Granny 3 tem muitas armadilhas mortais na grande casa sombria, como as versões anteriores do jogo Ghost Granny . Veja como se mover na casa da vovó 3 .

Como caminhar com segurança na casa de Granny Ghost 3
Basicamente, você precisa encontrar o seu caminho e conhecer os melhores esconderijos para escapar com sucesso da casa mal-assombrada em Granny 3 . Aqui estão as instruções para se mover pelas salas enquanto joga Granny 3 .
Porão
Você começa o jogo em uma pequena sala trancada. Aqui, encontre a chave no chão para abrir a porta do quarto. Quando você sai, você verá uma sala à esquerda com uma caixa trancada no chão. Além disso, há outra pequena câmara que você pode abrir para encontrar itens na prateleira.

Térreo
Vá para o corredor e suba, você verá algumas gavetas para encontrar itens. A salinha com TV e sofá é um esconderijo, evitando a perseguição da avó fantasma . Itens úteis também podem aparecer aqui, como um armário de armas na parede. Dentro dele pode conter um estilingue. Vá para a porta da frente para sair.
A cozinha da Granny 3 tem muitos armários e gavetas para você encontrar as coisas dentro. Você pode usar a escada para se mover entre as salas (é necessário ligar para que funcione). Vá para a porta dos fundos para sair.
Fora
- A ponte passa por cima do fosso para entrar no portão. Não escale o fosso.
- A guilhotina para cortar tudo. Quando encontrar um coco, traga aqui para reabastecer.
- Carros antigos contêm muitos objetos. Você pode abrir o porta-malas e olhar dentro dos bancos dianteiros para encontrá-los.
- O cofre requer uma chave para abrir, contém geradores e outros itens.
- Encontre pedras no chão para fazer balas de estilingue.

Primeiro andar
- Topo da escada - verifique as gavetas, o piano, as escadas para o segundo andar.
- Sala pequena com lareira, cama para esconder, gavetas para encontrar coisas.
- Vá para a sala trancada para chegar a um corredor. À direita está o grande banheiro, encontre o cofre de parede no mastro. Claro, você precisa da chave para abri-lo. Além disso, há também um armário para armazenamento. Alguns itens também podem aparecer na pia.
- À esquerda está uma pequena sala com lareira. Você pode acender uma fogueira com lenha e fósforos.
- A sala de jantar tem uma mesa grande, um buraco no teto para você descer do andar de cima.
- Elevadores de carga ajudam você a passar para os andares superiores mais rápido
- O armário no final da sala pode conter muitos itens úteis.
Segundo andar
- Abra um pequeno cômodo e encontre coisas em uma gaveta, esconda-se atrás da cama quando ouvir o fantasma da vovó.
- A porta trancada leva você a uma sala com uma escada em espiral que leva ao telhado. Você precisa de um fusível e um gatilho de energia para pressionar o botão vermelho que abre o portão de saída.
- Movendo-se por um corredor, você precisa de uma tábua para passar pelo buraco no chão.
Observe, você pode atirar em vasos nas vigas com um estilingue. O quarto de Slenderina está aqui, mas você não pode alcançá-lo do segundo andar.
Cobertura
- Suba a escada em espiral e saia pela janela quebrada. Tenha cuidado, não caia do telhado, ou você será preso novamente por 1 dia.
- 2 buracos no telhado: 1 leva você de volta para o pequeno quarto com a cama. 2 leva você ao quarto principal de Slenderina.
- A chaminé com o ninho do pássaro sempre contém a chave. Vamos acender a lareira do 2º andar para afastar os pássaros.
- Verifique as bordas ao redor do teto, prestando atenção especial ao carro antigo para ver se há algo embaixo. Você pode pular para o telhado mais baixo, acima do carro antigo.
Quarto de Slenderina
- Entre nesta sala pelo telhado, mas tenha muito cuidado. Você deve agachar-se e avançar suavemente porque pode cair, se machucar gravemente e ficar confinado em seu quarto original por um dia.
- A sala principal tem rodas, buracos no chão e acesso ao elevador.
- Atrás de um quarto, há manequins e um berço velho. Coloque o ursinho de pelúcia dentro para chamar Slenderina e pegar o item.
Acima está como se mover na casa da avó fantasma ao jogar Granny 3 . Espero que o artigo seja útil para você.