| Um |
| Um |
ARC |
Crie um arco |
| ADC |
ADCENTER |
Gerenciar e inserir conteúdo em blocos, refex e hachura |
| AA |
ÁREA |
Calcular a área e o perímetro de um objeto ou área em particular |
| AL |
ALIGN |
Alinhar objetos em 2D e 3D |
| AP |
APPLOAD |
Baixe o aplicativo |
| AR |
ARRAY |
Crie vários objetos duplicados em um padrão |
| ARR |
ACTRECORD |
Comece a executar o Gravador de ações |
| BRAÇO |
ACTUSERMESSAGE |
Inserir a mensagem de um usuário em uma macro de ações |
| ARU |
ACTUSERINPUT |
Pausar entrada do usuário em uma macro de ações |
| ARS |
ACTSTOP |
Interrompa o Gravador de ações e forneça a opção de ações registradas para arquivos de macro de ações |
| ATI |
ATTIPEDIT |
Alterar o conteúdo de um atributo em um bloco |
| ATT |
ATTDEF |
Redefinir um bloco e atualizar propriedades associadas |
| ATE |
ATTEDIT |
Alterar informações de atributo em blocos |
| B |
| B |
BLOCO |
Criar definições de bloco a partir de objetos selecionados |
| BC |
BCLOSE |
Fechar o Editor de Blocos |
| BE |
BEDIT |
Abra a definição de bloco no Editor de Blocos |
| BH |
HATCH |
Preencher uma área fechada ou objeto selecionado com um padrão de hachura, sólido ou gradiente |
| BO |
FRONTEIRA |
Criar região ou polilinha a partir da área fechada |
| BR |
BREAK |
Interromper o objeto selecionado entre dois pontos |
| BS |
BSAVE |
Salvar definição de bloco atual |
| BVS |
BVSTATE |
Crie, defina ou limpe o status mostrado no bloco dinâmico |
| C |
| C |
CIRCLE |
Crie um círculo |
| CAM |
CÂMARA |
Defina a posição e o objetivo da câmera para criar e salvar vistas 3D de objetos |
| CBAR |
CONSTRAINTBAR |
O elemento da interface do usuário é como uma barra de ferramentas que exibe links geométricos disponíveis no objeto. |
| CH |
PROPRIEDADES |
Controlar as propriedades do objeto atual |
| CHA |
CHAMFER |
Objetos de borda chanfrada |
| CHK |
CHECKSTANDARDS |
Verifique o desenho atual quanto a violações padrão |
| CLI |
COMMANDLINE |
Exibir a janela da linha de comando |
| COL |
COR |
Definir cores para novos objetos |
| CO |
COPY |
Copiar objeto de certa distância, em determinada direção |
| CT |
CTABLESTYLE |
Nomeie o estilo de tabela atual |
| CUBO |
NAVVCUBE |
Controlar a exibição e as propriedades de exibição da ferramenta ViewCube |
| CYL |
CILINDRO |
Criar cilindro sólido 3D |
| D |
| D |
DIMSTYLE |
Criar e editar dimensões |
| DAN |
DIMANGULAR |
Criar tamanho do canto |
| DAR |
DIMARC |
Criar um tamanho de arco |
| DBA |
DIMBASELINE |
Crie coordenadas lineares, angulares ou com base no tamanho anterior ou selecionado |
| DBC |
DBCONNECT |
Fornecer interface para expandir a tabela de dados |
| DCE |
DIMCENTER |
Crie um marcador central ou círculo ou arco de círculo central |
| DCO |
DIMCONTINUE |
Crie dimensões a partir da linha estendida de dimensões criadas anteriormente |
| DCON |
DIMCONSTRAINT |
Aplique restrições de dimensões de dimensão a objetos ou pontos selecionados no objeto |
| DDA |
DIMDISASSOCIATE |
Remover combinações dos tamanhos selecionados |
| DDI |
DIMDIÂMETRO |
Crie tamanhos de diâmetro para círculos ou arcos |
| DED |
DIMEDIT |
Editar tamanhos de texto e linhas estendidas |
| DI |
DIST |
Meça a distância e o ângulo entre dois pontos |
| DIV |
DIVIDE |
Crie objetos pontuais espaçados ou blocos ao longo do comprimento ou circunferência do objeto |
| DJL |
DIMJOGLINE |
Adicione ou mova uma linha de jog em dimensões lineares ou alinhadas |
| DJO |
DIMJOGGED |
Crie tamanhos de faixa para círculos e arcos |
| DL |
DATALINK |
Exibir a caixa de diálogo Data Link |
| DLU |
DATALINKUPDATE |
Atualizar dados para ou de um link de dados externo estabelecido |
| FAZER |
NÃO |
Desenhe uma rosquinha |
| DOR |
DIMORDINATE |
Criar coordenadas de ponto |
| DOV |
DIMOVERRIDE |
O controle substitui as variáveis do sistema usadas no tamanho selecionado |
| DR |
DRAWORDER |
Alterar a ordem das fotos e outros objetos |
| DRA |
DIMRADIUS |
Crie tamanhos de raio para círculos ou arcos |
| DRE |
DIMREASSOCIATE |
Combine ou recombine as dimensões selecionadas para um objeto ou ponto em um objeto. |
| DRM |
DESENHO RECUPERAÇÃO |
Exibe uma lista de arquivos de desenho que podem ser recuperados após um erro de programa ou sistema |
| DS |
DSETTINGS |
Definir grade e snap, polarizar e rastrear snap ao objeto, modo Snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas |
| DT |
TEXTO |
Criar um objeto de texto de uma linha |
| DV |
DVIEW |
Determine a projeção paralela ou ângulos de visão usando a câmera e o alvo |
| DX |
DATAEXTRACTION |
Extrair dados de desenho e mesclar dados de fonte externa para extração de dados ou arquivo externo |
| E |
| E |
ERASE |
Excluir o objeto do desenho |
| ED |
DDEDIT |
Edite texto de uma linha, tamanho do texto, definição de atributo e painel de controle de recursos |
| EL |
ELLIPSE |
Desenhar elipse |
| EPDF |
EXPORTPDF |
Exportar desenhos para PDF |
| ER |
REFERÊNCIAS EXTERNAS |
Abra o painel Referências externas |
| EX |
Estender |
Estenda o objeto para corresponder às bordas do outro objeto |
| EXIT |
SAIR |
Sair do programa |
| EXP |
EXPORTAÇÃO |
Salve o objeto no desenho em outro formato de arquivo |
| EXT |
EXTRUDE |
Expanda o tamanho de objetos 2D ou superfícies 3D para o espaço 3D |
| F |
| F |
FILLET |
Criar objeto de cantos ou cantos arredondados |
| FI |
FILTRO |
Filtrar objetos por atributos |
| FS |
FSMODE |
Selecione um conjunto de objetos em contato com os objetos selecionados |
| FSHOT |
FLATSHOT |
Crie desenhos 2D de todos os objetos 3D com base no visualizador atual |
| G |
| G |
GRUPO |
Crie e gerencie coleções salvas de objetos |
| GCON |
GEOCONSTRAINT |
Aplique e mantenha relações geométricas entre objetos ou pontos neles |
| GD |
GRADIENTE |
Pintar um gradiente em uma área privada ou objeto selecionado |
| GEO |
LOCALIZAÇÃO GEOGRÁFICA |
Selecionar informações de localização geográfica para o arquivo de desenho |
| H |
| H |
HATCH |
Criar seção, preencher gradiente ou sólido para o objeto ou a área selecionada |
| ELE |
HATCHEDIT |
Editar hachura ou bloco existente |
| HI |
Ocultar |
Recrie modelos 3D com linhas ocultas |
| Eu |
| Eu |
INSERIR |
Inserir blocos ou desenhos nos desenhos atuais |
| IAD |
IMAGEADJUST |
Calibre o valor do brilho, contraste e desfoque da imagem |
| IAT |
IMAGEATTACH |
Inserir referências em um arquivo de imagem |
| ICL |
IMAGECLIP |
Cortar exibe a imagem selecionada na borda especificada |
| ID |
ID |
Exibe o valor da coordenada UCS de uma determinada posição |
| IM |
IMAGEM |
Exibir a tabela Referências externas |
| IMP |
IMPORT |
Importar arquivos de diferentes formatos para o desenho atual |
| IN |
INTERSECT |
Crie áreas ou superfícies 2D, objetos sólidos se cruzando com outros objetos |
| INF |
INTERFERE |
Crie objetos sólidos 3D temporários |
| IO |
INSERTOBJ |
Inserir objetos vinculados ou incorporados |
| J |
| J |
ENTRAR |
Unir objetos semelhantes para formar um objeto unificado |
| JOG |
DIMJOGGED |
Criar cota movimentada para círculo e arco |
| L |
| L |
LINHA |
Crie linhas retas |
| LA |
CAMADA |
Gerenciar camadas e propriedades de camada |
| LAS |
LAYERSTATE |
Salvar, restaurar e gerenciar estados da camada nomeada |
| LE |
QLEADER |
Criar caminhos de anotação |
| LEN |
COMPRIMENTO |
Alterar o comprimento do objeto e os ângulos do arco |
| MENOS |
MESHSMOOTHLESS |
Reduza a suavidade dos objetos de malha em um nível |
| LI |
LISTA |
Exibir dados de atributo para objetos selecionados |
| LO |
LAYOUT |
Crie e edite o desenho das guias de layout |
| LT |
LINETYPE |
Baixe, defina e edite tipos de linha reta |
| LTS |
LTSCALE |
Alterar proporções de tipo de linha de todos os objetos no desenho |
| LW |
LWEIGHT |
Definir opções de exibição de espessura e unidade de curso |
| M |
| M |
MOVE |
Mover objetos na direção e a uma certa distância |
| MA |
MATCHPROP |
Aplique as propriedades do objeto selecionado a outro objeto |
| ME |
MEDIDA |
Unir objetos semelhantes a um objeto unificado |
| MEA |
MEASUREGEOM |
Meça distância, raio, ângulo, área e volume de objetos ou pontos selecionados |
| MI |
ESPELHO |
Faça cópias dos objetos selecionados |
| ML |
MLINE |
Crie várias linhas paralelas |
| MLA |
MLEADERALIGN |
Alinhar e expandir objetos de vários níveis selecionados |
| MLC |
MLEADERCOLLECT |
Organize as várias chamadas múltiplas contendo blocos em linhas ou colunas, exibindo os resultados em um único comentário |
| MLD |
MLEADER |
Criar objeto de várias cabeças |
| MLE |
MLEADEREDIT |
Adicionar ou remover linhas de comentário de objetos com várias cabeças |
| MLS |
MLEADERSTYLE |
Criar e editar tipos de várias cabeças |
| MO |
PROPRIEDADES |
Controlar as propriedades do objeto atual |
| Mais |
MESHSMOOTHMORE |
Aumentar um nível suave de objeto de malha |
| MS |
MSPACE |
Alternar do espaço do papel para a visualização do modelo |
| MSM |
MARKUP |
Abra o Gerenciador de conjunto de marcação |
| MV |
MVIEW |
Criar e controlar portais de layout |
| N |
| NORTE |
LOCALIZAÇÃO GEOGRÁFICA |
Definir informações de localização geográfica para o arquivo de desenho |
| NSHOT |
NEWSHOT |
Crie uma vista nomeada com o movimento reproduzido através do ShowMotion |
| NVIEW |
NEWVIEW |
Crie um visualizador nomeado, mas não há movimento |
| O |
| O |
OFFSET |
Crie círculos concêntricos, linhas retas e curvas paralelas |
| OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
Crie planos ou sólidos paralelos definindo a distância de deslocamento da superfície |
| OP |
OPÇÕES |
Personalizar configurações do programa |
| ORBIT / 3DO |
3DORBIT |
Gire a vista em 3D, mas limita-se apenas às trajetórias horizontal e vertical |
| OS |
OSNAP |
Defina o snap do modo para o objeto em execução |
| P |
| P |
PAN |
Mover o desenho inteiro |
| PA |
PASTESPEC |
Cole o objeto da área de transferência no desenho atual e controle o formato dos dados |
| PAR |
PARÂMETROS |
Controlar os parâmetros combinados usados no desenho |
| PARAM |
BPARAMETER |
Adicione parâmetros contendo aderência à definição de bloco dinâmico |
| PATCH |
SURFPATCH |
Crie uma nova superfície cobrindo a borda da superfície, formando um loop fechado |
| PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
Inserir arquivo de nuvem de pontos de índice no desenho atual |
| PE |
PEDIT |
Editar polígonos e malhas de polígonos 3D |
| PL |
PLINE |
Desenho de várias linhas |
| PO |
PONTO |
Desenhar pontos |
| POFF |
HIDEPALETTES |
Ocultar painel de exibição atual (incluir linha de comando) |
| POL |
POLYGON |
Criar polilinha fechada com arestas equilaterais |
| PON |
SHOWPALETTES |
Restaurar exibição da paleta oculta |
| PR |
PROPRIEDADES |
Exibir o painel Propriedades |
| PRE |
PREVIEW |
Mostrar desenhos ao imprimir |
| IMPRIMIR |
LOTE |
Imprimir projetos para plotadoras, impressoras ou arquivos |
| PS |
PSPACE |
Mudar da visualização do modelo para o formato do papel |
| PSOLID |
POLYSOLID |
Crie polissólido como uma parede 3D |
| PU |
PURGE |
Remova itens não utilizados, como definir blocos e camadas dos desenhos |
| PYR |
PIRÂMIDE |
Crie pirâmides sólidas em 3D |
| Q |
| QC |
QUICKCALC |
Abra o computador QuickCalc |
| QCUI |
QUICKCUI |
Exibir Personalizar o Editor da Interface do Usuário no status compacto |
| QP |
QUICKPROPERTIES |
Mostrar desenho e abrir layout na imagem de visualização |
| Q |
QSAVE |
Salve o desenho atual |
| QVD |
QVDRAWING |
Exibir desenhos e abrir layouts em um modelo com imagens de visualização |
| QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
Feche a imagem de visualização do desenho e abra o layout no desenho |
| QVL |
QVLAYOUT |
Exibe uma visualização do espaço e layout do modelo no desenho |
| QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
Feche a imagem de visualização do layout de espaço e modelo no desenho atual |
| R |
| R |
REDRAW |
Atualize a tela na janela de exibição atual |
| RA |
REDRAWALL |
Atualize a tela em todas as janelas de visualização |
| RC |
RENDERCROP |
Mostrar certas áreas retangulares, chamadas janelas de corte |
| RE |
REGEN |
Recrie todo o desenho da viewport atual |
| REA |
REGENALL |
Recrie o desenho e atualize todo o portal |
| REC |
RECTANG |
Criar polígonos retangulares |
| REG |
REGIÃO |
Converte um objeto ao redor de uma área em um objeto de polígono |
| REN |
RENAME |
Alterar o nome atribuído a itens como classe e tamanho |
| REV |
REVOLVE |
Criar um cubo 3D rotativo |
| RO |
GIRAR |
Gire o objeto em torno de um ponto base |
| RP |
RENDERPRESETS |
Definir predefinições e parâmetros reutilizáveis para exibir imagens |
| RR |
RENDER |
Renderizando imagens de modelos sólidos ou superfícies 3D |
| RW |
RENDERWIN |
Exiba a janela Render sem iniciar a operação de renderização |
| S |
| S |
ESTIRAMENTO |
Esticando / Coletando / Coletando Objetos |
| SC |
ESCALA |
Aumente ou diminua o zoom proporcionalmente ao objeto |
| SCR |
SCRIPT |
Execute uma sequência de comandos do arquivo de script |
| SEC |
SEÇÃO |
Use a interseção de planos e blocos sólidos, superfícies ou malhas para criar áreas |
| SET |
SETVAR |
Listar ou alterar o valor das variáveis do sistema |
| SHA |
SHADEMODE |
Inicie o comando VSCURRENT |
| SL |
SLICE |
Crie objetos sólidos 3D com novas superfícies fatiando ou dividindo objetos existentes |
| SN |
SNAP |
Limite o movimento do cursor do mouse em um determinado período de tempo |
| SO |
SÓLIDO |
Crie triângulos e preencha palavras do triângulo |
| SP |
Feitiço |
Verificar ortografia nos desenhos |
| SPE |
SPLINEDIT |
Editar a spline ou polilinha de ajuste à spline |
| SPL |
SPLINE |
Crie curvas suaves cruzando ou perto de pontos especificados |
| SPLANE |
SECTIONPLANE |
Crie objetos que atuam como seções transversais através de objetos 3D |
| SPLAY |
SEQUENCEPLAY |
Abrir visualizadores nomeados em uma categoria |
| SPLIT |
MESHSPLIT |
Dividir a superfície da malha em duas partes |
| SSM |
SHEETSET |
Gerenciador de conjunto de folhas aberto |
| ST |
ESTILO |
Crie, edite ou defina estilos de texto |
| STA |
NORMAS |
Gerenciar associação de arquivo padrão com desenhos |
| SU |
SUBTRAÇÃO |
Combine qualquer sólido 3D, superfície ou área 2D selecionada que você deseja remover |
| T |
| T |
MTEXT |
Criar objeto de texto com várias linhas |
| TA |
TEXTALIGN |
Alinhar vários objetos de texto na vertical, horizontal ou diagonal |
| TB |
TABELA |
Criar objeto de tabela em branco |
| TED |
TEXTEDIT |
Edite o tamanho ou objeto de texto |
| TH |
ESPESSURA |
Defina o atributo de espessura 3D padrão ao criar objetos geométricos 2D |
| TI |
TILEMODE |
Controlar o acesso ao espaço do papel |
| TOL |
TOLERÂNCIA |
Crie tolerâncias geométricas dentro de um painel de controle de recursos |
| TOR |
TORUS |
Crie objetos sólidos 3D em forma de rosquinha |
| TP |
TOOLPALETTES |
Abra a janela Paletas de ferramentas |
| TR |
TRIM |
Aparar o objeto para satisfazer a borda de outros objetos |
| TS |
TABLESTYLE |
Criar, editar ou definir tipos de tabela |
| U |
| UC |
UCSMAN |
Gerenciar o sistema de coordenadas selecionado pelo usuário |
| ONU |
UNIDADES |
Determinar coordenadas, formato de exibição de ângulo e precisão |
| REVIDE / UNISOLATE |
UNISOLATEOBJECTS |
Mostrar objetos ocultos anteriormente usando ISOLATEOBJECTS ou o comando HIDEOBJECTS. |
| UNI |
UNIÃO |
Adição de blocos |
| V |
| V |
VER |
Salve e restaure janelas com vista nomeada, ângulos de câmera, vista de layout e predefinições |
| VGO |
VIEWGO |
Restaurar a vista nomeada |
| VP |
VPOINT |
Definir direção da vista 3D |
| VPLAY |
VIEWPLAY |
Executar animação em conjunto com o visualizador nomeado |
| VS |
VSCURRENT |
Definir estilo visual na exibição atual |
| VSM |
VISUALSTYLES |
Crie e edite estilos visuais e aplique-os a uma visualização |
| W |
| W |
WBLOCK |
Grava objetos ou blocos em um novo arquivo de desenho |
| NÓS |
Wedge |
Desenhar uma forma de cunha sólida 3D |
| RODA |
NAVSWHEEL |
Exibe uma roda que contém uma coleção de ferramentas de navegação de exibição |
| X |
| X |
EXPLODIR |
Dividir um objeto composto em um objeto componente |
| XA |
XATTACH |
Inserir arquivo DWG como referência externa (refex) |
| XB |
XBIND |
Vincule uma ou mais definições de objetos nomeados no arquivo refex ao desenho atual. |
| XC |
XCLIP |
Corte a exibição de referência externa ou o bloco selecionado em um determinado limite |
| XL |
XLINE |
Desenhe linhas retas de comprimento infinito |
| XR |
XREF |
Comando Iniciar EXTERNALREFERENCES |
| Z |
| Z |
ZOOM |
Aumentar ou diminuir a ampliação da visualização atual |
| ZEBRA |
ANALYSISZEBRA |
Projete as listras em um modelo 3D para analisar a continuidade da superfície |
| ZIP |
ETRANSMIT |
Crie um pacote de transmissão compactado ou auto-extraível |