O que é renderização?
Renderização é o processo de criar uma imagem a partir de um modelo em uma cena ou imagem de filme usando um software de computador.
Render é um dos termos mais usados em framing, Render ou renderização é uma ferramenta que permite realizar a etapa final para produzir um produto. Então, o que é renderização? e como configurá-lo para renderizar? Vamos descobrir com WebTech360 neste artigo.
Renderização (Rendering) é o processo de criação de uma imagem bidimensional ou tridimensional a partir de um modelo ou modelos por programas aplicativos em uma imagem 3D, um personagem de desenho animado ou uma determinada cena de filme.
Em computação gráfica, a renderização é chamada de "renderização" ou renderização , para abreviar. A renderização é um dos principais subtópicos da computação gráfica tridimensional (computação gráfica 3D).
O que é renderização?
Na prática, está sempre intimamente relacionado com outros temas. No ' pipeline gráfico ', a renderização é a última etapa importante na criação da aparência final de modelos e animações. Com a crescente complexidade dos gráficos de computador, de 1970 até o presente, a renderização tornou-se um tópico separado.
A renderização é usada em: jogos de computador e videogame, em simulações, em filmes ou em efeitos especiais. ) na TV e na visualização de projetos, cada um aplicando um equilíbrio entre diferentes recursos e técnicas.
No processo de processamento gráfico, a renderização é a etapa mais importante para criar produtos de qualidade com belos gráficos. Para renderizar de forma rápida e suave, é necessário ter poderosas estações de trabalho com uso intensivo de gráficos .
O processo de renderização é feito principalmente graças ao suporte da CPU . Mas agora surgiram fabricantes de CPU que lançaram um tipo de chip gráfico que também suporta fortemente esse processo, que é a GPU.
GPU é um chip eletrônico que funciona como um processador separado de uma placa gráfica , utilizado por muitas pessoas na área de gráficos.
Uma das famosas linhas de chips gráficos hoje é NVIDIA e AMD/ATI. Mas a NVIDIA é conhecida e usada por mais pessoas graças às suas linhas de produtos: Nvidia Quadro, Tesla, .. Equivalente a Nvidia Quadro que é a capacidade de trabalho profissional da série ATI Fire Pro da AMD.
O processo de renderização requer uma quantidade significativa de recursos, e o tempo de renderização também é diferente, dependendo do modelo e do hardware das diferentes máquinas.
Na renderização com GPU, tem vantagens muito além da CPU em vários aspectos: velocidade, qualidade do produto após a renderização, complexidade, flexibilidade...
Este é um software para quase todos, com velocidades de renderização super rápidas. Adequado para estúdios de arquitetura de interiores e filmes.
Alta velocidade em tempo real e fácil de usar, este renderizador tem crescido rapidamente no mercado
O Mental Ray é um aplicativo de renderização de qualidade profissional desenvolvido por imagens mentais.
Existem também muitos outros softwares de renderização, como: Artlantis Studio, Maxwell, Octane Render, Corona render, Indigo render, Fry render, Twilight render, Kerkythea, Podium render, Thea render.
Adobe Premiere Pro CC, Sony Vegas Pro, Camtasia, Corel VideoStudio Pro, Movie Maker
O Render Farm é um cluster paralelo e distribuído de computadores, incluindo uma CPU com conexão à Internet e um sistema operacional, que aumenta o poder de processamento para tarefas que um único computador não pode executar.
O Render Farm consiste em um grupo de computadores conectados por protocolos de comunicação. Migre cargas de trabalho de um computador sobrecarregado para outros computadores da equipe.
Esse recurso é chamado de “balanceamento de carga” com o objetivo de criar uma rede computacional e de processamento para obter algum desempenho de renderização desejado. Assim, o sistema render farm é capaz de utilizar e distribuir recursos ociosos para preencher as lacunas.
Alguns softwares suportam renderização Farm: vray spawmer, Corona DrServer, Octane Daemon, backburner...
Com um PC para cópia, na faixa de preço de 20 milhões ou mais, é uma máquina popular para renderização 3D ou criação de vídeo, você pode consultar a seguinte configuração:
🔵 Configure HHPC Render 01 | Dual Xeon E5 2680V3 48 FIO | 32G RAM
➤ CPU: 2 x CPU XEON E5 2680v3 2.5G até 3.3G | 24 NÚCLEOS | 48 THREAD
➤ PRINCIPAL : SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Dissipador : 2 x COOLERMASTER T400i
➤ RAM : 32G ECC REGISTERED DDR4 ( 2x16G )
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ FONTE :
COOLER MASTER MWE BRONZE CASE 650W
🔵 Configurar renderização HHPC 02 | Dual Xeon E5 2697V3 56 ROSCA | 32G RAM
➤ CPU: 2 x CPU XEON E5 2697v3 2.6G até 3.6G | 28 NÚCLEO | 56 FIO
➤ PRINCIPAL : SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Dissipador : 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 FAN
➤ RAM : 32G ECC REGISTERED DDR4 ( 2x16G )
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ FONTE : COOLER MASTER MWE BRONZE 750 V2 - 750W
➤ CAIXA : DEEPCOOL E-SHIELD (4FAN)
🔵 Configurar renderização HHPC 03 | Dual Xeon E5 2680V4 56 FIO | 32G RAM
➤ CPU: 2 x CPU XEON E5 2680v4 2.4G até 3.3G | 28 NÚCLEO | 56 FIO
➤ PRINCIPAL : SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Dissipador : 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 FAN
➤ RAM : 32G ECC REGISTERED DDR4 ( 2x16G )
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ FONTE : COOLER MASTER MWE BRONZE 650W V2
➤ CAIXA : DEEPCOOL E-SHIELD (4FAN)
Configurar renderização HHPC 04| Dual Xeon E5 2673V4 80 FIO | RAM 64G
➤ CPU : 2 x CPU 2 XEON E5 2673V4 TURBO 3.3G - 40 CORE | 80 FIO
➤ PRINCIPAL : SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Dissipador : 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 FAN
➤ RAM : 64G ECC REGISTERED DDR4 ( 4x16G )
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ FONTE : COOLER MASTER MWE BRONZE 750 V2 - 750W
➤ CAIXA : DEEPCOOL E-SHIELD (4FAN)
Configurar renderização HHPC 05| Dual Xeon E5 2699V4 88 ROSCA | RAM 64G
➤ CPU : 2 x CPU 2 XEON E5 2699V4 TURBO 3.6G - 44 CORE | 88 THREAD
➤ MAIN : ASUS Z10PE-D8 WS WORKSTATION
➤ Dissipador de calor : 2 x COOLERMASTER MASTERAIR MA620P RGB
➤ RAM : 64G ECC REGISTERED DDR4 (4x16G)
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ FONTE: COOLER MASTER MASTER MWE B -
750W : DEEPCOOL E- ESCUDO (4FAN)
Configurar renderização HHPC 06| AMD THREADRIPPER 3990X 128 THREAD | RAM 64G
➤ CPU: AMD THREADRIPPER 3990X 2.9G até 4.3G | 64 NÚCLEO | 128 THREAD
➤ PRINCIPAL : ASUS TRX40 Zenith II Extreme Alpha
➤ Dissipador : NOCTUA NH-U14S TR4-SP3
➤ RAM : GSKILL TRIDENT Z RGB 64G/3000 ( 4x16G )
➤ SSD : WD Blue 500GB SN550 NVME M.2 PCIE
➤ FONTE : COOLER MASTER V1000 1000W 80PLUS GOLD
➤ CAIXA: DEEPCOOL E-SHIELD (4FAN)
Configurar renderização HHPC 07| AMD THREADRIPPER 3970X 64 THREAD | RAM 64G
➤ CPU: AMD THREADRIPPER 3970X 3.8G até 4.5G | 32 NÚCLEO | 64 THREAD
➤ MAIN : ASUS PRIME TRX40-PRO
➤ Dissipador : NOCTUA NH-U14S TR4-SP3
➤ RAM : TEAMGROUP T-FORCE DARK Z DDR4 64GB | 3200 ( 4x16G )
➤ SSD : WD Blue 500GB SN550 NVME M.2 PCIE
➤ FONTE : COOLER MASTER V850 850W 80PLUS GOLD
➤ CAIXA : COOLER MASTER MASTERBOX K501L RGB (2 FAN)
Dependendo das necessidades, adicionar uma placa de vídeo será eficaz, portanto, não hesite em entrar em contato com a WebTech360 para obter mais esclarecimentos sobre a possibilidade de adicionar uma placa de vídeo VGA para suas necessidades.
Espero que este artigo ajude você a entender um pouco sobre o que é Render e quais são os requisitos do Render para trabalhar especialmente em necessidades de design gráfico que estão em alta na sociedade no momento.
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