Em janeiro deste ano, a Nvidia lançou a última geração de placas de vídeo da série RTX 50 e apresentou a quarta versão da tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) aos usuários. Essa tecnologia baseada em IA foi quase completamente aprimorada, incluindo geração de quadros e modelagem baseada em transformador para melhorar a qualidade da imagem. Hoje, a empresa confirmou ainda o lançamento do DLSS 4 como um plugin para o Unreal Engine 5.
O conjunto de recursos exclusivos de hardware da Nvidia inclui:
- Geração de múltiplos quadros
- Geração de quadros
- Reconstrução de Raios
- Super Resolução
- DLAA (Anti-Aliasing de Aprendizado Profundo)
- Reflexo de baixa latência
- Dimensionamento de imagem NVIDIA
Observe que, embora o DLSS 4 seja compatível com placas de vídeo da série RTX 20 e superiores, nem todos os recursos do DLSS 4 estão disponíveis para gerações mais antigas.
Abaixo estão as tecnologias DLSS 4 que usam técnicas de renderização neural e suas funções específicas correspondentes:
- Geração de vários quadros DLSS: aumente as taxas de quadros usando IA para gerar até três quadros para cada quadro renderizado, com tecnologia GeForce RTX Série 50 e Tensor Cores de quinta geração.
- Geração de quadros DLSS: melhore o desempenho usando IA para gerar quadros, mantendo alta capacidade de resposta com o NVIDIA Reflex.
- Reconstrução de raios DLSS: melhore a qualidade da imagem usando IA para criar pixels adicionais para cenas complexas de traçado de raios. O DLSS substitui os redutores de ruído ajustados manualmente por uma rede de IA treinada nos supercomputadores da NVIDIA, criando pixels de maior qualidade entre os raios amostrados.
- Super resolução DLSS: melhore o desempenho usando IA para gerar quadros de resolução mais alta a partir de uma entrada de resolução mais baixa. O DLSS coleta amostras de diversas imagens de baixa resolução e usa dados de movimento e feedback de quadros anteriores para gerar uma imagem de alta qualidade.
- Anti-aliasing de aprendizado profundo (DLAA): oferece maior qualidade de imagem com anti-aliasing baseado em IA. O DLAA usa a mesma tecnologia de super resolução desenvolvida para o DLSS, produzindo imagens realistas e de alta qualidade em resolução nativa.
Até agora, jogos como Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, Alan Wake 2, Marvel Rivals e Star Wars Outlaws foram atualizados para oferecer suporte ao DLSS 4. Com o plugin oficial para Unreal Engine 5, os usuários podem esperar que mais jogos futuros integrem esses recursos de upscaling e taxa de quadros.
O plugin DLSS 4 para Unreal Engine 5 suporta as versões 5.5, 5.4, 5.3 e 5.2. Você pode baixar e aprender mais sobre DLSS e como implementá-lo no site para desenvolvedores da Nvidia.