Home
» Jogos
»
Por que a IA generativa é ruim para jogos?
Por que a IA generativa é ruim para jogos?
A inteligência artificial (IA) teve um grande impacto na maioria dos campos criativos nos últimos anos. Embora o potencial seja grande, devemos ter cuidado para garantir que todas essas mudanças rápidas sejam benéficas.
O que é IA Generativa? Como os jogos podem usá-lo?
IA generativa é um ramo da inteligência artificial que lida com a criação programática de conteúdo, como imagens, música, etc.
Quando se trata de videogames, não há limites para a inteligência artificial. Algumas das áreas que esta nova tecnologia pode atingir incluem:
Gráficos, incluindo fundos, texturas 3D e modelos de personagens ou sprites.
Conteúdo de áudio, desde efeitos sonoros até música completa.
Artefatos textuais, como narrativa, diálogo e prosa descritiva.
Crie mapas e sequências de ação.
Por que a IA generativa é ruim para jogos?
IA generativa é um campo empolgante. Mas também tem muitas desvantagens das quais devemos ter cuidado.
Perda de emprego
Independentemente dos dilemas éticos ou legais em torno da IA, a maioria das pessoas concorda que empregos em certas funções serão perdidos. Os artistas atuais podem ter que se reciclar e novos campos de estudo surgirão, mas o objetivo da IA Generativa é tornar certas tarefas mais fáceis e rápidas, então as perdas de empregos são inevitáveis.
Certos empregos inevitavelmente surgirão e depois se tornarão obsoletos à medida que a tecnologia avança. No entanto, perdas em larga escala em um curto período de tempo afetarão indivíduos e indústrias inteiras. 2023 e 2024 serão anos terríveis para a indústria de jogos, com pelo menos 20.000 pessoas perdendo seus empregos até agora.
A automação reduz a criatividade
Embora os artistas possam se beneficiar da IA generativa, está claro que perdemos algo se removermos o elemento humano da produção artística. A IA pode recriar a criatividade encontrada em jogos peculiares como Baba Is You, o humor e a sátira de um jogo como The Stanley Parable ou as reviravoltas alucinantes de Super Mario Wonder?
A maior parte da arte de IA que vimos até agora tem um estilo semelhante, estranho e irreal. Com o enorme avanço no poder gráfico, os jogos se tornaram uma forma de arte muito mais diversificada. Infelizmente, a IA está ameaçando esse valor criativo.
Conteúdo aberto pode ser ofensivo ou inapropriado para o público
Como você pode testar seu conteúdo se não sabe como ele ficará quando for lançado? Se a IA Generativa tiver muita autonomia, ela pode começar a usar palavras que você não gosta ou gerar imagens que não são apropriadas para seu público. A IA pode ser tendenciosa, o que pode acabar irritando o público ou criando jogos sem diversidade.
Houve muitos casos em que a IA usou linguagem rude ou palavras inapropriadas. Algumas das questões relacionadas à segurança dos carros autônomos também se aplicam aqui. Se a IA cria conteúdo indesejado, quem é o responsável?
A IA é apenas um efeito de multidão?
Toda tecnologia que é alvo de hype faz com que as empresas se lancem de cabeça, muitas vezes sem perguntar por que deveriam. As empresas não ouvem o que os jogadores realmente querem e, em vez disso, correm para introduzir a IA pelos benefícios superficiais que ela traz.
Há algum ponto positivo?
Existem alguns usos legítimos para IA em jogos. Tais casos proporcionariam benefícios claros e tangíveis e não ameaçariam empregos existentes ou capacidades criativas.
Por exemplo, a IA pode gerar diálogos de áudio dinamicamente. Isso seria impraticável de qualquer outra forma que não fosse programação e provavelmente exigiria alguma forma de IA para soar o mais natural possível.