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League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização
League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização
Há muitas novas mudanças e atualizações nesta versão do LMHT 14.24, Viktor é o campeão mais atualizado e alterado nesta versão. Role para baixo para ver o que a Riot lançou nesta nova versão.
Escudo base reduzido de 85 a 350 para 70 a 300 (com base no nível).
Proporção de escudo baseada em bônus de DA reduzida de 175% → bônus de DA de 150%.
Duração do escudo reduzida de 2 segundos → 1,5 segundos.
E
Taxa de bônus de AD reduzida de 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60% de AD.
Taxa total de AD reduzida de 80/100/120/140/160% → 80/90/100/110/120% AD.
aurora
C
Correção de bug: a dica de ferramenta agora exibirá corretamente a quantidade de velocidade de movimento bônus.
Cassiopeia
Passiva
Novo efeito: Ganhe de 2 a 36 de velocidade de movimento adicional (com base no nível) se um aliado receber Bênção de Noxus.
Corki
P
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
E:
Dano por acerto reduzido de 6,25/9,375/12,5/15,625/18,75 → 5/8,125/11,25/14,375/17,5.
Dano total reduzido de 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280.
Taxa de bônus de AD por acerto reduzida de 15,625% → 15%.
Taxa de bônus total de AD reduzida de 250% → 240% de AD.
Dr. Mundo
E
Bônus de AD reduzido de 2/2,25/2,5/2,75/3% de saúde máxima → 2/2,2/2,4/2,6/2,8% de saúde máxima.
Elise
Estatísticas base: HP base reduzido de 650 → 620.
Sepulturas
P
Taxa de bônus de AD da explosão reduzida de 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% de AD.
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Hecarim
R
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Heimerdinger
C
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Jarvan IV
E
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Carma
R
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Karthus
P
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Kassadin
R
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Kog'Maw
R
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
LeBlanc
P
Dano base reduzido de 70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165.
R
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Leona
R
Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.
Papoula
Índice básico
Armadura base reduzida de 38 → 35.
O crescimento da armadura por nível aumentou de 4,7 → 5.
P
Dano base alterado para 40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130.
A taxa de bônus de AD aumentou de 90% → 100% de AD.
Malzahar
C
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Mestre Yi
P
Chance de acerto crítico aumentada para (28,125% + 15% do Gume do Infinito) AD de (17,5% + 7% do Gume do Infinito).
A chance de acerto crítico de ataques subsequentes aumentou para (7,03125% + 3,75% do Gume do Infinito) AD de (4,375% + 1,75% do Gume do Infinito).
Senhorita Fortuna
E
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Morgana
C
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Nami
P
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Nasus
E
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Rell
Índice básico
A saúde base aumentou de 610 para 640.
Passiva
A resistência a roubo por acúmulo aumentou de 2% para 3%.
Resistência mínima reduzida de 1 a 2 (por nível) para 1,5 a 3 (por nível).
C
Escudo base aumentado de 15/40/65/90/115 para 25/50/75/100/125.
A taxa máxima de saúde aumentou de 12% para 13%.
Renekton
Reformulando todas as habilidades
Riven
E
Escudo reduzido de 80/105/130/155/180 para 70/95/120/145/170.
Estrondo
P
A taxa de SMTP por pilha aumentou de 8,333% para 9,167%.
A taxa máxima de SMTP aumentou de 100% para 110%.
C
A taxa de SMPT aumentou de 25% para 30%.
Chamuscado
C
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Soraka
E
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Swain
Índice básico
Armadura base reduzida de 26 para 25.
Crescimento da armadura reduzido de 5,2 para 4,7.
Garra
Índice básico
Resistência mágica base reduzida de 39 para 36.
Passiva
Dano a monstros reduzido de 120% para 110%.
Teemo
R
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Contração muscular
P
A velocidade de ataque bônus aumentou de 40/45/50/55/60% para 45/50/55/60/65%.
A duração da velocidade de ataque aumentou de 5 segundos para 6 segundos.
Veigar
O e E
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Vel'Koz
E
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Vítor
Visuais e jogabilidade atualizados
Os ícones de habilidades foram atualizados.
Correção de imagem para todos os looks.
Novas artes para skins, incluindo Viktor original, Viktor Omni-Machine, Viktor Protótipo e Viktor Esquadrão da Morte.
Ajustes na arte de splash para as seguintes skins: Viktor Criador, Viktor Psíquico e Viktor Cowboy.
Novo enredo e narração.
Efeitos sonoros atualizados.
O raio de seleção aumentou de 120 unidades para 160 unidades.
Título alterado de "Mensageiro Mágico" para "Mensageiro de Máquina".
Passiva
Fragmentos hexadecimais recebidos de lacaios grandes aumentaram de 5 para 10.
Fragmentos hexadecimais obtidos com mortes foram reduzidos de 25 para 20.
A Tempestade Arcana não é mais atualizada automaticamente após as habilidades básicas serem aprimoradas
P
Efeito lento aumentado de 30/34/38/42/45% para 33/36/39/42/45%.
Velocidade de acumulação reduzida de 0,5 segundos para 0,25 segundos.
O número máximo de pilhas aumentou de 3 para 6.
O efeito cumulativo será consumido após atingir 6 pontos.
Os inimigos não são mais imunes a lentidão após os acúmulos serem consumidos.
E
Custo de mana reduzido de 70/80/90/100/110 para 60/70/80/90/100.
Habilidade da Tempestade Arcana:
Renomeado de Chaos Storm para Arcane Storm
Novo efeito: Ao matar um inimigo atingido pela habilidade, a habilidade aumentará o raio em 40% e estenderá a duração em 3 segundos (máximo de 6 vezes).
Vladimir
R
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Warwick
Estatísticas base: dano base reduzido de 65 para 63.
P
O alcance da habilidade aumentou de 350 para 365.
E
A duração da velocidade de ataque passiva aumentou de 1 segundo para 2,5 segundos.
Novo efeito: mostrar duração na barra de status.
Xin Zhao
C
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Yorick
C
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Yuumi
P
Custo de mana reduzido de 50/62/74/86/98/110 para 50/55/60/65/70/75.
Dano base aumentado de 60/90/120/150/180/210 para 60/95/130/165/200/235.
Dano aprimorado aumentado de 80/140/200/260/320/380 para 80/135/190/245/300/355.
Zilean
P
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Zyra
Q, W, R
Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.
Nova atualização no modo
Pré-temporada 2025
2025 terá 3 temporadas temáticas, cada uma com duração de cerca de 8 atualizações. Cada temporada girará em torno de um tema específico e de vários campeões diferentes.
Impacto: Inclui jogabilidade, modos de jogo, skins, minijogos e campeões.
Evento fora do tópico: continuará acontecendo normalmente.
Temporada 1: O tema gira em torno de Noxus.
Divisão de temporadas: Cada temporada será dividida em 2 capítulos (atos), com pacotes de eventos correspondentes.
Duração do passe: os passes durarão mais do que antes.
Recompensas do Passe Livre:
1 skin temática (desbloqueável permanentemente).
1 pedaço de pele aleatório (custo ≤ 1350 RP).
1 título (Título).
2 Emotes.
2 Emotes misteriosos.
3 ícones.
2 ícones misteriosos.
4 Cápsulas Champions.
4750 Essência Azul (aumento ilimitado no nível final).
Recompensas do Passe Pago:
Inclui todos os bônus gratuitos.
3 Centelhas Antigas.
3 skins de recompensa.
3 Fronteiras.
7 Orbes de Saque.
1 faixa.
1 pele do olho (pele protetora).
2 Emotes.
2 ícones.
1000 Essência Laranja (após o nível 50, ganhe 25 OE a cada 5 níveis).
Classificações e outros recursos
MMR e classificação: não são mais reiniciados após cada temporada ou ciclo temático.
Recompensas de fim de temporada: 3 skins vencedoras serão concedidas no fim de cada temporada ou ciclo temático.
Matchmaking
Não haverá mais situações em que um time terá mais jogadores preenchidos automaticamente do que o outro, o que cria mais equilíbrio ao combinar os times.
Jogabilidade do Summoner's Rift:
A Riot lançará um documento oficial sobre a eficiência dos itens.
Fila de espera:
O modo Swiftplay substituirá o Quickplay no mapa Summoner's Rift.
Mudanças na mecânica de jogo:
Fonte de ouro e experiência: Você obterá mais no final do jogo.
Mecânica de retorno: XP/ouro de retorno serão mais fortes, mas menos eficazes ao derrotar jogadores perdedores.
Torres: As placas das torres desaparecerão mais cedo.
Barão Nashor: Aparece antes.
Alma de Dragão: São necessários apenas 3 dragões para alcançar.
Missões de suporte e na selva: conclua mais rápido.
Lacaios mortos por perto: se não forem mortos por um campeão, o ouro recebido será reduzido.
Equipamento de suporte: preço mais alto, mas as estatísticas aumentam de acordo.
A atualização estará disponível na versão V25.S1.1 para as regiões: NA, LAN, LAS, EUW, EUNE, RU, BR, TR, TW, VN.