A temporada 14 do Rengar DTCL desempenhará o papel de suporte de dano para os campeões principais, com a habilidade de saltar até o inimigo com a vida mais baixa e causar forte dano físico. O Demônio da Rua concede saúde, poder mágico e dano físico aos aliados nas células desenhadas, enquanto o Carrasco concede dano explosivo, especialmente eficaz quando o alvo tem menos de 30% de saúde.
E embora tenha que competir com muitos outros generais, se houver uma chance de conseguir 3 estrelas, você não deve ignorá-la se for favorável para Rengar.
Equipamento padrão da temporada 14 do Rengar DTCL
Os melhores itens para Rengar incluem:
- Sanguinário: Aumenta o dano e a cura, ajudando Rengar a sobreviver por mais tempo.
- Poder Colossal: Aumenta AD e PA, além de Armadura e Resistência Mágica
- Mão da Justiça: Semelhante ao Poder do Titã, mas fornece saúde e não acumula.
- Gume do Infinito: Fornece escudo e poder mágico, auxiliando na proteção.
Além do equipamento de suporte acima para recuperação e resistência, você pode encontrar Rengar, o Manto da Escuridão, para ajudá-lo a voltar mais forte.

Posição para Rengar
- Rengar deve ser colocado na linha da frente ou do meio para que ele possa saltar rapidamente para a força principal do time inimigo, aproveitando ao máximo sua habilidade de ataque. Isso permite que ele alcance a última fileira do inimigo e cause dano efetivo, especialmente com um alcance de salto inicial de cerca de 2 células.
Escalação Ideal Rengar
Carrasco combinado com Demônio da Rua é um equilíbrio entre as duas características de Rengar. Então, devemos nos concentrar no que cerca esses dois clãs. Inicialmente, começaremos com os generais Executioner ou Street Demon de baixo custo para obter a base do time.
Se você pretende jogar para Rengar, suba para o nível 7, deixe acima de 50 de ouro e faça um slowroll de Rengar no nível 7. Escolha também quaisquer melhorias relacionadas a Executioner, Street Demon ou Rengar para aumentar seu poder.

Com a escalação acima, o dano não dependerá apenas de Rengar, mas também de Vex, Samira, Urgot e até mesmo Vex é um bom causador de dano. Embora o nível do bônus não esteja no máximo, o dano desta equipe é muito alto, a fraqueza da formação acima é apenas a falta de generais tanques. Então você deve bombear itens e talvez rolar para Mundo ou Ekko.
Carrasco
Como o Executor causa muito dano, campeões inimigos com menos de 30% de vida causarão mais dano, então Rengar pode facilmente ajudar você a causar dano de choque no início do jogo. Embora o Executioner tenha poucos generais, a combinação é muito flexível, então você pode ativar muitos clãs na equipe. Prepare itens não apenas para Rengar, mas também para outros campeões Executores, como Varus, Vex, Urgot...

Junto com isso, prepare uma parede de tanque grossa para suportar e absorver danos, para que os generais de tanques da equipe possam resistir tempo suficiente para que os Carrascos causem dano. Seu objetivo é Rengar ou Varus de 3 estrelas, 5 Executores e uma combinação de campeões tanques como mostrado acima, incluindo: Cho' Gath, Sejuani, Mordekaiser, Shyvana.
Demônio da Rua

Semelhante ao Executioner, o Street Demon também é um clã fácil de combinar, mas compensa a saúde, o dano físico e o dano mágico, mas não aumenta o crítico como o Executioner. No entanto, os Demônios de Rua podem ajudar outros campeões a obter essas estatísticas, mesmo que eles não sejam campeões Demônios de Rua.
Coloque os campeões que você melhorou bem nas caixas coloridas para aumentar as estatísticas suportadas. Se Rengar não puder carregar, você deve se concentrar em outros campeões, especialmente naqueles que você vê aparecendo com frequência.
Clã de Rengar

Demônio da Rua
Aliados que estiverem em hexágonos pintados ganham bônus de Saúde, Dano de Ataque e PA. Algumas células são células especiais e essa célula aumentará as estatísticas em 50%. Os Generais Demônios de Rua ganham o dobro de atributos.
- (3) Aumenta a saúde em 6%, o poder de habilidade em 6% e o dano físico em 6%.
- (5) Aumenta a saúde em 10%, o poder de habilidade em 10% e o dano físico em 10%.
- (7) Aumenta a saúde em 15%, o poder de habilidade em 15% e o dano físico em 15%.
- (10) Aumenta a saúde em 25%, o poder de habilidade em 25%, o dano físico em 25% e tinge toda a arena.
Carrasco
Características: As habilidades do Executor podem causar acertos críticos. Eles ganham bônus de Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico. Se a saúde do inimigo estiver abaixo de 30%, o dano crítico será dobrado.
- (2) Aumenta a Taxa Crítica em 25% e o Dano Crítico em 8%.
- (3) Aumenta a Taxa Crítica em 35% e o Dano Crítico em 15%.
- (4) Aumenta a Taxa Crítica em 45% e o Dano Crítico em 20%.
- (5) Aumenta a Taxa Crítica em 55%, o Dano Crítico em 25% e aumenta a Resistência em 15%.
Rengar é uma escolha forte na temporada 14, especialmente em composições de reroll. Com o posicionamento correto, itens ideais e um bom suporte central, ele pode se tornar o principal carregador, levando o time à vitória. E se cuidar de Rengar não funcionar, não se preocupe, há muitos outros Carrascos e Demônios de Rua que você pode usar.