Embora a 8ª temporada de TFT Thief tenha apenas 5 generais e seja considerada uma raça secundária desta 8ª temporada, está claro que a natureza racial de Thief é muito atraente para os jogadores.
Mantenha uma sequência de derrotas ou vitórias para obter o saque dos assaltos, incluindo dinheiro, equipamentos componentes, equipamentos consumíveis, como duplicar campeões, separar itens de campeões, remover itens e substituí-los por novos... Mesmo que o assalto seja mais longo, você pode obter 2 a 3 Coroas Táticas por vez.
Os generais ladrões também são muito fortes e podem se combinar facilmente com outros clãs. Não há 5 Ladrões de Ouro, então conseguir Samira rapidamente colocará você em uma sequência de vitórias ou derrotas e lhe dará muitos itens logo no início. Então, para ter uma equipe forte de Thief, você precisa rolar a página abaixo.
Thief é campeão da 8ª temporada do DTCL

Kayle (Ladra + Duelista)
- Habilidade: Os próximos 3 ataques básicos de Kayle atingem um alvo, causando dano físico igual a 175% do dano de ataque e dano mágico aos inimigos dentro de uma célula deles.
Ezreal (Ladrão + Agente)
- Habilidade: Ezreal dispara uma orbe destrutiva em um alvo, reduzindo sua Velocidade de Ataque em 30/40/50% por 4 segundos. Ele então dispara um tiro contra eles, causando dano mágico a eles e aos inimigos próximos.
Vi (Ladrão + Guerreiro + Defensor)
- Habilidade: Vi bate no chão à sua frente e libera sua energia armazenada. Cria um escudo de sangue por 4 segundos, reduzindo a armadura dos inimigos próximos em 40/50/69% por 4 segundos e causando 200% de dano físico.
Sona (Ladra + Maga + Amante)
Sona alterna entre 3 fases, disparando 2 feixes com as seguintes funções:
- 1: Causa dano mágico ao inimigo mais próximo.
- 2: Cure o companheiro de equipe com a menor saúde.
- 3: Causa dano mágico e atordoa o inimigo mais próximo por 1,5 segundos.
Samira (Ladra + Pistola + Carregadora)
- Habilidade: Samira arremessa e balança o alvo por 1,5 segundo, disparando rapidamente balas que causam 425/450/665% de dano de ataque. As balas ricocheteiam nos inimigos próximos, causando 50% menos dano.
Vi é a única tank e ela precisa se combinar com outros tanks para manter a equipe resiliente. Felizmente, Vi tem duas características de tanque, Guerreira e Protetora, então ela pode combinar-se com outros tanques de forma flexível.
As fontes de dano podem vir de Kayle, Ezreal e Sona. Samira será a maior fonte de dano, pois ela é uma campeã de custo 4. Especialmente Ezreal e Kayle podem fazer slowroll para 3 estrelas e se tornar carregadores desde o começo do jogo.
Veja mais: Samira DTCL temporada 8 : Combinação de itens, formação, jogabilidade
Itens de Ladrão DTCL Temporada 8
Samira e Kayle são duas campeãs que causam dano físico, então essas duas campeãs costumam usar itens como Arco Verde, Gume do Infinito, Arco Furacão, Matador de Gigantes, Espada da Morte, Lâmina da Fúria, Espada de Sangue...
Itens mágicos como Cajado do Arcanjo, Capuz da Morte, Manopla de Joias, Amuleto Azul e Lança de Shojin serão para Ezreal e Sona. Bom, só a defesa já é suficiente.

Construir Thief DTCL temporada 8, como jogar Thief DTCL temporada 8
Jogo inicial
Comece com 3 ladrões e um tanque ao lado de Vi. Você pode continuar em uma sequência de derrotas se continuar aumentando o nível dos seus campeões até que não haja mais ninguém. A cada 3 derrotas agora você tem um roubo.

Meio do jogo
No nível 6, adicione outros generais para mais benefícios ao clã. Qualquer campeão serve, dependendo do que falta no seu time. Você pode parar no nível 6 e lançar 3 campeões Ladrões até o nível 3 e equipá-los com itens.

Fim de Jogo
É quando seu time está formado, capture todos os 5 Ladrões e comece sua sequência de vitórias. Mesmo se você perder, você ainda pode obter o saque dos roubos.

Este último time pode estar um pouco disperso, mas você ainda tem uma fonte estável de dano e resistência. Graças à adição de Leona e Lee Sin ao lado de Vi, Leona é tanto uma tanque quanto uma causadora de dano em área, além de fornecer bônus adicionais para Guardiões. Então, obviamente, esta é uma unidade de custo 5 que deve estar nesta composição final, ou você pode adicionar qualquer Guardião se achar fácil escolher aquele Guardião.
O ladrão não precisa se preocupar com a falta de dinheiro e itens, apenas se preocupar em não conseguir generais suficientes para conseguir 3 estrelas. Você também aceita ativamente a sequência de derrotas para poder usar isso como uma vantagem; lembre-se de não deixar seu sangue ficar muito baixo, assim a possibilidade de virar o jogo não será alta.