A temporada 7.5 do Pantheon tem apenas 2 clãs, mas pode ser personalizada em muitas formações diferentes. Unir uma equipe do Dark Dragon ou do Warrior torna mais fácil para o Pantheon usar diferentes facções em sua equipe.
Ao mesmo tempo, ele é um tanque e também pode causar muito dano porque as habilidades do Pantheon causam e reduzem o dano recebido. Algumas sugestões abaixo ajudarão os jogadores a usar o Pantheon DTCL temporada 7.5 de forma mais eficaz.
Estatísticas, habilidades e clã DTCL do Pantheon, temporada 7.5
Clã

- Dark Dragon reduz a armadura e a resistência mágica do alvo que ataca em 40%, o efeito dura 6 segundos. Quando Dragões Negros atacam alvos com resistência mágica e armadura reduzidas, eles ganham dano físico e dano mágico bônus, acumulando.
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- Escolha um general Guerreiro Dragão para se tornar o Herói Dragão. O Cavaleiro Dragão ganha bônus de saúde, porcentagem de PA e mana. Cada nível de estrela do Herói Dragão aumenta o bônus de bônus em 20%.
O Pantheon provavelmente tem dano mais que suficiente quando você só precisa reunir Guerreiros ou Dragões Negros suficientes. E às vezes o jogador só precisa equipá-lo com algum equipamento que resista ou cause efeitos negativos, como Garra de Dragão, Armadura de Fogo, Armadura de Espinhos, Manto da Engano, Armadura de Pedra, Armadura de Sangue...
Além disso, Olaf e Sy'Fen combinados com Pantheon também adicionarão um Guerreiro. Fornece defesa de sangue adicional para toda a equipe, fazendo com que a defesa dure mais. Agora você pode escolher combinar itens de dano ou defesa para o Pantheon.
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Habilidades e estatísticas do Pantheon Dark Dragon
- Custo: 4 de ouro
- Saúde: 1000/1800/3240
- Mana: 60
- Mana inicial: 30
- Armadura: 50
- Resistência Mágica: 50
- DPS: 39/70/126
- Dano: 60/108/194
- Velocidade de ataque: 0,65
- Taxa de Crítico: 25%
- Alcance: 1 célula
Habilidade
- Passivo: Pantheon reduz o dano recebido em 20%/25%/40%.
- Ativo: Pantheon imobiliza seu escudo por 2 segundos, dobrando a eficácia de sua passiva e causando 280%/300%/400% de dano físico mais 100/150/700 de dano em uma área à sua frente enquanto o escudo persistir. Inimigos atingidos pelas habilidades do Pantheon têm sua saúde reduzida em 50% por 3 segundos.
Equipamento padrão Pantheon, combinação de equipamentos Pantheon DTCL temporada 7.5
Pantheon pode usar itens defensivos e ofensivos, então seu equipamento é bem flexível. Você pode construir até Manto da Decifração, Armadura de Espinhos, Gárgula, Armadura de Sangue, Raio, Armadura de Fogo, Manto da Escuridão e Redenção se ele estiver na primeira fila.
Com equipamentos de suporte a dano e recuperação, você pode usar Espada de Sangue, Espada do Infinito, Mão da Justiça, Poder Gigante e Matador de Gigantes.
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A programação do Pantheon
Pantheon 6 Dragão Negro
Pode começar com Fighters para se conectar com Sylas e chegar ao time final mais facilmente. Skarner e Nidalee também são ótimas porque Nidalee pode carregar itens de dano para o Pantheon. O defensor pode pedir para qualquer um que esteja na primeira fila segurar a bola para ele.
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Você deve colocar Sy'Fen do lado de fora da fileira superior, pois isso permitirá que ele ataque a maioria dos campeões inimigos.
6 guerreiros
Você pode completar esta formação ativando mais 1 Guerreiro do Santuário ou tendo um Selo de Guerreiro. Se você tiver um Selo do Guerreiro, jogá-lo para Sy'Fen é o mais razoável. O último campeão pode ser um Guerreiro Dragão para fortalecer Yasuo ou um campeão de 4 ou 5 ouros que você considere mais útil.
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Panteão Ngoc Long
Esta composição pode parecer não ter relação com o Pantheon, mas lhe dará um bom escudo. Seraphine precisa ter pelo menos um Juramento de Guardião, junto com os Orbes que irão curar e formar o Pantheon. Shi Oh Yu junto com Yasuo, Karma causa dano, Zyra fornece controle e Soraka cura o time.
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É apenas o começo da temporada, mas Pantheon provou ser um jogador forte e muito fácil de construir em qualquer time. Ele não aparece no começo do jogo, mas os jogadores já podem moldar o time no qual ele pode se juntar desde os primeiros níveis.
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