Atualização tecnológica completa da temporada 14 do DTCL, núcleo tecnológico da temporada 14 do TFT

As atualizações acompanharam os jogadores da 6ª temporada do DTCL até agora e se transformaram bastante em comparação à sua aparência inicial. O mesmo vale para a temporada 14 do Teamfight Tactics, mas há uma diferença: às vezes você pode escolher duas melhorias em vez de uma. Siga abaixo

Índice

Atualização da tecnologia DTCL Silver temporada 14

Atualização tecnológica completa da temporada 14 do DTCL, núcleo tecnológico da temporada 14 do TFT

  • Ataques Adaptáveis
    • Ganhe 1 Jax. Os ataques mais fortes de Jax causam dano mágico adicional a cada terceiro ataque, um efeito que aumenta ao longo do tempo. Suas habilidades aumentam a Velocidade de Ataque.
  • Backup
    • Sua equipe ganha 10% de Velocidade de Ataque se pelo menos 4 aliados iniciarem o combate nas duas últimas fileiras.
  • Bando de Ladrões I
    • Ganhe 1 Luva de Ladrão.
  • Ataques Explosivos
    • Os ataques da unidade queimam o alvo, causando 5% da Saúde máxima ao longo de 5 segundos e reduzindo a cura recebida do alvo em 33%.
  • Ramificando-se
    • Ganhe 1 Selo aleatório e 1 Ímã Mágico instantaneamente.
  • Ramificando+
    • Ganhe 1 Selo aleatório e 1 Ímã Mágico. O Magic Magnet permite que você recrie qualquer equipamento.
  • Círculo Bruiser
    • Ganhe 1 Selo de Gladiador e 1 Gragas.
  • Amigos volumosos I
    • Aliados que iniciam o combate ao lado de exatamente um outro aliado ganham 100 de Saúde. Quando o campeão morre, o aliado restante ganha um Escudo igual a 10% de sua Vida máxima por 10 segundos.
  • Botão Mash
    • Ganhe 1 papoula. A habilidade mais forte de Poppy é substituída por Triple Smash.
  • Tiro Chamado
    • Defina sua sequência de vitórias para +4. Ganhe 1 item componente aleatório (somente rodada 2-1) e 4 de ouro.
  • Aliado do zelador
    • Ganhe um campeão aleatório de 2 ouros instantaneamente. Recupere o campeão sempre que subir de nível.
  • Ordem de cessação e desistência
    • Ganhe 1 Vi. Seu Vi mais forte ganha Velocidade de Ataque e sua habilidade avança em direção ao alvo mais distante, atordoando e causando dano físico adicional.
  • Suba a Escada I
    • Sempre que um aliado morre, aliados que compartilham pelo menos uma Origem/Classe com ele ganham 3 de Poder de Habilidade, 3% de Dano de Ataque, 3 de Armadura e 3 de Resistência Mágica.
  • Buffet de componentes
    • Sempre que você receber um equipamento componente aleatório, você receberá uma Bigorna de Equipamento Componente.
  • Corrosão
    • Os campeões inimigos nas duas primeiras fileiras perdem 3 de Armadura e Resistência Mágica a cada 2 segundos.
  • Artesanato Artesanal
    • Sempre que você combinar um item completo, receba 3 devoluções na loja.
  • Início atrasado
    • Venda todos os campeões na arena e na fila. Obtenha 4 generais aleatórios de 1 ouro e 2 estrelas. Desative sua Loja pelas próximas 3 rodadas.
  • Portfólio diversificado
    • A cada rodada, ganhe 1 ouro para cada 3 Clãs/Classes ativos não duplicados. Ganhe 1 ouro.
  • Portfólio diversificado+
    • A cada rodada, ganhe 1 ouro para cada 3 Clãs/Classes ativos não duplicados. Ganhe 4 de ouro.
  • Dummify
    • Perdeu todos os campeões em campo e na fila. Ganhe um Substituto com 100% de sua Saúde total. A boneca ganha 1000 de Saúde a cada estágio.
  • Olho por Olho
    • Para cada 15 campeões aliados mortos, ganhe 1 item componente aleatório (máximo 4).
  • Olho por Olho+
    • Obtenha 1 equipamento de componente aleatório. Para cada 13 campeões aliados mortos, ganhe outro item componente (máximo 3).
  • Encontre o seu centro
    • O campeão que inicia a luta na posição central da frente sofre 15% de dano e 15% da Vida máxima.
  • Liquidação
    • A cada rodada, "roube" um campeão de 3 moedas de ouro ou menos da loja. Ganhe 1 ouro.
  • Canhão de Vidro I
    • Unidades que entram em combate na última fileira começam com 90% de Saúde, mas ganham 12% de Amplificação de Dano.
  • Bom para alguma coisa eu
    • Generais sem equipamento têm 50% de chance de perder 1 ouro ao morrer.
  • Saúde é Riqueza I
    • Sua equipe ganha 10% de Roubo de Vida Total. Ganhe 10 de ouro extra quando sua equipe acumular 10.000 de cura total pela primeira vez.
  • Ativos de Ferro
    • Ganhe 1 Equipamento Componente Bigorna e 2 Ouros.
  • Colecionador de Itens I
    • Suas unidades ganham 10 de Saúde. Sua equipe ganha 2 de Vida e 1 de AD/AP para cada item fabricável, sem itens duplicados equipados (máximo de 10).
  • Sacola de itens I
    • Receba 1 equipamento completo aleatório.
  • Regicida
    • Após vencer uma luta com um jogador, receba 1 ouro. Se eles tiverem mais saúde que você, ganhe 5 de ouro. Ganhe 4 de ouro instantaneamente.
  • Especialista em Lategame
    • Ganhe 33 de ouro ao atingir o nível 9. (Não pode ser obtido com melhorias! e vice-versa).
  • Forja Latente
    • Ganhe uma Bigorna de Equipamento Ornn após 7 rodadas de combate com um jogador.
  • Alinhar
    • Sua equipe ganha 2,5 de Armadura e Resistência Mágica para cada unidade que começa o combate nas duas primeiras fileiras.
  • Dinheiro para o almoço
    • Cada 8 de dano que você causa aos mascotes inimigos lhe rende 2 de ouro.
  • Manaflow I
    • Suas unidades que começam o combate na última fileira ganham 2 de Energia extra por ataque.
  • Mentoria I
    • Se um aliado começar o combate ao lado de um aliado de custo mais alto, ele ganha 12% de Velocidade de Ataque e 150 de Saúde.
  • Conexões perdidas
    • Obtenha uma cópia de cada campeão de nível 1.
  • Um por todos eu (Um por todos eu)
    • Sua equipe ganha 2% de Vida máxima e 1,5% de Amplificação de Dano para cada campeão exclusivo de custo 1 no seu tabuleiro. Ganhe 2 generais de 1 ouro.
  • Um, dois, cinco! (Um, dois, cinco!)
    • Ganhe 1 item componente aleatório, 2 de Ouro e 1 campeão aleatório de Nível 5.
  • Um, dois, três
    • Obtenha 2 unidades de Nível Um, 1 unidade de Nível Dois e 1 unidade de Nível Três.
  • Sobrecarregado
    • Na próxima fase, você terá apenas 1 vaga na fila. Então adquira um equipamento de 3 componentes.
  • Banco de Pandora
    • Ganhe 2 de ouro. No início de cada rodada, os campeões nos 3 espaços mais à direita da fila se transformarão em campeões aleatórios do mesmo preço.
  • Itens de Pandora
    • No início de uma rodada: o equipamento na sua fila é trocado aleatoriamente. Obtenha 1 equipamento de componente aleatório.
  • Paciência é uma virtude
    • A cada rodada, ganhe 2 devoluções gratuitas na loja se você não comprou nenhum campeão na rodada anterior.
  • Placebo
    • Sua equipe ganha 2% de velocidade de ataque. Ganhe 10 de ouro.
  • Placebo+
    • Sua equipe ganha 1% de velocidade de ataque. Ganhe 15 de ouro.
  • Bombeando I
    • Suas unidades ganham 8% de Velocidade de Ataque. A cada turno, aumenta essa estatística em 0,5%.
  • Recombobulator
    • Campeões no seu tabuleiro se transformam permanentemente em campeões aleatórios 1 nível acima. Ganhe 2 ímãs mágicos.
  • Reiniciar missão
    • Venda todos os campeões na arena e na fila. Obtenha 2 campeões aleatórios de 3 ouros e 2 estrelas, 3 campeões de 2 ouros e 2 estrelas e 1 campeão de 1 ouros e 2 estrelas.
  • Loja Rigged+
    • Sua próxima loja e todas as 4 lojas seguintes conterão apenas campeões de 3 ouros. Ganhe 9 resgates na loja.
  • Movimentos arriscados
    • Seu animal de estimação perde 20 de Saúde, mas após 7 rodadas de combate com jogadores, ganha 33 de Ouro.
  • Rolando por dias I
    • Ganhe 11 atualizações gratuitas da Loja. Essas atualizações são cumulativas entre as rodadas.
  • Colher de Prata
    • Ganhe 10 de experiência.
  • Espólios da Primeira Guerra
    • Quando você mata uma unidade inimiga, há 25% de chance de um item cair.
  • Superstars I (Superstars I)
    • Sua equipe causa 5% a mais de dano, aumentado em 2% para cada campeão de 3 estrelas na equipe. Ganhe 2 resgates na loja.
  • Suporte à Mineração
    • Compre uma boneca substituta. Quando ele morrer 9 vezes, ganhe uma Ameaça de Suporte e remova o Substituto.
  • Suporte Mineração+
    • Compre uma boneca substituta. Quando ele morrer 5 vezes, ganhe uma Ameaça de Suporte e remova o Substituto.
  • Sobrevivente
    • Após 3 jogadores serem eliminados, receba 70 de ouro.
  • Construção de equipe
    • Obtenha um Duplicador Mini-Standard Champion. Isso acontece uma segunda vez após 5 rodadas de luta com o jogador.
  • Unindo forças I
    • Ganhe 1 item componente aleatório e 2 Campeões Nível 3 aleatórios.
  • Titanic Titan
    • Aumenta sua Saúde atual e máxima em 20. Nas rodadas de mercado, você é liberado mais cedo, mas se move muito mais devagar.
  • Azarões
    • Sempre que sua equipe tiver menos unidades sobreviventes que seu oponente, suas unidades regeneram 8% de Saúde por segundo (máx.: 150).
  • Lobo Libertado
    • Ganhe 1 Sylas. As habilidades mais fortes de Sylas causam mais dano e são reconvocadas em abates, mas seu bônus de Vida não é mais proporcional ao Poder de Habilidade.
  • Jovem, selvagem e livre
    • Você sempre pode se movimentar livremente durante as rodadas de mercado. Ganhe 2 de ouro.

Lista de atualizações de ouro da temporada 14 do DTCL

Atualização tecnológica completa da temporada 14 do DTCL, núcleo tecnológico da temporada 14 do TFT

Atualizar Efeito de atualização
10.000 QI A cada 5 rodadas com o Conselheiro ativado, aposte se você ganhará mais ou perderá mais. Se você vencer, ganhará 5 de ouro e uma bigorna totalmente equipada. Compre uma LeBlanc e uma Ekko.
Tudo o que brilha Abre um arsenal contendo itens míticos. Ganhe um ímã mágico. Seu lucro máximo aumenta para 7.
Tudo o que brilha+ Abre um arsenal contendo itens míticos geradores de ouro. Ganhe 4 de ouro e um ímã mágico. Seu lucro máximo aumenta para 7.
Alter ego Pegue um Rhaast. Seu Rhaast mais forte se transforma em um Assassino das Sombras, e suas habilidades são substituídas por uma corrida e um giro. Se morto, Rhaast usa a habilidade novamente imediatamente.
Um rolo mágico Jogue 3 dados. Receba recompensas com base no total de pontos.
Brasão do Esquadrão Anima Obtenha um selo de super-fera
Proteção contra a má sorte Seu time não pode fazer ataques críticos. Converte cada 1% de chance de acerto crítico em 1% de dano físico. Obtenha luvas de treino
Brasão do Bastião Obtenha um Selo de Coragem
Grande Saco de Brindes Obtenha 2 ingredientes aleatórios, 1 ouro e um Martelo de Forja Mágico
Alma Flamejante I No início do combate: O campeão com maior Velocidade de Ataque ganha 20 de Poder de Habilidade e 20% de Velocidade de Ataque. Repete com outro aliado a cada 3 segundos.
Conselho Administrativo Se você tiver 3 ou menos generais Feiticeiros, o bônus deles aumenta em 50% + 10% a cada Fase. Pegue um Rhaast e uma Morgana.
Brasão BoomBots Obtenha um selo de fuga de robô
BRB Você não pode agir nas próximas 3 rodadas. Então, pegue 2 bigornas totalmente equipadas.
Bronze para a vida I Sua equipe ganha 2% de aumento de dano para cada característica Bronze.
Brasão Bruiser Obtenha um Selo de Gladiador
Bulky Buddies II Aliados que iniciam o combate ao lado de exatamente um outro aliado ganham 175 de Saúde. Quando o campeão morre, o aliado restante ganha um Escudo igual a 15% de sua Vida máxima por 10 segundos.
Capacitor Quando Techies usa uma habilidade, concede um Escudo ao Techie com a menor Saúde igual a 200% da Energia consumida. Pegue um Veigar e um Zyra.
Favor do zelador Obtenha uma Bigorna de Ingrediente nos níveis 5, 6, 7 e 8.
Categoria 5 Obtenha um Furacão de Runaan. O furacão dispara 1 raio adicional, cada um causando 85% de dano base.
Mente Clara Se não houver campeões no banco no final da rodada, ganhe 3 de experiência.
Suba a Escada II Sempre que um aliado morre, aliados que compartilham pelo menos 1 característica ganham 5 de Poder de Habilidade, 5% de Dano de Ataque, 5 de Armadura e 5 de Resistência Mágica.
Acelerador de Relógio Sua equipe ganha 10% de Velocidade de Ataque a cada 3 segundos.
Instalação de Clonagem Fortalece uma casa no meio do tabuleiro. Invoca uma cópia do campeão naquele hexágono com 80% de Vida e 10% de custo de Energia aumentado.
Mente Desordenada Obtenha 4 generais aleatórios de 1 ouro. Se o banco estiver cheio no final da rodada, ganhe 4 de experiência.
Implante Cognitivo Técnicos ganham 5 de Poder de Habilidade, aumentado em 1 a cada 2 mortes. Pegue um Veigar e um Zyra.
Acobardem-se, fracos! A habilidade Simulador de Chefe reduz a saúde máxima do alvo em 15%. O Chefe Simulador recebe 15% menos dano de inimigos com menor Saúde máxima. Pegue uma Poppy e um Veigar.
Coroa Protegida Obtenha um Crownguard. O efeito inicial do Crown é 100% mais forte.
Testamento da Coroa Compre uma vara desnecessariamente grande. Sua equipe ganha 10 de Poder de Habilidade e 10 de Armadura.
Bolsa cortada O Carrasco tem 7% de chance de derrubar 1 ouro quando seu ataque causa acerto crítico. Pegue um Graves e um Rengar.
Cyberdeck No início do combate, até 3 campeões Exotech com 2 itens recebem um item Exotech ideal. Pegue um Jax e um Naafiri.
Implantes Cibernéticos II O campeão que segura o item ganha 120 de Vida e 20% de Dano Físico.
Ascensão Divina Após 12 segundos, o general Feiticeiro ascende, ganhando 30% de Saúde e 45% de Velocidade de Ataque. Pegue um Rhaast e uma Morgana.
Brasão da Divinicorp Receba um Selo do Dharma
Manequim com uma arma Quando a Gangue é ativada, o Boneco de Treinamento atira nos inimigos. A cada 2 ataques, concede 3% de Dano Físico e Poder Mágico aos Reis. Ganhe 1 Efígie, 1 Darius e 1 Twisted Fate.
Fila Duo Ganhe 2 campeões aleatórios de 5 ouros e 2 cópias de um componente aleatório.
Brasão do Dínamo Obtenha um selo eletromecânico
Época Agora e no início de cada fase, ganhe 6 de experiência e 2 atualizações gratuitas na loja para aquela rodada.
Época+ Agora e no início de cada fase, ganhe 8 de experiência e 2 atualizações gratuitas na loja para aquela rodada.
Brasão do Carrasco Obtenha um Selo de Carrasco
Brasão Exotech Obtenha um Selo de Alta Tecnologia
Linha plana Atirador executa inimigos com menos de 12% de Saúde. A cada execução, todos os Atiradores ganham 8% de Velocidade de Ataque. Obtenha um Jhin e um Membro.
Pensamento Avançado Perdeu todo o ouro. Após 6 partidas com jogadores, receba de volta o ouro inicial mais 80 de ouro.
Estilo livre Apague todas as células pintadas. Quando os Demônios da Rua começarem a lutar em um ladrilho não marcado, marque esse ladrilho. Quando todas as caixas estiverem marcadas, receba 30 de ouro. Obtenha 3 Demônios de Rua.
Canhão de Vidro II Campeões que entram em combate na última fileira começam com 90% de Saúde, mas ganham 20% de Aumento de Dano.
Velocino de Ouro Cada general de Touro derruba 1 ouro após 2 rodadas. Seu lucro máximo é 7. Ganhe um Graves, um Alistar e 0 de ouro.
Velocino de Ouro+ Cada general de Touro derruba 1 ouro após 2 rodadas. Seu lucro máximo é 7. Ganhe um Graves, um Alistar e 4 de ouro.
Brasão do Boi Dourado Obtenha um Selo de Touro
Ouro para leigos Compre um boneco de treinamento. A cada 10 segundos, todos os bonecos de nível 1 ganham ouro.
Golemificar Perdeu todos os generais na mesa e no banco. Ganhe um Golem com 90% de sua Saúde total e 60% de seu Dano Físico total. O Golem ganha 500 de Saúde extra a cada fase.
Saúde é Riqueza II Sua equipe ganha 15% de Roubo de Vida Total. Ganhe 20 de ouro de bônus quando sua equipe acumular um total de 10.000 de cura.
Sacola de surpresas heroica Ganhe 2 Duplicadores de Campeões Menores e 9 de ouro.
Alta tensão Obtenha uma Besta Relâmpago. Alcance do raio aumentado em +3 células, dano aumentado em 25%.
Aquisição hostil Cypher ganha 50% de bônus de combate imediatamente. Ganhe 200% de informação com mortes, mas apenas 20% com perdas.
Míssil Caçador Assassino A cada 10 Mísseis de Rajada, dispare um Míssil HK no inimigo com maior Vida, causando 600% de dano.
Epitáfio inspirador Quando uma unidade morre, o aliado mais próximo ganha um Escudo igual a 20% da Saúde máxima e 10% da Velocidade de Ataque acumulada.
Estratégia de Investimento I Seu campeão ganha 7 de Vida máxima permanente para cada ouro de interesse que você ganhar.
Colecionador de Itens II Seu campeão ganha 20 de Saúde. A equipe ganha 5 de Saúde e 2 de Dano de Ataque/Habilidade para cada item criado não duplicado (máximo 10).
Mantenha seus amigos por perto Os chefões de gangues ganham 10% de Velocidade de Ataque e 120 de Saúde para cada aliado adjacente na linha. Aliados ganham 175 de Saúde. Obtenha um Twisted Fate e um Darius.
Redirecionamento letal Açougueiros com mais de 50% de Saúde sofrem 20% de Dano Físico. Abaixo de 50% de Saúde, ganhe 15% de Roubo de Vida. Compre um Vayne e um Shaco.
Liquidar Ao negociar Cypher Info, suas mesas e bancos são vendidos por 175% do seu valor e recebem 4 Reforgers. Pegue um Draven.
Pequenos Amigos Campeões de custo 4 e 5 ganham 65 de Vida e 9% de Velocidade de Ataque para cada campeão de custo 1 e 2 no tabuleiro.
Amigos de longa distância No início do combate, os dois campeões mais distantes compartilham 22% de sua Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
A vontade de Mace Compre luvas de treino. Sua equipe ganha 8% de Velocidade de Ataque e 20% de Chance de Acerto Crítico.
Monetização maliciosa Ganhe 6 de ouro. Nas próximas 3 rodadas, campeões inimigos mortos derrubam 2 de ouro.
Manaflow II Campeões que começam o combate na última fileira ganham 4 de Energia bônus por ataque.
Brasão de atirador Obtenha um Selo de Atirador
Banco de Memória Pegue um Jhin e uma Morgana. O Dínamo ganha 4% de aumento de dano. Depois de gastar 7000 de Energia, receba uma Muramana e uma Aurora.
Mentoria II Se um aliado começar o combate ao lado de um aliado de custo mais alto, ganhe 16% de Velocidade de Ataque e 220 de Vida.
Luar No início do combate: 1 campeão aleatório de 1 ouro é atualizado para 3 estrelas durante aquela rodada e ganha 35% de Dano Físico e 35 de Poder Mágico.
Nova pontuação máxima O Chefe do Simulador ganha pontos ao causar dano. Ao atingir uma nova pontuação máxima, ganhe 4% de Velocidade de Ataque e itens bônus. Pegue um Veigar e uma Poppy.
Sacrifício Nobre Quando o primeiro aliado morre em cada partida, conceda à equipe 15 + 15% da Armadura e Resistência Mágica daquele aliado.
SEM BATENTE, SEM PIVÔ Generais não podem ser colocados no banco ou vendidos após duelar com jogadores. Após cada batalha, o campeão ganha 20 de Vida, 1,5% de Dano Físico e 1,5% de Poder de Habilidade.
Hoje não Obtenha uma vantagem noturna. Aliados segurando a Lâmina ganham 35% de Velocidade de Ataque.
Um por Todos II A equipe ganha 3% de Vida Máxima e 2% de Aumento de Dano para cada campeão de ouro exclusivo no tabuleiro. Ganhe 3 generais por 1 ouro.
Overclockado Campeões AMP com 3 ou mais itens ganham 1 Amp. Ganhe 4 atualizações de loja, um Naafiri e um Nidalee.
Sobrecura Cada terceiro golpe causa 115% de dano adicional e cura 50% do dano. O excesso de cura é convertido em Escudo de até 300 de Saúde.
Par de Quatros Se a equipe tiver exatamente 2 campeões de 4 ouros, cada campeão ganha 404 de Saúde e 24,4% de Velocidade de Ataque. Ganhe um campeão de ouro aleatório com 4.
Itens de Pandora II Obtenha 2 ingredientes aleatórios. No início de cada rodada, o equipamento no banco é trocado aleatoriamente (exceto a Coroa Tática, a Pá e os itens consumíveis).
Estudo de Pacientes Depois de lutar contra um jogador, ganhe 2 de experiência se vencer ou 3 de experiência se perder.
Piercing Lotus I A equipe ganha 5% de Taxa Crítica, habilidades podem causar acerto crítico. Ataques críticos reduzem a armadura e a resistência mágica do alvo em 20% por 3 segundos.
Saqueador No início de cada rodada, ganhe uma cópia de 1 estrela do primeiro campeão que você matou na rodada anterior.
Cromo polido Ao atualizar Nitro para 3 estrelas, ganhe 16% de Dano Físico, 25 de Poder Mágico e 10 de ouro. Pegue um Kindred e um Nidalee.
Forja portátil Abra um arsenal e escolha entre 4 Mitos exclusivos criados por Ornn.
Nivelamento de poder A morte do Super Beast tem 20% de chance de derrubar uma esfera de experiência que é vendida por 1 experiência. Super Confissões Ganhe 2% de Velocidade de Ataque por nível. Pegue uma Seraphine e uma Illaoi.
Lutador premiado Obtenha 2 ingredientes agora. A cada 4 vitórias, ganhe um componente de equipamento.
Bombeando II O campeão ganha 10% de Velocidade de Ataque. A cada rodada, aumente em 1%.
Piromaníaco Obtenha um Red Buff. O efeito de queimadura causa 50% a mais de dano.
Chovendo Ouro Ganhe 8 de ouro agora e 1 de ouro a cada rodada.
Chovendo Ouro+ Ganhe 18 de ouro agora e 1 de ouro a cada rodada.
Brasão de fogo rápido Obtenha um selo de corrente
Shell Reativo A Vanguarda ganha 8% de Saúde. Quando o Escudo da Vanguarda termina, causa 50% do valor inicial do Escudo como dano mágico ao alvo atual. Compre um Skarner e um Vi.
Reforçando a Esquelética Quando um Guerreiro morre, ganhe permanentemente 40 de Saúde. Pegue um Darius e um Alistar.
ReinFOURcement O próximo general de 4 ouros que você comprar será imediatamente atualizado para 2 estrelas. Ganhe 12 de ouro.
Replicação Escolha 1 dos 3 componentes. Nas próximas 2 rodadas, pegue outra cópia desse componente.
Lixeira de salvamento Ganhe um item completo aleatório agora e um componente após 7 partidas com jogadores. Os generais vendedores desmontarão o equipamento em componentes (exceto a Coroa Tática).
Lixeira de salvamento+ Ganhe um item completo aleatório agora e um componente após 4 partidas com jogadores. Os generais vendedores desmontarão o equipamento em componentes (exceto a Coroa Tática).
Tecelão de Feitiços Saciado Após usar uma habilidade, o campeão ganha 20% de Roubo de Vida Total por 3 segundos. O excesso de cura é convertido em Escudo de até 300 de Saúde.
Bode expiatório Ganhe um boneco de treinamento e 4 de ouro. Se ele morrer primeiro em cada partida com o jogador, ganhe 1 de ouro.
Catador Os primeiros 4 campeões inimigos mortos em cada batalha concedem a um dos seus campeões um item completo temporário.
Scrapper do placar A cada rodada, se você estiver entre os 4 últimos, seu time ganha permanentemente 1,5% de Dano Físico e Poder Mágico. Se estiver entre os 4 primeiros acima, ganhe 10% mais Saúde.
Autodestruição Antes de morrer, os Robôs de Demolição saltam até o inimigo mais próximo e causam 350 de dano físico + 35% de dano de míssil aos inimigos próximos. Pegue um Kog'Maw e um Skarner.
Falha na loja Durante rodadas sem jogadores, a loja se atualiza gratuitamente a cada 3 segundos por 30 segundos.
Batendo forte Após cada partida com um jogador, se não houver equipamento no banco (exceto consumíveis), ganhe 3 de experiência.
Batendo+ Ganhe 10 de experiência agora. Após cada partida com um jogador, se não houver equipamento no banco (exceto consumíveis), ganhe 3 de experiência.
Brasão do Caçador Obtenha um selo de açougueiro
Peças de reposição Ganhe uma Torre Hexagonal T-43X Nitro com 50% do seu total de Cromo. Compre uma Shyvana.
Vontade da Lança A equipe ganha 10% de Dano Físico e 10 de Energia. Obtenha uma Espada BF.
A velocidade mata Os campeões de Lien Kich começam com 2 acúmulos e podem chegar a 20. Se vencerem uma luta em 18 segundos, ganham 2 de ouro. Ganhe um Twisted Fate e um Kog'Maw.
Elo Espiritual A equipe restaura 5% da Saúde máxima a cada 5 segundos. Aumenta a regeneração de saúde em 0,5% para cada 10 de saúde perdida pelo jogador.
Espólios da Segunda Guerra Ao matar uma unidade inimiga, há 35% de chance de obter itens adicionais.
Noite Estrelada 1 generais de ouro e 2 generais de ouro na loja têm a chance de evoluir para 2 estrelas. Ganhe 6 de ouro. A chance aumenta com o nível do jogador.
Noite Estrelada+ 1 generais de ouro e 2 generais de ouro na loja têm a chance de evoluir para 2 estrelas. Ganhe 8 de ouro. A chance aumenta com o nível do jogador.
Brasão do Estrategista Obtenha um Selo de Senhor da Guerra
Brasão do Demônio da Rua Obtenha um selo de demônio de rua
Superstars II A equipe causa 7% a mais de dano, aumentado em 4% para cada campeão 3 estrelas na equipe. Ganhe 4 atualizações de loja.
Cache de suporte Abra um arsenal e escolha 1 dos 4 itens de suporte exclusivos.
Suporte Spire Após 8 segundos de combate, um pilar de suporte concede Super Escudo Bestial, Velocidade de Ataque ou Atordoamento a todos os inimigos. Obtenha 3 generais Super Beast.
Brasão do Sindicato Obtenha um selo de gangue
Marcação de farra O feitiço característico do Street Demon concede 20% de Velocidade de Ataque. Obtenha 3 Demônios de Rua e 2 Vasos de Montanha para criar uma peça especial.
Unindo forças II Receba 1 item de suporte aleatório e 2 campeões aleatórios de nível 4. Aparece somente no estágio 4-2.
Brasão Techie Obtenha um Selo de Especialista
O inseto chug Ganhe 1 Gragas. O Gragas mais forte tem chance de repelir e causar dano mágico adicional. A habilidade cura e melhora o próximo ataque.
O Inseto Chug+ Ganhe 2 Gragas. O Gragas mais forte tem chance de repelir e causar dano mágico adicional. A habilidade cura e melhora o próximo ataque.
Armadura de Espinhos Compre um colete Bramble. Campeões de Armadura de Espinhos ganham 100% de bônus de Armadura como Dano Físico.
Tomb Raider I Dos próximos 3 jogadores eliminados, escolha um dos equipamentos deles para ficar.
Defesa de Torre Obtenha uma Boneca de Treinamento aleatória equipada com um Selo de Clã e atire nos inimigos à distância. Esta figura melhora conforme o jogo avança.
Setor Comercial Ganhe uma atualização gratuita da loja por rodada. Ganhe 1 ouro.
Rastreador de Traços Ao terminar uma luta pela primeira vez com 8 características diferentes, você receberá 5 Selos de Clã aleatórios.
Transferência Quando um campeão AMP morre, o campeão AMP mais próximo ganha 1 Amp até o final do combate. Compre um Naafiri e um Nidalee.
Transistor Quando o bônus inicial de Coragem termina, 50% é convertido em Dano Físico e Poder Mágico, ganhando 30% de Velocidade de Ataque. Pegue um Illaoi e um Jax.
Execução de teste Obtenha um Exotech Golem que copia cada um dos seus equipamentos Exotech. Ele ganha 5% de Saúde e 12% de Dano Físico por nível de estrela Exotech. Pegue um Jhin e um Naafiri.
Trifecta I Ganhe 2 generais e 3 de ouro. No início do combate: 3 campeões aleatórios de 3 ouros ganham 250 de Vida e 18% de Velocidade de Ataque.
Dois Muito Valor Ganhe 1 atualização de loja para cada 3 campeões 2 de ouro exclusivos que apareceram na partida anterior. Ganhe 4 generais e 2 de ouro.
Vitalidade Vampírica Você cura 20% do dano causado aos Estrategistas inimigos. Seu campeão ganha 12% de Roubo de Vida Total.
Brasão da Vanguarda Obtenha um Selo de Pioneiro
Treinador Errante I Receba 1 ouro e uma Efígie de Treinamento com 2 Marcas de Clã permanentemente anexadas a ela.
Caminho de Guerra Após causar 60 de dano aos jogadores, receba um baú contendo campeões e equipamentos valiosos.
O que não te mata Ganhe 2 de ouro após perder uma partida com um jogador. Receba um ingrediente aleatório a cada 4 perdas.
Valeu a pena esperar I Ganhe 1 campeão de ouro aleatório. Após 2 rodadas, ganhe uma cópia daquele campeão no início de cada rodada até o final do jogo.

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