League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização

Há muitas novas mudanças e atualizações nesta versão do LMHT 14.24, Viktor é o campeão mais atualizado e alterado nesta versão. Role para baixo para ver o que a Riot lançou nesta nova versão.

Índice

Mudanças nos generais

League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização

Ambessa

C

  • Escudo base reduzido de 85 a 350 para 70 a 300 (com base no nível).
  • Proporção de escudo baseada em bônus de DA reduzida de 175% → bônus de DA de 150%.
  • Duração do escudo reduzida de 2 segundos → 1,5 segundos.

E

  • Taxa de bônus de AD reduzida de 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60% de AD.
  • Taxa total de AD reduzida de 80/100/120/140/160% → 80/90/100/110/120% AD.

aurora

C

  • Correção de bug: a dica de ferramenta agora exibirá corretamente a quantidade de velocidade de movimento bônus.

Cassiopeia

Passiva

  • Novo efeito: Ganhe de 2 a 36 de velocidade de movimento adicional (com base no nível) se um aliado receber Bênção de Noxus.

Corki

P

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

E:

  • Dano por acerto reduzido de 6,25/9,375/12,5/15,625/18,75 → 5/8,125/11,25/14,375/17,5.
  • Dano total reduzido de 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280.
  • Taxa de bônus de AD por acerto reduzida de 15,625% → 15%.
  • Taxa de bônus total de AD reduzida de 250% → 240% de AD.

Dr. Mundo

E

  • Bônus de AD reduzido de 2/2,25/2,5/2,75/3% de saúde máxima → 2/2,2/2,4/2,6/2,8% de saúde máxima.

Elise

  • Estatísticas base: HP base reduzido de 650 → 620.

Sepulturas

P

  • Taxa de bônus de AD da explosão reduzida de 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% de AD.
  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

Hecarim

R

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

Heimerdinger

C

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

Jarvan IV

E

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

Carma

R

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

Karthus

P

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

Kassadin

R

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização

Kog'Maw

R

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

LeBlanc

P

  • Dano base reduzido de 70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165.

R

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

Leona

R

  • Correção de bug: Não se revelar ao usar habilidades perto de campeões inimigos.

Papoula

Índice básico

  • Armadura base reduzida de 38 → 35.
  • O crescimento da armadura por nível aumentou de 4,7 → 5.

P

  • Dano base alterado para 40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130.
  • A taxa de bônus de AD aumentou de 90% → 100% de AD.

Malzahar

C

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Mestre Yi

P

  • Chance de acerto crítico aumentada para (28,125% + 15% do Gume do Infinito) AD de (17,5% + 7% do Gume do Infinito).
  • A chance de acerto crítico de ataques subsequentes aumentou para (7,03125% + 3,75% do Gume do Infinito) AD de (4,375% + 1,75% do Gume do Infinito).

Senhorita Fortuna

E

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Morgana

C

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Nami

P

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Nasus

E

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Rell

Índice básico

  • A saúde base aumentou de 610 para 640.

Passiva

  • A resistência a roubo por acúmulo aumentou de 2% para 3%.
  • Resistência mínima reduzida de 1 a 2 (por nível) para 1,5 a 3 (por nível).

C

  • Escudo base aumentado de 15/40/65/90/115 para 25/50/75/100/125.
  • A taxa máxima de saúde aumentou de 12% para 13%.

Renekton

  • Reformulando todas as habilidades

Riven

E

  • Escudo reduzido de 80/105/130/155/180 para 70/95/120/145/170.

Estrondo

P

  • A taxa de SMTP por pilha aumentou de 8,333% para 9,167%.
  • A taxa máxima de SMTP aumentou de 100% para 110%.

C

  • A taxa de SMPT aumentou de 25% para 30%.

Chamuscado

C

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Soraka

E

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Swain

Índice básico

  • Armadura base reduzida de 26 para 25.
  • Crescimento da armadura reduzido de 5,2 para 4,7.

League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização

Garra

Índice básico

  • Resistência mágica base reduzida de 39 para 36.

Passiva

  • Dano a monstros reduzido de 120% para 110%.

Teemo

R

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Contração muscular

P

  • A velocidade de ataque bônus aumentou de 40/45/50/55/60% para 45/50/55/60/65%.
  • A duração da velocidade de ataque aumentou de 5 segundos para 6 segundos.

Veigar

O e E

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Vel'Koz

E

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização

Vítor

Visuais e jogabilidade atualizados

  • Os ícones de habilidades foram atualizados.
  • Correção de imagem para todos os looks.
  • Novas artes para skins, incluindo Viktor original, Viktor Omni-Machine, Viktor Protótipo e Viktor Esquadrão da Morte.
  • Ajustes na arte de splash para as seguintes skins: Viktor Criador, Viktor Psíquico e Viktor Cowboy.
  • Novo enredo e narração.
  • Efeitos sonoros atualizados.
  • O raio de seleção aumentou de 120 unidades para 160 unidades.
  • Título alterado de "Mensageiro Mágico" para "Mensageiro de Máquina".

Passiva

  • Fragmentos hexadecimais recebidos de lacaios grandes aumentaram de 5 para 10.
  • Fragmentos hexadecimais obtidos com mortes foram reduzidos de 25 para 20.
  • A Tempestade Arcana não é mais atualizada automaticamente após as habilidades básicas serem aprimoradas

P

  • Efeito lento aumentado de 30/34/38/42/45% para 33/36/39/42/45%.
  • Velocidade de acumulação reduzida de 0,5 segundos para 0,25 segundos.
  • O número máximo de pilhas aumentou de 3 para 6.
  • O efeito cumulativo será consumido após atingir 6 pontos.
  • Os inimigos não são mais imunes a lentidão após os acúmulos serem consumidos.

E

  • Custo de mana reduzido de 70/80/90/100/110 para 60/70/80/90/100.

Habilidade da Tempestade Arcana:

  • Renomeado de Chaos Storm para Arcane Storm
  • Novo efeito: Ao matar um inimigo atingido pela habilidade, a habilidade aumentará o raio em 40% e estenderá a duração em 3 segundos (máximo de 6 vezes).

Vladimir

R

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Warwick

Estatísticas base: dano base reduzido de 65 para 63.

P

  • O alcance da habilidade aumentou de 350 para 365.

E

  • A duração da velocidade de ataque passiva aumentou de 1 segundo para 2,5 segundos.

Novo efeito: mostrar duração na barra de status.

Xin Zhao

C

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Yorick

C

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Yuumi

P

  • Custo de mana reduzido de 50/62/74/86/98/110 para 50/55/60/65/70/75.
  • Dano base aumentado de 60/90/120/150/180/210 para 60/95/130/165/200/235.
  • Dano aprimorado aumentado de 80/140/200/260/320/380 para 80/135/190/245/300/355.

Zilean

P

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Zyra

Q, W, R 

  • Correção de bug: Não é mais revelado ao usar uma habilidade se o cursor do mouse estiver perto de um campeão inimigo.

Nova atualização no modo

League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização

Pré-temporada 2025

2025 terá 3 temporadas temáticas, cada uma com duração de cerca de 8 atualizações. Cada temporada girará em torno de um tema específico e de vários campeões diferentes.

  • Impacto: Inclui jogabilidade, modos de jogo, skins, minijogos e campeões.
  • Evento fora do tópico: continuará acontecendo normalmente.
  • Temporada 1: O tema gira em torno de Noxus.
  • Divisão de temporadas: Cada temporada será dividida em 2 capítulos (atos), com pacotes de eventos correspondentes.
  • Duração do passe: os passes durarão mais do que antes.
League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização

Recompensas do Passe Livre:

  • 1 skin temática (desbloqueável permanentemente).
  • 1 pedaço de pele aleatório (custo ≤ 1350 RP).
  • 1 título (Título).
  • 2 Emotes.
  • 2 Emotes misteriosos.
  • 3 ícones.
  • 2 ícones misteriosos.
  • 4 Cápsulas Champions.
  • 4750 Essência Azul (aumento ilimitado no nível final).

Recompensas do Passe Pago:

Inclui todos os bônus gratuitos.

  • 3 Centelhas Antigas.
  • 3 skins de recompensa.
  • 3 Fronteiras.
  • 7 Orbes de Saque.
  • 1 faixa.
  • 1 pele do olho (pele protetora).
  • 2 Emotes.
  • 2 ícones.
  • 1000 Essência Laranja (após o nível 50, ganhe 25 OE a cada 5 níveis).

Classificações e outros recursos

  • MMR e classificação: não são mais reiniciados após cada temporada ou ciclo temático.
  • Recompensas de fim de temporada: 3 skins vencedoras serão concedidas no fim de cada temporada ou ciclo temático.

Matchmaking

  • Não haverá mais situações em que um time terá mais jogadores preenchidos automaticamente do que o outro, o que cria mais equilíbrio ao combinar os times.

Jogabilidade do Summoner's Rift:

  • A Riot lançará um documento oficial sobre a eficiência dos itens.

Fila de espera:

  • O modo Swiftplay substituirá o Quickplay no mapa Summoner's Rift.

Mudanças na mecânica de jogo:

  • Fonte de ouro e experiência: Você obterá mais no final do jogo.
  • Mecânica de retorno: XP/ouro de retorno serão mais fortes, mas menos eficazes ao derrotar jogadores perdedores.

League of Legends 14.24: Detalhes da última atualização

  • Torres: As placas das torres desaparecerão mais cedo.
  • Barão Nashor: Aparece antes.
  • Alma de Dragão: São necessários apenas 3 dragões para alcançar.
  • Missões de suporte e na selva: conclua mais rápido.
  • Lacaios mortos por perto: se não forem mortos por um campeão, o ouro recebido será reduzido.
  • Equipamento de suporte: preço mais alto, mas as estatísticas aumentam de acordo.

A atualização estará disponível na versão V25.S1.1 para as regiões: NA, LAN, LAS, EUW, EUNE, RU, BR, TR, TW, VN.

Ferramenta de prática:

  • Novo recurso: suporte multijogador.

Modos de jogo em destaque:

  • Arena: retornará no primeiro semestre de 2025.

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