Atualizar |
Efeito de atualização |
10.000 QI |
A cada 5 rodadas com o Conselheiro ativado, aposte se você ganhará mais ou perderá mais. Se você vencer, ganhará 5 de ouro e uma bigorna totalmente equipada. Compre uma LeBlanc e uma Ekko. |
Tudo o que brilha |
Abre um arsenal contendo itens míticos. Ganhe um ímã mágico. Seu lucro máximo aumenta para 7. |
Tudo o que brilha+ |
Abre um arsenal contendo itens míticos geradores de ouro. Ganhe 4 de ouro e um ímã mágico. Seu lucro máximo aumenta para 7. |
Alter ego |
Pegue um Rhaast. Seu Rhaast mais forte se transforma em um Assassino das Sombras, e suas habilidades são substituídas por uma corrida e um giro. Se morto, Rhaast usa a habilidade novamente imediatamente. |
Um rolo mágico |
Jogue 3 dados. Receba recompensas com base no total de pontos. |
Brasão do Esquadrão Anima |
Obtenha um selo de super-fera |
Proteção contra a má sorte |
Seu time não pode fazer ataques críticos. Converte cada 1% de chance de acerto crítico em 1% de dano físico. Obtenha luvas de treino |
Brasão do Bastião |
Obtenha um Selo de Coragem |
Grande Saco de Brindes |
Obtenha 2 ingredientes aleatórios, 1 ouro e um Martelo de Forja Mágico |
Alma Flamejante I |
No início do combate: O campeão com maior Velocidade de Ataque ganha 20 de Poder de Habilidade e 20% de Velocidade de Ataque. Repete com outro aliado a cada 3 segundos. |
Conselho Administrativo |
Se você tiver 3 ou menos generais Feiticeiros, o bônus deles aumenta em 50% + 10% a cada Fase. Pegue um Rhaast e uma Morgana. |
Brasão BoomBots |
Obtenha um selo de fuga de robô |
BRB |
Você não pode agir nas próximas 3 rodadas. Então, pegue 2 bigornas totalmente equipadas. |
Bronze para a vida I |
Sua equipe ganha 2% de aumento de dano para cada característica Bronze. |
Brasão Bruiser |
Obtenha um Selo de Gladiador |
Bulky Buddies II |
Aliados que iniciam o combate ao lado de exatamente um outro aliado ganham 175 de Saúde. Quando o campeão morre, o aliado restante ganha um Escudo igual a 15% de sua Vida máxima por 10 segundos. |
Capacitor |
Quando Techies usa uma habilidade, concede um Escudo ao Techie com a menor Saúde igual a 200% da Energia consumida. Pegue um Veigar e um Zyra. |
Favor do zelador |
Obtenha uma Bigorna de Ingrediente nos níveis 5, 6, 7 e 8. |
Categoria 5 |
Obtenha um Furacão de Runaan. O furacão dispara 1 raio adicional, cada um causando 85% de dano base. |
Mente Clara |
Se não houver campeões no banco no final da rodada, ganhe 3 de experiência. |
Suba a Escada II |
Sempre que um aliado morre, aliados que compartilham pelo menos 1 característica ganham 5 de Poder de Habilidade, 5% de Dano de Ataque, 5 de Armadura e 5 de Resistência Mágica. |
Acelerador de Relógio |
Sua equipe ganha 10% de Velocidade de Ataque a cada 3 segundos. |
Instalação de Clonagem |
Fortalece uma casa no meio do tabuleiro. Invoca uma cópia do campeão naquele hexágono com 80% de Vida e 10% de custo de Energia aumentado. |
Mente Desordenada |
Obtenha 4 generais aleatórios de 1 ouro. Se o banco estiver cheio no final da rodada, ganhe 4 de experiência. |
Implante Cognitivo |
Técnicos ganham 5 de Poder de Habilidade, aumentado em 1 a cada 2 mortes. Pegue um Veigar e um Zyra. |
Acobardem-se, fracos! |
A habilidade Simulador de Chefe reduz a saúde máxima do alvo em 15%. O Chefe Simulador recebe 15% menos dano de inimigos com menor Saúde máxima. Pegue uma Poppy e um Veigar. |
Coroa Protegida |
Obtenha um Crownguard. O efeito inicial do Crown é 100% mais forte. |
Testamento da Coroa |
Compre uma vara desnecessariamente grande. Sua equipe ganha 10 de Poder de Habilidade e 10 de Armadura. |
Bolsa cortada |
O Carrasco tem 7% de chance de derrubar 1 ouro quando seu ataque causa acerto crítico. Pegue um Graves e um Rengar. |
Cyberdeck |
No início do combate, até 3 campeões Exotech com 2 itens recebem um item Exotech ideal. Pegue um Jax e um Naafiri. |
Implantes Cibernéticos II |
O campeão que segura o item ganha 120 de Vida e 20% de Dano Físico. |
Ascensão Divina |
Após 12 segundos, o general Feiticeiro ascende, ganhando 30% de Saúde e 45% de Velocidade de Ataque. Pegue um Rhaast e uma Morgana. |
Brasão da Divinicorp |
Receba um Selo do Dharma |
Manequim com uma arma |
Quando a Gangue é ativada, o Boneco de Treinamento atira nos inimigos. A cada 2 ataques, concede 3% de Dano Físico e Poder Mágico aos Reis. Ganhe 1 Efígie, 1 Darius e 1 Twisted Fate. |
Fila Duo |
Ganhe 2 campeões aleatórios de 5 ouros e 2 cópias de um componente aleatório. |
Brasão do Dínamo |
Obtenha um selo eletromecânico |
Época |
Agora e no início de cada fase, ganhe 6 de experiência e 2 atualizações gratuitas na loja para aquela rodada. |
Época+ |
Agora e no início de cada fase, ganhe 8 de experiência e 2 atualizações gratuitas na loja para aquela rodada. |
Brasão do Carrasco |
Obtenha um Selo de Carrasco |
Brasão Exotech |
Obtenha um Selo de Alta Tecnologia |
Linha plana |
Atirador executa inimigos com menos de 12% de Saúde. A cada execução, todos os Atiradores ganham 8% de Velocidade de Ataque. Obtenha um Jhin e um Membro. |
Pensamento Avançado |
Perdeu todo o ouro. Após 6 partidas com jogadores, receba de volta o ouro inicial mais 80 de ouro. |
Estilo livre |
Apague todas as células pintadas. Quando os Demônios da Rua começarem a lutar em um ladrilho não marcado, marque esse ladrilho. Quando todas as caixas estiverem marcadas, receba 30 de ouro. Obtenha 3 Demônios de Rua. |
Canhão de Vidro II |
Campeões que entram em combate na última fileira começam com 90% de Saúde, mas ganham 20% de Aumento de Dano. |
Velocino de Ouro |
Cada general de Touro derruba 1 ouro após 2 rodadas. Seu lucro máximo é 7. Ganhe um Graves, um Alistar e 0 de ouro. |
Velocino de Ouro+ |
Cada general de Touro derruba 1 ouro após 2 rodadas. Seu lucro máximo é 7. Ganhe um Graves, um Alistar e 4 de ouro. |
Brasão do Boi Dourado |
Obtenha um Selo de Touro |
Ouro para leigos |
Compre um boneco de treinamento. A cada 10 segundos, todos os bonecos de nível 1 ganham ouro. |
Golemificar |
Perdeu todos os generais na mesa e no banco. Ganhe um Golem com 90% de sua Saúde total e 60% de seu Dano Físico total. O Golem ganha 500 de Saúde extra a cada fase. |
Saúde é Riqueza II |
Sua equipe ganha 15% de Roubo de Vida Total. Ganhe 20 de ouro de bônus quando sua equipe acumular um total de 10.000 de cura. |
Sacola de surpresas heroica |
Ganhe 2 Duplicadores de Campeões Menores e 9 de ouro. |
Alta tensão |
Obtenha uma Besta Relâmpago. Alcance do raio aumentado em +3 células, dano aumentado em 25%. |
Aquisição hostil |
Cypher ganha 50% de bônus de combate imediatamente. Ganhe 200% de informação com mortes, mas apenas 20% com perdas. |
Míssil Caçador Assassino |
A cada 10 Mísseis de Rajada, dispare um Míssil HK no inimigo com maior Vida, causando 600% de dano. |
Epitáfio inspirador |
Quando uma unidade morre, o aliado mais próximo ganha um Escudo igual a 20% da Saúde máxima e 10% da Velocidade de Ataque acumulada. |
Estratégia de Investimento I |
Seu campeão ganha 7 de Vida máxima permanente para cada ouro de interesse que você ganhar. |
Colecionador de Itens II |
Seu campeão ganha 20 de Saúde. A equipe ganha 5 de Saúde e 2 de Dano de Ataque/Habilidade para cada item criado não duplicado (máximo 10). |
Mantenha seus amigos por perto |
Os chefões de gangues ganham 10% de Velocidade de Ataque e 120 de Saúde para cada aliado adjacente na linha. Aliados ganham 175 de Saúde. Obtenha um Twisted Fate e um Darius. |
Redirecionamento letal |
Açougueiros com mais de 50% de Saúde sofrem 20% de Dano Físico. Abaixo de 50% de Saúde, ganhe 15% de Roubo de Vida. Compre um Vayne e um Shaco. |
Liquidar |
Ao negociar Cypher Info, suas mesas e bancos são vendidos por 175% do seu valor e recebem 4 Reforgers. Pegue um Draven. |
Pequenos Amigos |
Campeões de custo 4 e 5 ganham 65 de Vida e 9% de Velocidade de Ataque para cada campeão de custo 1 e 2 no tabuleiro. |
Amigos de longa distância |
No início do combate, os dois campeões mais distantes compartilham 22% de sua Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque e Poder de Habilidade. |
A vontade de Mace |
Compre luvas de treino. Sua equipe ganha 8% de Velocidade de Ataque e 20% de Chance de Acerto Crítico. |
Monetização maliciosa |
Ganhe 6 de ouro. Nas próximas 3 rodadas, campeões inimigos mortos derrubam 2 de ouro. |
Manaflow II |
Campeões que começam o combate na última fileira ganham 4 de Energia bônus por ataque. |
Brasão de atirador |
Obtenha um Selo de Atirador |
Banco de Memória |
Pegue um Jhin e uma Morgana. O Dínamo ganha 4% de aumento de dano. Depois de gastar 7000 de Energia, receba uma Muramana e uma Aurora. |
Mentoria II |
Se um aliado começar o combate ao lado de um aliado de custo mais alto, ganhe 16% de Velocidade de Ataque e 220 de Vida. |
Luar |
No início do combate: 1 campeão aleatório de 1 ouro é atualizado para 3 estrelas durante aquela rodada e ganha 35% de Dano Físico e 35 de Poder Mágico. |
Nova pontuação máxima |
O Chefe do Simulador ganha pontos ao causar dano. Ao atingir uma nova pontuação máxima, ganhe 4% de Velocidade de Ataque e itens bônus. Pegue um Veigar e uma Poppy. |
Sacrifício Nobre |
Quando o primeiro aliado morre em cada partida, conceda à equipe 15 + 15% da Armadura e Resistência Mágica daquele aliado. |
SEM BATENTE, SEM PIVÔ |
Generais não podem ser colocados no banco ou vendidos após duelar com jogadores. Após cada batalha, o campeão ganha 20 de Vida, 1,5% de Dano Físico e 1,5% de Poder de Habilidade. |
Hoje não |
Obtenha uma vantagem noturna. Aliados segurando a Lâmina ganham 35% de Velocidade de Ataque. |
Um por Todos II |
A equipe ganha 3% de Vida Máxima e 2% de Aumento de Dano para cada campeão de ouro exclusivo no tabuleiro. Ganhe 3 generais por 1 ouro. |
Overclockado |
Campeões AMP com 3 ou mais itens ganham 1 Amp. Ganhe 4 atualizações de loja, um Naafiri e um Nidalee. |
Sobrecura |
Cada terceiro golpe causa 115% de dano adicional e cura 50% do dano. O excesso de cura é convertido em Escudo de até 300 de Saúde. |
Par de Quatros |
Se a equipe tiver exatamente 2 campeões de 4 ouros, cada campeão ganha 404 de Saúde e 24,4% de Velocidade de Ataque. Ganhe um campeão de ouro aleatório com 4. |
Itens de Pandora II |
Obtenha 2 ingredientes aleatórios. No início de cada rodada, o equipamento no banco é trocado aleatoriamente (exceto a Coroa Tática, a Pá e os itens consumíveis). |
Estudo de Pacientes |
Depois de lutar contra um jogador, ganhe 2 de experiência se vencer ou 3 de experiência se perder. |
Piercing Lotus I |
A equipe ganha 5% de Taxa Crítica, habilidades podem causar acerto crítico. Ataques críticos reduzem a armadura e a resistência mágica do alvo em 20% por 3 segundos. |
Saqueador |
No início de cada rodada, ganhe uma cópia de 1 estrela do primeiro campeão que você matou na rodada anterior. |
Cromo polido |
Ao atualizar Nitro para 3 estrelas, ganhe 16% de Dano Físico, 25 de Poder Mágico e 10 de ouro. Pegue um Kindred e um Nidalee. |
Forja portátil |
Abra um arsenal e escolha entre 4 Mitos exclusivos criados por Ornn. |
Nivelamento de poder |
A morte do Super Beast tem 20% de chance de derrubar uma esfera de experiência que é vendida por 1 experiência. Super Confissões Ganhe 2% de Velocidade de Ataque por nível. Pegue uma Seraphine e uma Illaoi. |
Lutador premiado |
Obtenha 2 ingredientes agora. A cada 4 vitórias, ganhe um componente de equipamento. |
Bombeando II |
O campeão ganha 10% de Velocidade de Ataque. A cada rodada, aumente em 1%. |
Piromaníaco |
Obtenha um Red Buff. O efeito de queimadura causa 50% a mais de dano. |
Chovendo Ouro |
Ganhe 8 de ouro agora e 1 de ouro a cada rodada. |
Chovendo Ouro+ |
Ganhe 18 de ouro agora e 1 de ouro a cada rodada. |
Brasão de fogo rápido |
Obtenha um selo de corrente |
Shell Reativo |
A Vanguarda ganha 8% de Saúde. Quando o Escudo da Vanguarda termina, causa 50% do valor inicial do Escudo como dano mágico ao alvo atual. Compre um Skarner e um Vi. |
Reforçando a Esquelética |
Quando um Guerreiro morre, ganhe permanentemente 40 de Saúde. Pegue um Darius e um Alistar. |
ReinFOURcement |
O próximo general de 4 ouros que você comprar será imediatamente atualizado para 2 estrelas. Ganhe 12 de ouro. |
Replicação |
Escolha 1 dos 3 componentes. Nas próximas 2 rodadas, pegue outra cópia desse componente. |
Lixeira de salvamento |
Ganhe um item completo aleatório agora e um componente após 7 partidas com jogadores. Os generais vendedores desmontarão o equipamento em componentes (exceto a Coroa Tática). |
Lixeira de salvamento+ |
Ganhe um item completo aleatório agora e um componente após 4 partidas com jogadores. Os generais vendedores desmontarão o equipamento em componentes (exceto a Coroa Tática). |
Tecelão de Feitiços Saciado |
Após usar uma habilidade, o campeão ganha 20% de Roubo de Vida Total por 3 segundos. O excesso de cura é convertido em Escudo de até 300 de Saúde. |
Bode expiatório |
Ganhe um boneco de treinamento e 4 de ouro. Se ele morrer primeiro em cada partida com o jogador, ganhe 1 de ouro. |
Catador |
Os primeiros 4 campeões inimigos mortos em cada batalha concedem a um dos seus campeões um item completo temporário. |
Scrapper do placar |
A cada rodada, se você estiver entre os 4 últimos, seu time ganha permanentemente 1,5% de Dano Físico e Poder Mágico. Se estiver entre os 4 primeiros acima, ganhe 10% mais Saúde. |
Autodestruição |
Antes de morrer, os Robôs de Demolição saltam até o inimigo mais próximo e causam 350 de dano físico + 35% de dano de míssil aos inimigos próximos. Pegue um Kog'Maw e um Skarner. |
Falha na loja |
Durante rodadas sem jogadores, a loja se atualiza gratuitamente a cada 3 segundos por 30 segundos. |
Batendo forte |
Após cada partida com um jogador, se não houver equipamento no banco (exceto consumíveis), ganhe 3 de experiência. |
Batendo+ |
Ganhe 10 de experiência agora. Após cada partida com um jogador, se não houver equipamento no banco (exceto consumíveis), ganhe 3 de experiência. |
Brasão do Caçador |
Obtenha um selo de açougueiro |
Peças de reposição |
Ganhe uma Torre Hexagonal T-43X Nitro com 50% do seu total de Cromo. Compre uma Shyvana. |
Vontade da Lança |
A equipe ganha 10% de Dano Físico e 10 de Energia. Obtenha uma Espada BF. |
A velocidade mata |
Os campeões de Lien Kich começam com 2 acúmulos e podem chegar a 20. Se vencerem uma luta em 18 segundos, ganham 2 de ouro. Ganhe um Twisted Fate e um Kog'Maw. |
Elo Espiritual |
A equipe restaura 5% da Saúde máxima a cada 5 segundos. Aumenta a regeneração de saúde em 0,5% para cada 10 de saúde perdida pelo jogador. |
Espólios da Segunda Guerra |
Ao matar uma unidade inimiga, há 35% de chance de obter itens adicionais. |
Noite Estrelada |
1 generais de ouro e 2 generais de ouro na loja têm a chance de evoluir para 2 estrelas. Ganhe 6 de ouro. A chance aumenta com o nível do jogador. |
Noite Estrelada+ |
1 generais de ouro e 2 generais de ouro na loja têm a chance de evoluir para 2 estrelas. Ganhe 8 de ouro. A chance aumenta com o nível do jogador. |
Brasão do Estrategista |
Obtenha um Selo de Senhor da Guerra |
Brasão do Demônio da Rua |
Obtenha um selo de demônio de rua |
Superstars II |
A equipe causa 7% a mais de dano, aumentado em 4% para cada campeão 3 estrelas na equipe. Ganhe 4 atualizações de loja. |
Cache de suporte |
Abra um arsenal e escolha 1 dos 4 itens de suporte exclusivos. |
Suporte Spire |
Após 8 segundos de combate, um pilar de suporte concede Super Escudo Bestial, Velocidade de Ataque ou Atordoamento a todos os inimigos. Obtenha 3 generais Super Beast. |
Brasão do Sindicato |
Obtenha um selo de gangue |
Marcação de farra |
O feitiço característico do Street Demon concede 20% de Velocidade de Ataque. Obtenha 3 Demônios de Rua e 2 Vasos de Montanha para criar uma peça especial. |
Unindo forças II |
Receba 1 item de suporte aleatório e 2 campeões aleatórios de nível 4. Aparece somente no estágio 4-2. |
Brasão Techie |
Obtenha um Selo de Especialista |
O inseto chug |
Ganhe 1 Gragas. O Gragas mais forte tem chance de repelir e causar dano mágico adicional. A habilidade cura e melhora o próximo ataque. |
O Inseto Chug+ |
Ganhe 2 Gragas. O Gragas mais forte tem chance de repelir e causar dano mágico adicional. A habilidade cura e melhora o próximo ataque. |
Armadura de Espinhos |
Compre um colete Bramble. Campeões de Armadura de Espinhos ganham 100% de bônus de Armadura como Dano Físico. |
Tomb Raider I |
Dos próximos 3 jogadores eliminados, escolha um dos equipamentos deles para ficar. |
Defesa de Torre |
Obtenha uma Boneca de Treinamento aleatória equipada com um Selo de Clã e atire nos inimigos à distância. Esta figura melhora conforme o jogo avança. |
Setor Comercial |
Ganhe uma atualização gratuita da loja por rodada. Ganhe 1 ouro. |
Rastreador de Traços |
Ao terminar uma luta pela primeira vez com 8 características diferentes, você receberá 5 Selos de Clã aleatórios. |
Transferência |
Quando um campeão AMP morre, o campeão AMP mais próximo ganha 1 Amp até o final do combate. Compre um Naafiri e um Nidalee. |
Transistor |
Quando o bônus inicial de Coragem termina, 50% é convertido em Dano Físico e Poder Mágico, ganhando 30% de Velocidade de Ataque. Pegue um Illaoi e um Jax. |
Execução de teste |
Obtenha um Exotech Golem que copia cada um dos seus equipamentos Exotech. Ele ganha 5% de Saúde e 12% de Dano Físico por nível de estrela Exotech. Pegue um Jhin e um Naafiri. |
Trifecta I |
Ganhe 2 generais e 3 de ouro. No início do combate: 3 campeões aleatórios de 3 ouros ganham 250 de Vida e 18% de Velocidade de Ataque. |
Dois Muito Valor |
Ganhe 1 atualização de loja para cada 3 campeões 2 de ouro exclusivos que apareceram na partida anterior. Ganhe 4 generais e 2 de ouro. |
Vitalidade Vampírica |
Você cura 20% do dano causado aos Estrategistas inimigos. Seu campeão ganha 12% de Roubo de Vida Total. |
Brasão da Vanguarda |
Obtenha um Selo de Pioneiro |
Treinador Errante I |
Receba 1 ouro e uma Efígie de Treinamento com 2 Marcas de Clã permanentemente anexadas a ela. |
Caminho de Guerra |
Após causar 60 de dano aos jogadores, receba um baú contendo campeões e equipamentos valiosos. |
O que não te mata |
Ganhe 2 de ouro após perder uma partida com um jogador. Receba um ingrediente aleatório a cada 4 perdas. |
Valeu a pena esperar I |
Ganhe 1 campeão de ouro aleatório. Após 2 rodadas, ganhe uma cópia daquele campeão no início de cada rodada até o final do jogo. |