Os usuários do laptop AMD Strix Point agora terão um novo recurso chamado Memória Gráfica Variável, que ajuda a alternar uma parte da RAM do sistema para jogos e gráficos, proporcionando assim uma experiência de jogo mais suave.
A memória gráfica variável agora está disponível nos processadores Ryzen AI série 300 da AMD, que também são as CPUs que equipam a nova geração de laptops Strix Point. Proprietários de laptops Strix Point podem usar o aplicativo Adrenalin da AMD para atribuir uma parte da RAM do sistema à VRAM com o toque de um botão. A RAM é onde os arquivos executáveis e os dados dos aplicativos são armazenados. O processador principal buscará instruções da RAM e as executará.

Muitos laptops não têm uma placa gráfica dedicada e, em vez disso, o sistema deve compartilhar uma quantidade fixa de RAM com a GPU. A memória gráfica variável permite que os usuários atribuam até 75% da memória do sistema à VRAM gráfica que a GPU integrada pode usar após uma reinicialização. Não confunda Memória Gráfica Variável com memória gráfica compartilhada em chips AMD.
A AMD recomenda que a CPU tenha pelo menos 16 GB de RAM. Em um laptop com 32 GB de RAM, a configuração média para Memória Gráfica Variável transformará 8 GB de RAM em VRAM, deixando o sistema com 24 GB de RAM e 8 GB de VRAM dedicada. O problema com essa abordagem é que a RAM comum é mais lenta que a VRAM, e essa desvantagem pode às vezes se manifestar em alguns jogos.
Testes conduzidos pelo The Verge mostraram resultados mistos, com alguns títulos mostrando ação mais suave do que outros. Por exemplo, o jogo Control saltou de 54 quadros por segundo (FPS) no laptop Asus Zenbook S 16 com 8 GB de VRAM. Enquanto outros jogos mostraram pouca ou nenhuma melhora, alguns até sofreram quedas de quadros. Existem até jogos que entram em conflito e não podem ser executados, como Alan Wake II.
Além disso, a AMD também está lançando o Fluid Motion Frames 2 como uma prévia técnica em laptops Strix Point. Este recurso usa IA (nenhum hardware especial necessário) para dobrar as taxas de quadros em todas as GPUs RDNA 2, com latência reduzida em 28% em comparação à versão anterior.

A AMD alega que usar Fluid Motion Frames e reduzir a qualidade gráfica pode aumentar as taxas de quadros em laptops de 2880 x 1800 para mais de 60 FPS em títulos como Far Cry 6 e Horizon Zero Dawn. "Os usuários devem tentar ajustar as configurações gráficas do jogo para garantir que o FPS antes de aplicar o Fluid Motion Frames 2 não esteja muito baixo, caso contrário, o jogo pode travar", disse a empresa.