang.
Neste artigo, aprenderemos como usar o caso padrão para evitar deadlock. Mas primeiro, vamos descobrir o que é o caso de deadlock ao usar o comando select do Golang?
O que são Runas em Golang? Como usar Runa em Golang? O artigo lhe dará a resposta.
Operadores nos permitem realizar diferentes tipos de operações em operandos. Na linguagem Go, os operadores podem ser classificados com base em suas diferentes funções.
_(sublinhado) em Golang é chamado de Identificador em Branco. Identificador é um nome definido pelo usuário para componentes de programa usados para fins de identificação.
Olá, mundo! é o primeiro programa básico em qualquer linguagem de programação. Você pode escrever este primeiro programa em Golang seguindo os passos abaixo.
O Golang pode ser facilmente instalado no Windows. Abaixo está um guia passo a passo detalhado para instalar o Golang no Windows.
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