Atalhos comuns no AutoCAD

O AutoCAD é um software de desenho técnico muito apreciado por muitas pessoas: ao usar esse software, os usuários podem expressar livremente suas idéias de design. Lembrar dos comandos básicos de atalho no AutoCAD é importante para os usuários manipularem rápida e facilmente.

Atalhos comuns no AutoCAD

Então, você conhece os comandos de atalho comuns no AutoCAD? Caso contrário, consulte o seguinte artigo do Download.com.vn para usar o AutoCAD com mais eficiência:

Atalhos comuns no AutoCAD

Tecla para ativar / desativar recursos comuns

Ctrl+G Ligue a malha
Ctrl+E Conversão seqüencial de planos do mesmo tamanho
Ctrl+F Ativar / desativar a captura instantânea de objetos em execução
Ctrl+H Ativar / desativar o estilo de seleção
Ctrl+ Shift+H Ativar / ocultar todas as ferramentas na tela de design 
Ctrl+I Ativar / desativar coordenadas
Ctrl+ Shift+I Ativar / desativar links de objetos

Gerenciador de tela

Ctrl+ Limpe a tela
Ctrl+1 Abrir / desativar folha de propriedades
Ctrl+2 Painel de design central ligado / desligado
Ctrl+3 Abrir / Desativar painel de ferramentas
Ctrl+4 Ligar / desligar a folha Conjunto de folhas
Ctrl+6 Ligado / Desligado do DBConnect Manager
Ctrl+7 Painel Ativar / Desativar Gerenciador de conjunto de marcação
Ctrl+8 Cálculos rápidos 
Ctrl+9 Linha de Comando On / Off

Gerenciando desenhos

Ctrl+N Crie novos desenhos
Ctrl+S Salve o desenho
Ctrl+O Abra o desenho
Ctrl+P Abra a caixa de diálogo de impressão
Ctrl+Tab Mudar para a próxima guia
Ctrl+ Shift+Tab Mudar para o desenho anterior
Ctrl+Page Up Muda para a guia anterior no desenho atual
Ctrl+Page Down Alterne para a próxima guia no desenho atual
Ctrl+Q Sair
Ctrl+ Shift+S Salve o desenho como outro arquivo

Ativar / desativar o modo de desenho

F1 Ligue a tela de ajuda
F2 Ativar / desativar a tela de texto
F3 Ativar / desativar o modo de snap ao objeto
F4 Ativar / desativar o 3DOsnap
F5 Isoplane On / Off
F6 Ativar / desativar UCS dinâmico
F7 Ativar / desativar o modo de grade
F8 Ativar / desativar a fixação horizontal e vertical de pinceladas
F9 Ativar / desativar o modo Snap
F10 Ativar / desativar o modo polar
F11 Ativar / desativar o rastreamento de snap a objeto
F12 Ativar / desativar o modo de entrada dinâmica

Gerenciamento de fluxo de trabalho

Ctrl+A Selecione o objeto inteiro
Ctrl+C Copiar objeto
Ctrl+K Inserir hiperlink
Ctrl+X Cortar objeto
Ctrl+V Cole o objeto
Ctrl+ Shift+C Copie um ponto para a área de transferência
Ctrl+ Shift+V Colar dados em blocos
Ctrl+Z Desfazer a última ação
Ctrl+Y Refazer a última ação
Ctrl+ [ou  ctrl+\] Cancelar o pedido atual 

ESC

Cancelar o pedido atual

Atalhos e comandos do AutoCAD em ordem alfabética

Um | B | C | D | E | F | G | H | I | J | L | M | N | O | P | R | Q | S | T | U | V | W | X | Z

Um
Um ARC Crie um arco
ADC ADCENTER Gerenciar e inserir conteúdo em blocos, refex e hachura
AA ÁREA Calcular a área e o perímetro de um objeto ou área em particular
AL ALIGN Alinhar objetos em 2D e 3D
AP APPLOAD Baixe o aplicativo
AR ARRAY Crie vários objetos duplicados em um padrão
ARR ACTRECORD Comece a executar o Gravador de ações
BRAÇO ACTUSERMESSAGE Inserir a mensagem de um usuário em uma macro de ações
ARU ACTUSERINPUT Pausar entrada do usuário em uma macro de ações
ARS ACTSTOP Interrompa o Gravador de ações e forneça a opção de ações registradas para arquivos de macro de ações
ATI ATTIPEDIT Alterar o conteúdo de um atributo em um bloco
ATT ATTDEF Redefinir um bloco e atualizar propriedades associadas
ATE ATTEDIT Alterar informações de atributo em blocos
B
B BLOCO Criar definições de bloco a partir de objetos selecionados
BC BCLOSE Fechar o Editor de Blocos
BE BEDIT Abra a definição de bloco no Editor de Blocos
BH HATCH Preencher uma área fechada ou objeto selecionado com um padrão de hachura, sólido ou gradiente
BO FRONTEIRA Criar região ou polilinha a partir da área fechada
BR BREAK Interromper o objeto selecionado entre dois pontos
BS BSAVE Salvar definição de bloco atual
BVS BVSTATE Crie, defina ou limpe o status mostrado no bloco dinâmico
C
C CIRCLE Crie um círculo
CAM CÂMARA Defina a posição e o objetivo da câmera para criar e salvar vistas 3D de objetos
CBAR CONSTRAINTBAR O elemento da interface do usuário é como uma barra de ferramentas que exibe links geométricos disponíveis no objeto.
CH PROPRIEDADES Controlar as propriedades do objeto atual
CHA CHAMFER Objetos de borda chanfrada
CHK CHECKSTANDARDS Verifique o desenho atual quanto a violações padrão
CLI COMMANDLINE Exibir a janela da linha de comando
COL COR Definir cores para novos objetos
CO COPY Copiar objeto de certa distância, em determinada direção
CT CTABLESTYLE Nomeie o estilo de tabela atual
CUBO NAVVCUBE Controlar a exibição e as propriedades de exibição da ferramenta ViewCube
CYL CILINDRO Criar cilindro sólido 3D
D
D DIMSTYLE Criar e editar dimensões
DAN DIMANGULAR Criar tamanho do canto
DAR DIMARC Criar um tamanho de arco
DBA DIMBASELINE Crie coordenadas lineares, angulares ou com base no tamanho anterior ou selecionado
DBC DBCONNECT Fornecer interface para expandir a tabela de dados
DCE DIMCENTER Crie um marcador central ou círculo ou arco de círculo central
DCO DIMCONTINUE Crie dimensões a partir da linha estendida de dimensões criadas anteriormente
DCON DIMCONSTRAINT Aplique restrições de dimensões de dimensão a objetos ou pontos selecionados no objeto
DDA DIMDISASSOCIATE Remover combinações dos tamanhos selecionados
DDI DIMDIÂMETRO Crie tamanhos de diâmetro para círculos ou arcos
DED DIMEDIT Editar tamanhos de texto e linhas estendidas
DI DIST Meça a distância e o ângulo entre dois pontos
DIV DIVIDE Crie objetos pontuais espaçados ou blocos ao longo do comprimento ou circunferência do objeto
DJL DIMJOGLINE Adicione ou mova uma linha de jog em dimensões lineares ou alinhadas
DJO DIMJOGGED Crie tamanhos de faixa para círculos e arcos
DL DATALINK Exibir a caixa de diálogo Data Link
DLU DATALINKUPDATE Atualizar dados para ou de um link de dados externo estabelecido
FAZER NÃO Desenhe uma rosquinha
DOR DIMORDINATE Criar coordenadas de ponto
DOV DIMOVERRIDE O controle substitui as variáveis ​​do sistema usadas no tamanho selecionado
DR DRAWORDER Alterar a ordem das fotos e outros objetos
DRA DIMRADIUS Crie tamanhos de raio para círculos ou arcos
DRE DIMREASSOCIATE Combine ou recombine as dimensões selecionadas para um objeto ou ponto em um objeto.
DRM DESENHO RECUPERAÇÃO Exibe uma lista de arquivos de desenho que podem ser recuperados após um erro de programa ou sistema
DS DSETTINGS Definir grade e snap, polarizar e rastrear snap ao objeto, modo Snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas
DT TEXTO Criar um objeto de texto de uma linha
DV DVIEW Determine a projeção paralela ou ângulos de visão usando a câmera e o alvo
DX DATAEXTRACTION Extrair dados de desenho e mesclar dados de fonte externa para extração de dados ou arquivo externo
E
E ERASE Excluir o objeto do desenho
ED DDEDIT Edite texto de uma linha, tamanho do texto, definição de atributo e painel de controle de recursos
EL ELLIPSE Desenhar elipse
EPDF EXPORTPDF Exportar desenhos para PDF
ER REFERÊNCIAS EXTERNAS Abra o painel Referências externas
EX Estender Estenda o objeto para corresponder às bordas do outro objeto
EXIT SAIR Sair do programa
EXP EXPORTAÇÃO Salve o objeto no desenho em outro formato de arquivo
EXT EXTRUDE Expanda o tamanho de objetos 2D ou superfícies 3D para o espaço 3D
F
F FILLET Criar objeto de cantos ou cantos arredondados
FI FILTRO Filtrar objetos por atributos
FS FSMODE Selecione um conjunto de objetos em contato com os objetos selecionados
FSHOT FLATSHOT Crie desenhos 2D de todos os objetos 3D com base no visualizador atual
G
G GRUPO Crie e gerencie coleções salvas de objetos
GCON GEOCONSTRAINT Aplique e mantenha relações geométricas entre objetos ou pontos neles
GD GRADIENTE Pintar um gradiente em uma área privada ou objeto selecionado
GEO LOCALIZAÇÃO GEOGRÁFICA Selecionar informações de localização geográfica para o arquivo de desenho
H
H HATCH Criar seção, preencher gradiente ou sólido para o objeto ou a área selecionada
ELE HATCHEDIT Editar hachura ou bloco existente
HI Ocultar Recrie modelos 3D com linhas ocultas
Eu
Eu INSERIR Inserir blocos ou desenhos nos desenhos atuais
IAD IMAGEADJUST Calibre o valor do brilho, contraste e desfoque da imagem
IAT IMAGEATTACH Inserir referências em um arquivo de imagem
ICL IMAGECLIP Cortar exibe a imagem selecionada na borda especificada
ID ID Exibe o valor da coordenada UCS de uma determinada posição
IM IMAGEM Exibir a tabela Referências externas
IMP IMPORT Importar arquivos de diferentes formatos para o desenho atual
IN INTERSECT Crie áreas ou superfícies 2D, objetos sólidos se cruzando com outros objetos
INF INTERFERE Crie objetos sólidos 3D temporários
IO INSERTOBJ Inserir objetos vinculados ou incorporados
J
J ENTRAR Unir objetos semelhantes para formar um objeto unificado
JOG DIMJOGGED Criar cota movimentada para círculo e arco
L
L LINHA Crie linhas retas
LA CAMADA Gerenciar camadas e propriedades de camada
LAS LAYERSTATE Salvar, restaurar e gerenciar estados da camada nomeada
LE QLEADER Criar caminhos de anotação
LEN COMPRIMENTO Alterar o comprimento do objeto e os ângulos do arco
MENOS MESHSMOOTHLESS Reduza a suavidade dos objetos de malha em um nível
LI LISTA Exibir dados de atributo para objetos selecionados
LO LAYOUT Crie e edite o desenho das guias de layout
LT LINETYPE Baixe, defina e edite tipos de linha reta
LTS LTSCALE Alterar proporções de tipo de linha de todos os objetos no desenho
LW LWEIGHT Definir opções de exibição de espessura e unidade de curso
M
M MOVE Mover objetos na direção e a uma certa distância
MA MATCHPROP Aplique as propriedades do objeto selecionado a outro objeto
ME MEDIDA Unir objetos semelhantes a um objeto unificado
MEA MEASUREGEOM Meça distância, raio, ângulo, área e volume de objetos ou pontos selecionados
MI ESPELHO Faça cópias dos objetos selecionados
ML MLINE Crie várias linhas paralelas
MLA MLEADERALIGN Alinhar e expandir objetos de vários níveis selecionados
MLC MLEADERCOLLECT Organize as várias chamadas múltiplas contendo blocos em linhas ou colunas, exibindo os resultados em um único comentário
MLD MLEADER Criar objeto de várias cabeças
MLE MLEADEREDIT Adicionar ou remover linhas de comentário de objetos com várias cabeças
MLS MLEADERSTYLE Criar e editar tipos de várias cabeças
MO PROPRIEDADES Controlar as propriedades do objeto atual
Mais MESHSMOOTHMORE Aumentar um nível suave de objeto de malha
MS MSPACE Alternar do espaço do papel para a visualização do modelo
MSM MARKUP Abra o Gerenciador de conjunto de marcação
MV MVIEW Criar e controlar portais de layout
N
NORTE LOCALIZAÇÃO GEOGRÁFICA Definir informações de localização geográfica para o arquivo de desenho
NSHOT NEWSHOT Crie uma vista nomeada com o movimento reproduzido através do ShowMotion
NVIEW NEWVIEW Crie um visualizador nomeado, mas não há movimento
O
O OFFSET Crie círculos concêntricos, linhas retas e curvas paralelas
OFFSETSRF SURFOFFSET Crie planos ou sólidos paralelos definindo a distância de deslocamento da superfície
OP OPÇÕES Personalizar configurações do programa
ORBIT / 3DO 3DORBIT Gire a vista em 3D, mas limita-se apenas às trajetórias horizontal e vertical
OS OSNAP Defina o snap do modo para o objeto em execução
P
P PAN Mover o desenho inteiro
PA PASTESPEC Cole o objeto da área de transferência no desenho atual e controle o formato dos dados
PAR PARÂMETROS Controlar os parâmetros combinados usados ​​no desenho
PARAM BPARAMETER Adicione parâmetros contendo aderência à definição de bloco dinâmico
PATCH SURFPATCH Crie uma nova superfície cobrindo a borda da superfície, formando um loop fechado
PCATTACH POINTCLOUDATTACH Inserir arquivo de nuvem de pontos de índice no desenho atual
PE PEDIT Editar polígonos e malhas de polígonos 3D
PL PLINE Desenho de várias linhas
PO PONTO Desenhar pontos
POFF HIDEPALETTES Ocultar painel de exibição atual (incluir linha de comando)
POL POLYGON Criar polilinha fechada com arestas equilaterais
PON SHOWPALETTES Restaurar exibição da paleta oculta
PR PROPRIEDADES Exibir o painel Propriedades
PRE PREVIEW Mostrar desenhos ao imprimir
IMPRIMIR LOTE Imprimir projetos para plotadoras, impressoras ou arquivos
PS PSPACE Mudar da visualização do modelo para o formato do papel
PSOLID POLYSOLID Crie polissólido como uma parede 3D
PU PURGE Remova itens não utilizados, como definir blocos e camadas dos desenhos
PYR PIRÂMIDE Crie pirâmides sólidas em 3D
Q
QC QUICKCALC Abra o computador QuickCalc
QCUI QUICKCUI Exibir Personalizar o Editor da Interface do Usuário no status compacto
QP QUICKPROPERTIES Mostrar desenho e abrir layout na imagem de visualização
Q QSAVE Salve o desenho atual
QVD QVDRAWING Exibir desenhos e abrir layouts em um modelo com imagens de visualização
QVDC QVDRAWINGCLOSE Feche a imagem de visualização do desenho e abra o layout no desenho
QVL QVLAYOUT Exibe uma visualização do espaço e layout do modelo no desenho
QVLC QVLAYOUTCLOSE Feche a imagem de visualização do layout de espaço e modelo no desenho atual
R
R REDRAW Atualize a tela na janela de exibição atual
RA REDRAWALL Atualize a tela em todas as janelas de visualização
RC RENDERCROP Mostrar certas áreas retangulares, chamadas janelas de corte
RE REGEN Recrie todo o desenho da viewport atual
REA REGENALL Recrie o desenho e atualize todo o portal
REC RECTANG Criar polígonos retangulares
REG REGIÃO Converte um objeto ao redor de uma área em um objeto de polígono
REN RENAME Alterar o nome atribuído a itens como classe e tamanho
REV REVOLVE Criar um cubo 3D rotativo
RO GIRAR Gire o objeto em torno de um ponto base
RP RENDERPRESETS Definir predefinições e parâmetros reutilizáveis ​​para exibir imagens
RR RENDER Renderizando imagens de modelos sólidos ou superfícies 3D
RW RENDERWIN Exiba a janela Render sem iniciar a operação de renderização
S
S ESTIRAMENTO Esticando / Coletando / Coletando Objetos
SC ESCALA Aumente ou diminua o zoom proporcionalmente ao objeto
SCR SCRIPT Execute uma sequência de comandos do arquivo de script
SEC SEÇÃO Use a interseção de planos e blocos sólidos, superfícies ou malhas para criar áreas
SET SETVAR Listar ou alterar o valor das variáveis ​​do sistema
SHA SHADEMODE Inicie o comando VSCURRENT
SL SLICE Crie objetos sólidos 3D com novas superfícies fatiando ou dividindo objetos existentes
SN SNAP Limite o movimento do cursor do mouse em um determinado período de tempo
SO SÓLIDO Crie triângulos e preencha palavras do triângulo
SP Feitiço Verificar ortografia nos desenhos
SPE SPLINEDIT Editar a spline ou polilinha de ajuste à spline
SPL SPLINE Crie curvas suaves cruzando ou perto de pontos especificados
SPLANE SECTIONPLANE Crie objetos que atuam como seções transversais através de objetos 3D
SPLAY SEQUENCEPLAY Abrir visualizadores nomeados em uma categoria
SPLIT MESHSPLIT Dividir a superfície da malha em duas partes
SSM SHEETSET Gerenciador de conjunto de folhas aberto
ST ESTILO Crie, edite ou defina estilos de texto
STA NORMAS Gerenciar associação de arquivo padrão com desenhos
SU SUBTRAÇÃO Combine qualquer sólido 3D, superfície ou área 2D selecionada que você deseja remover
T
T MTEXT Criar objeto de texto com várias linhas
TA TEXTALIGN Alinhar vários objetos de texto na vertical, horizontal ou diagonal
TB TABELA Criar objeto de tabela em branco
TED TEXTEDIT Edite o tamanho ou objeto de texto
TH ESPESSURA Defina o atributo de espessura 3D padrão ao criar objetos geométricos 2D
TI TILEMODE Controlar o acesso ao espaço do papel
TOL TOLERÂNCIA Crie tolerâncias geométricas dentro de um painel de controle de recursos
TOR TORUS Crie objetos sólidos 3D em forma de rosquinha
TP TOOLPALETTES Abra a janela Paletas de ferramentas
TR TRIM Aparar o objeto para satisfazer a borda de outros objetos
TS TABLESTYLE Criar, editar ou definir tipos de tabela
U
UC UCSMAN Gerenciar o sistema de coordenadas selecionado pelo usuário
ONU UNIDADES Determinar coordenadas, formato de exibição de ângulo e precisão
REVIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS Mostrar objetos ocultos anteriormente usando ISOLATEOBJECTS ou o comando HIDEOBJECTS.
UNI UNIÃO Adição de blocos
V
V VER Salve e restaure janelas com vista nomeada, ângulos de câmera, vista de layout e predefinições
VGO VIEWGO Restaurar a vista nomeada
VP VPOINT Definir direção da vista 3D
VPLAY VIEWPLAY Executar animação em conjunto com o visualizador nomeado
VS VSCURRENT Definir estilo visual na exibição atual
VSM VISUALSTYLES Crie e edite estilos visuais e aplique-os a uma visualização
W
W WBLOCK Grava objetos ou blocos em um novo arquivo de desenho
NÓS Wedge Desenhar uma forma de cunha sólida 3D
RODA NAVSWHEEL Exibe uma roda que contém uma coleção de ferramentas de navegação de exibição
X
X EXPLODIR Dividir um objeto composto em um objeto componente
XA XATTACH Inserir arquivo DWG como referência externa (refex)
XB XBIND Vincule uma ou mais definições de objetos nomeados no arquivo refex ao desenho atual.
XC XCLIP Corte a exibição de referência externa ou o bloco selecionado em um determinado limite
XL XLINE Desenhe linhas retas de comprimento infinito
XR XREF Comando Iniciar EXTERNALREFERENCES
Z
Z ZOOM Aumentar ou diminuir a ampliação da visualização atual
ZEBRA ANALYSISZEBRA Projete as listras em um modelo 3D para analisar a continuidade da superfície
ZIP ETRANSMIT Crie um pacote de transmissão compactado ou auto-extraível

A descrição acima é um resumo de todos os atalhos úteis no software de design gráfico do AutoCAD. Espero que o artigo seja útil para você.

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