O Mam Mam DTCL desta temporada não só não foi removido como também mudou para uma direção mais "complicada" na atualização de meio de temporada. Na Temporada 7, esse "sapo" é simplesmente invocado se você tiver pelo menos 2 campeões Treinadores de Dragões no tabuleiro.
Agora, ao contrário, Mam Mam pode invocar de volta 3 generais: Heimerdinger, Lulu e Tristana. Este sapo também pode possuir 3 clãs que esses 3 generais carregam: Artilheiro, Mago e Feiticeiro.
Então, automaticamente, se você colocar Mam Mam no chão, você terá um general companheiro adicional e X2 para seu clã. Isso permite que Mam Mam apareça em muitos esquadrões. Se você quiser ver o que esse sapo pode fazer na temporada 7.5 do DTCL, role para baixo.
Estatísticas, clãs e habilidades da temporada 7.5 do Mam Mam DTCL
Clã

- Mam Mam recebe um clã aleatório no início da partida (Mago/Bruxo/Atirador) e convoca um antigo companheiro de equipe, incluindo os antigos campeões Treinadores de Dragões da 7ª temporada, Heimerdinger, Lulu e Tristana, para apoiá-lo. Esses campeões Treinadores de Dragões também terão o mesmo clã que Mam Mam.
- As habilidades dos generais Treinadores de Dragões são as mesmas de Mam Mam. Quando Mam Mam morre, o Treinador de Dragões ganha 100% de velocidade de ataque.

Ainda mantendo o Dragão Divino ocupando 2 espaços no tabuleiro e adicionando 3 raças, mas agora o Dragão Divino ainda será ativado não importa quantos Dragões Divinos estejam no tabuleiro. Também haverá um aumento nos efeitos de acordo com o Deus Dragão que estiver no chão.

A cada 5 segundos, Gunner dispara uma bala de canhão que causa uma porcentagem de dano físico em área na localização do alvo.

Quando um campeão aliado ou inimigo usa sua habilidade, o Xamã ganha mana bônus.

Os magos lançam a habilidade duas vezes. Na segunda vez, o PA mudará para uma porcentagem diferente com base no número de magos no chão.
Os clãs que Mam Mam recebe são aleatórios, então no meio do jogo você terá formado seu time ao colocar Mam Mam no chão. Mas basicamente, a habilidade da Mam Mam será a mesma da temporada 7, que é lançar uma bola de fogo, mas ela se espalhará para o próximo quadrado.
Habilidades e estatísticas
- Custo: 6 de ouro
- Saúde: 600/1080/1944
- Mana: 100
- Mana inicial: 50
- Armadura: 40
- Resistência Mágica: 40
- DPS: 45/81/146
- Dano: 60/108/194
- Velocidade de Ataque: 0,75
- Taxa de Crítico: 25%
- Alcance: 3 células
Habilidade: Nomsy lança uma bola de fogo em direção ao alvo atual que explode com o impacto, causando 300/400/550 de dano mágico aos inimigos dentro de 1 célula próxima e lançando bolas de fogo adicionais para fora, causando 50%/60%/70% a mais de dano.
Equipamento padrão Mam Mam DTCL temporada 7.5
Como Mam Mam causa dano mágico com suas habilidades, Mam Mam precisará de muitos itens relacionados a Oversized Rod > Tears e BF Sword. Ao mesmo tempo, alguns equipamentos de suporte, como Lâmina da Fúria, Amuleto Azul, Pistola Lâmina Hextec ou Lança Shojin também são escolhas razoáveis. Para itens de dano, basta jogar Chapéu de Feiticeiro, Tomo Maligno, Cajado do Arcanjo, Luvas de Gemas e Gume do Infinito para Mam Mam.

Treinamento de Dragão Mam Mam, escalação, construção de Dragon God Mam Mam temporada 7.5
Guardião do Dragão Dourado

Pode parecer irrelevante, mas essa é uma escalação que muitas pessoas estão usando no início da temporada 7.5. Você pode jogar com este time quando Mam Mam for um Mago ou um Feiticeiro.
Idas tem a capacidade de resistir, combinada com o banimento e a absorção de dano de Rakan, Nasus e Leona simplesmente aumentam os escudos e aumentam a saúde para tornar a resistência do time mais espessa. Zoe e Mam Mam, junto com Heimerdinger, serão os causadores de danos na última fila.
Mago
Ainda Kim Long, mas com algumas mudanças, Idas e Rakan ainda sofrem o impacto. Bardo e Zyra proporcionam controle de grupo ao mesmo tempo em que aumentam a chance de campeões de alto custo. Seraphine fornece um escudo para Mam Mam causar dano.

Embora essa formação tenha apenas o dano causado por Mam Mam como fator principal, devido ao bônus de 4 Feiticeiros, o mana aumentará constantemente e o número de vezes que a habilidade pode ser lançada será rápido. Você só precisa fornecer itens de dano mágico para Mam Mam e colocar todos os itens defensivos em Idas e depois em Rakan.
Artilheiro
Parece que no final do jogo, a formação com Mam Mam não muda muito, comparado às 2 formações acima, só há uma pequena mudança quando há 4 Gunners. Mam Mam será o causador de danos ao lado de Graves. Antes de encontrá-lo, você pode usar Aphelios temporariamente.

O Bardo ainda fornece Mistério, Guildas e maior taxa de obtenção de campeões de alto nível, então ele ainda é uma escolha forte no final do jogo. Se você não vir o Bardo, você pode adicionar Lee Sin para obter o controle do Dragão do Trovão.
Além disso, você pode combinar Mam Mam em uma equipe formada só por dragões se tiver uma melhoria de santuário que favoreça dragões. Ou se você quiser combinar com Tung Tung para rolar 6 dragões de ouro no meio do jogo, você pode tentar.
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