Como usar variáveis ​​em Golang

Em linguagens de programação, identificadores são usados ​​exatamente para o que seu nome sugere. Em outras palavras, identificadores são nomes definidos pelo usuário de componentes em um programa. Na linguagem Go, o Identificador pode ser um nome de variável, nome de função, constante, rótulo de instrução, nome de pacote ou tipo. Aqui estão as coisas que você precisa saber sobre o uso do Identifier no Golang.

Como usar variáveis ​​em Golang

Por exemplo:

package main
import "fmt"

func main() {

 var name = "Quantrimang.com"
  
}

Há um total de três identificadores disponíveis no exemplo acima:

  • principal : Nome do pacote
  • main : Nome da função
  • nome : Nome da variável

Regras de definição de variáveis: Existem algumas regras válidas para definir variáveis ​​Go válidas. É necessário seguir essas regras, caso contrário, teremos erros de compilação.

  • Os nomes dos identificadores devem começar com uma letra ou um sublinhado (_). E o nome pode conter as letras 'a-z' ou 'A-Z' ou os números de 0 a 9, bem como o caractere '_'.
  • O nome do identificador não pode começar com um dígito.
  • Os nomes dos identificadores diferenciam maiúsculas de minúsculas.
  • Palavras-chave não são permitidas como identificadores.
  • Não há limite para o comprimento do nome do identificador, mas é recomendado um comprimento ideal de 4 a 15 letras.

Por exemplo:

// Valid identifiers:
_geeks23
geeks
gek23sd
Geeks
geeKs
geeks_geeks

// Invalid identifiers:
212geeks
if
default

Observação:

Na linguagem Go, há alguns identificadores pré-declarados disponíveis para constantes, tipos e funções. Esses nomes não são mantidos, você tem permissão para usá-los em declarações. Aqui está uma lista de identificadores pré-declarados:

Cho hằng số:
true, false, iota, nil

Cho các kiểu:
int, int8, int16, int32, int64, uint,
uint8, uint16, uint32, uint64, uintptr,
float32, float64, complex128, complex64,
bool, byte, rune, string, error

Cho các hàm:
make, len, cap, new, append, copy, close, 
delete, complex, real, imag, panic, recover
  • Variáveis ​​representadas pelo caractere de sublinhado (_) são chamadas de identificadores em branco. Esta variável é usada como um espaço reservado anônimo em vez de um identificador regular e tem um significado especial em declarações, como um operando e em atribuições.
  • Uma variável que pode ser acessada de outro pacote é chamada de identificador exportado. Os identificadores exportados são aqueles que atendem às seguintes condições:
    • O primeiro caractere do nome do identificador exportado deve ser uma letra Unicode maiúscula.
    • O identificador deve ser declarado dentro de um bloco de pacote ou como o nome de uma variável, função, tipo ou método dentro desse pacote.

No exemplo abaixo, file1.go contém uma variável exportada chamada ExportedVariable , que pode ser acessada dentro do mesmo arquivo. Ele também importa o pacote file2 e acessa a variável exportada AnotherExportedVariable de file2.go . Ao executar go run file1.go , ele imprimirá o valor de ExportedVariable (“Hello, World!”) de file1.go e o valor de AnotherExportedVariable (“Greetings from file2!”) de file2.go . Isso demonstra o conceito de variáveis ​​exportadas podendo ser acessadas de outro pacote em Go.

Exemplo de arquivo2:

//file2.go

package file2

// Exported variable
var AnotherExportedVariable = "Greetings from file2!"

Exemplo de arquivo1:

// file1.go

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/yourusername/project/file2"
)

// Biến được xuất
var ExportedVariable = "Hello, World!"

func main() {
	// Truy cập biến đã xuất trong cùng file
	fmt.Println(ExportedVariable)

	// Truy cập biến đã xuất từ gói khác
	fmt.Println(file2.AnotherExportedVariable)
}

Resultado:

Hello, World!
Greetings from file2!

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