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Guia para construir Void Walker DTCL temporada 8.5
Guia para construir Void Walker DTCL temporada 8.5
Viajante do Vazio é uma sub-raça no TFT 8.5 e, claro, com apenas 3 generais, esses generais devem ser realmente extraordinários para ter um lugar em outras formações.
A temporada 8.5 da Truth Arena removeu Zac, mas se houver 3 campeões Andarilhos do Vazio, ele será invocado novamente. Zac é considerado um dos tanques mais irritantes da 8ª temporada de DTCL, então quando você reúne todos os 3 campeões, você tem um tanque resistente.
Graças a isso, o Andarilho do Vazio realmente tem valor nesta atualização de meio de temporada. Então, com quais generais e clãs o Viajante do Vazio geralmente se combina e como cada general equipa seu equipamento para formar um esquadrão DTCL ? Role para baixo para saber mais sobre este subclã.
Como você sabe, se você ativar todos os 3 generais do LKHK, você obterá Zac. Quanto maior o nível de estrela dos generais do LKHK, mais forte e resistente Zac será. No entanto, Zac não tem muita saúde mesmo quando todos os 3 campeões do LKHK são 3 estrelas, o que é semelhante a invocar Galio com Cultista na 4ª temporada.
Zac terá o mesmo efeito que Mam Mam na 7ª temporada, o clã de Zac dependerá de onde você colocar Zac, qualquer campeão LKHK que estiver mais próximo de Zac, Zac será o dono do clã daquele campeão. Isso significa que você pode transformar Zac em um Fora da Lei, um Hacker ou um Mascote, em vez de simplesmente um tanque para sua equipe.
Isso é ótimo porque não há muitas sinergias entre os campeões LKHK, então Zac permitirá que você obtenha um segundo campeão de sinergia. Você pode diversificar com outras sinergias como Spirit, Hacker e Outlaw.
De todas as características do LKHK, Hacker parece receber menos atenção, embora Pyke pareça ser um campeão forte e Hacker tenha a vantagem de enviar seus carregadores para a retaguarda para atrapalhar o inimigo. Mas o principal carregador do time será ninguém menos que Jhin DTCL . Mas mandar Jhin para a última linha do time inimigo definitivamente não é uma boa opção.
Por outro lado, tanto Outlaw quanto Spirit são opções fortes para colocar em Zac. Se você tiver 2 Espíritos, você pode fazer um upgrade para 6 Espíritos para ajudar a restaurar bastante saúde. Com Foras da Lei, você pode obter mais 6 Foras da Lei e seu time causará o dobro de dano. Mas a maioria das formações fica com 5 Outlanders e 4 Spirits, deixando espaço para outras raças.
Generais Andadores do Vazio
Pyke – Viajante + Hacker
Pyke é um Viajante de custo 2 com a característica Hacker. Suas habilidades oferecem fortes efeitos de controle, então se você jogar LKHK, você terá que mantê-lo no início do jogo, independentemente de quem estiver hospedando seu tabuleiro. Hacker também é muito útil se você tiver Shen ou Leblanc no começo.
Hacker agora concede saúde total ao cavaleiro de Hecarim, mesmo que ele não seja um Hacker. Então você pode usar o Hacker mais do que apenas usar o Zed da temporada 8 anterior.
Vex – Viajante + Mascote
Vex é um LKHK de 3 ouros da raça Spirit. Há uma certa estranheza em ter um mascote, já que Vex nesta atualização de meio de temporada não é um tanque tradicional. Vex aqui é considerado o substituto da posição de Yuumi na escalação de mascotes.
É um pouco estranho porque Vex custa 3 de ouro enquanto Yuumi custa apenas 2 de ouro, então Vex custará mais perto de Jhin de 4 de ouro e colocar Jhin quando Vex se tornar o principal carregador será um pouco redundante. No entanto, se você quer que Zac consiga 6 Espíritos, você ainda precisa ver.
Jhin – Andarilho do Vazio + Estranho
Por fim, temos Jhin. Jhin tem sido um carry de custo 4 em todas as temporadas e geralmente é uma escolha sólida para carry no final do jogo sempre que está disponível. Entretanto, o Caminho Exterior é uma corrida que não é fácil de organizar.
Você precisa preparar campeões baratos como Sylas e Camille para atingir o nível 6, e Viego nem sempre é um carregador estável.
Então, com a adição de Jhin, provavelmente haverá uma escalação de 5 Outlaws com a dupla principal Jhin/Viego. Isso é perfeito, já que nenhum desses caras usa o mesmo equipamento. Jhin usa itens de dano físico enquanto Viego usa itens mágicos.
Além disso, Jhin também pode ser bom em um esquadrão simples de 3 Fora da Lei se você puder facilmente aumentar o nível de Jhin e dar a ele bons itens, então você só precisa combinar outros campeões de tanques e carregadores para ter um esquadrão para proteger Jhin.
Itens de construção para os campeões viajantes da temporada 8.5 do DTCL
Os itens do Vex DTCL e do Pyke são quase os mesmos, já que ambos causam dano mágico. Quanto a Jhin, ele só usa itens relacionados a dano físico. Vex não é mais um tanque nesta temporada, então os itens de Vex serão apenas itens de suporte que causam dano.
Vex precisará de itens como (Varão Grande, Lágrimas, Espada BF, Arco de Madeira, Capa de Prata, Luvas de Luta) para criar Luvas de Gemas, Matador de Gigantes, Chapéu de Feiticeiro, Cajado de Arcanjo, Lança de Shojin, Amuleto Azul, Canivete, Mão da Justiça, Pistola Laminar Hextec . Esses também são itens que Pyke pode segurar, mas Pyke poderá segurar mais alguns itens, como Evil Tome e Lightning Crossbow, para causar mais dano.
Jhin precisa de itens como Último Sussurro, Matador de Gigantes, Gume do Infinito, Lâmina da Fúria, Lâmina da Morte, Arco da Fúria e Mão da Justiça. Além disso, alguns equipamentos evitam o controle ou a recuperação, como Blood Sword, Cloak of Solitude, Cloak of Darkness.
Construindo Void Walker TFT 8.5, como jogar Void Walker DTCL temporada 8.5
Jogo inicial
Comece com Pyke e você pode usar qualquer outro campeão para começar. Não tem problema começar com 3 Supers, já que Gangplank pode causar dano extra na primeira fila. Lee Sin e Malphite são os tanques.
Meio do jogo
Comece a adicionar Vex e talvez escolha Shen para enviar Pyke para a retaguarda do time inimigo. Também durante esta fase, você pode escolher fazer o slowroll para Pyke 3 estrelas e deixá-lo ser a força principal do time. Nível 6 em 3-2 e se você tiver tirado pelo menos 3 estrelas para Pyke.
Fim de Jogo
Se você seguir um time slowroll, você pode lançar Lee Sin ou Malphite para 3 estrelas, adicione Jhin no final do jogo para aumentar o dano. O 8º campeão pode ser um tanque ou um suporte com dano extra dependendo do que você precisa no momento.
Ou você pode mudar de direção para um time como o abaixo, é claro que esse time vai custar mais dinheiro porque ele usa alguns generais com preços mais altos do que o time acima. Nesta escalação, Pyke não será usado como força principal e só poderá parar em 2 estrelas. Jhin será a força principal, enquanto Viego, Leblanc e Sona serão os campeões de suporte, causando dano adicional. O tanque principal será focado em Alistar e Zac.
Se você quiser restaurar mais saúde, adicione os generais espirituais de acordo com a formação abaixo.
6 mascotes
Com 6 Espíritos, a quantidade de saúde restaurada para sua equipe será considerável, porém o limite de bônus do clã será reduzido para apenas Espíritos, Andarilho do Vazio e Hacker.
7 pagãos
A quantidade de dano aumentará bastante se você tiver 7 Forasteiros. Essa formação equilibra o tanque e o dano, mas reduz o clã para apenas 7 Outlanders e 3 LKHK. Jhin destruirá inimigos rapidamente se você tiver itens como Matador de Gigantes, Lâmina da Fúria, Furacão e Último Sussurro para ajudar a aumentar o dano de Jhin.
Embora seja uma raça, ela possui generais de qualidade e, especialmente, Zac pode mudar de raça com flexibilidade, então o Void Walker definitivamente aparecerá muito no meta na segunda metade da temporada.