Pentakill DTCL temporada 10: Monte um time forte para Pentakill TFT

Pentakill se beneficia muito de seu clã se ativar buffs suficientes, o que também é fácil quando a temporada 10 do DTCL tem o retorno do mecanismo Elite com outro nome, Superstar. Você ganhará seu campeão com o dobro do clã nesta temporada 10.

Os generais Pentakill têm ataque e defesa, então eles não precisam se combinar com outros clãs DTCL para construir um esquadrão DTCL forte . No entanto, você precisa chegar ao nível 8 para poder enfrentar todos os generais Pentakill, e assim haverá um espaço extra para general, e você pode combinar com outros generais da 10ª temporada de TFT para ativar mais clãs ou adicionar dano, resistência ou controle para dar suporte aos generais Pentakill. As sugestões abaixo ajudarão você a ter um esquadrão Pentakill forte o suficiente para entrar no TOP 4.

Buff Pentakill Truth Arena temporada 10

Campeões Pentakill sofrem 15% menos dano e causam dano adicional. Durante o combate, cada vez que você matar um inimigo, um campeão Pentakill será fortalecido, causando 25% a mais de dano. Toda vez que você consegue 5 abates, todos os campeões Pentakill são fortalecidos e toda a equipe ganha 50% de velocidade de ataque.

Pentakill DTCL temporada 10: Monte um time forte para Pentakill TFT
  • 3 Pentakill: 15% de dano extra
  • 5 Pentakill: 50% de dano extra
  • 7 Pentakill: 45% de dano extra
  • 10 Pentakill: 50% de redução de dano recebido e 110% de bônus de dano

Campeões Pentakill na 10ª Temporada do Teamfight Tactics

Pentakill DTCL temporada 10: Monte um time forte para Pentakill TFT

Olaf (Pentakill - Guerreiro)

  • Passivo: Cura 20/30/50 de saúde no ataque. Para cada 1% de saúde perdida, ganhe Velocidade de Ataque bônus.
  • Bônus de Superstar: 100 de saúde, 10 de armadura, 10 de resistência mágica bônus

Kayle (Pentakill - Saint Rade)

  • Por 5 segundos, os ataques causam dano mágico adicional em ondas atrás do alvo e reduzem a resistência mágica do inimigo em 30% por 4 segundos. Em seguida, causa dano adicional aos inimigos ao redor do alvo atual.
  • Bônus de Superstar: Aumenta a velocidade de ataque em 25%
  • Posição recomendada: Última fila

Gnar (Pentakill - Fã Obstinado)

  • Salte para o alvo atual e transforme-se em Mega Gnar pelo resto da batalha, ganhando saúde bônus e 75% de dano físico. Lançamentos subsequentes causam dano físico ao alvo atual.
  • Bônus de Superstar: Ganhe 200 de saúde e, no início do combate, transforme-se em Mega Gnar.
  • Posição recomendada: Topo

Mordekaiser (Pentakill, Guardião)

  • Ganhe um escudo e cause dano mágico aos inimigos próximos por 3 segundos. Em seguida, causa dano mágico aos inimigos próximos.
  • Quando suas habilidades matam campeões inimigos, ele ganha 8% de poder mágico e dano físico adicionais, além de 8 de armadura e resistência mágica.
  • Recompensa de Superstar: 200 de Vida, 5% de Poder de Habilidade bônus. Ao matar um campeão inimigo solitário, ganhe 1% de Poder de Habilidade permanente.
  • Posição recomendada: Topo

Viego (Pentakill - Saint Rade)

  • Bata no ladrilho mais próximo para atacar o maior número de inimigos, causando dano físico aos inimigos dentro de dois ladrilhos e marcando-os por 5 segundos. Inimigos marcados recebem 10% a mais de dano de todas as fontes. Ataques contra inimigos marcados causam dano físico adicional.
  • Bônus de Superstar: 100 de saúde bônus e 10% de dano de ataque.
  • Posição recomendada: Frente/Meio

Karthus (Pentakill - Carrasco)

  • Causa dano mágico aos 5 inimigos com menos saúde. Ganhe 10 de mana para cada campeão inimigo morto.
  • Bônus de Superstar:  15% de bônus em poder mágico
  • Posição recomendada: Última fila

Yorick (Pentakill - Guardião)

  • Invoca 9/10/25 zumbis bebês que dão cabeçadas em direção ao centro do tabuleiro. Cada carga causa dano físico três vezes. O dano do zumbi também reduz a armadura inimiga em 20% por 3 segundos.
  • Lançamentos adicionais também invocam um zumbi com mais saúde e causam três vezes mais dano físico.
  • Recompensa de Superstar: 300 de saúde, invoca mais 2 zumbis. Zumbis grandes serão MAIORES e causarão 20% mais dano.

Com base nas informações de habilidade dos campeões Pentakill acima, você pode ver que os campeões Pentakill causam principalmente dano. No entanto, existem campeões tanques de dano "híbridos", como Olaf, Gnar e Mordekaiser, que podem ser usados ​​tanto para causar dano quanto para se defender, porque suas habilidades restauram saúde, além de armadura e resistência mágica. Sem mencionar que os clãs de Olaf e Mordekaiser aumentam a resistência de ambos se o time tiver Guerreiros ou Guardiões.

Os outros campeões causarão principalmente dano, então se houver uma combinação, Pentakill adicionará principalmente campeões de suporte ou tanques ao time para prolongar o tempo de causar dano a eles.

Itens de construção para Pentakill TFT temporada 10, itens para Pentakill DTCL temporada 10

Itens para campeões Pentakill são bem fáceis, com Yorick, Viego, Gnar, Olaf os itens serão os mesmos, incluindo itens como Garra de Sterak, Poder do Titã, Espada de Sangue, Mão da Justiça, Espada da Morte, Olaf pode equipar Lâmina da Fúria e Furacão para ajudá-lo a drenar sangue mais rápido.

Pentakill DTCL temporada 10: Monte um time forte para Pentakill TFT

Os itens de Karthus incluirão apenas itens mágicos. Kayle pode ficar com os itens de Karthus para mais tarde. Inclui Manopla de Pedra Preciosa, Lança de Shojin e Pistola Laminar Hextec. Mordekaiser pode usar itens defensivos, além de itens que causam dano, como Armadura de Sangue, Armadura de Espinhos, Placa de Gárgula ou itens que são prejudiciais aos tanques inimigos, como Besta Relâmpago, Armadura de Fogo...

Veja também:

Escalação da 10ª temporada do Pentakill DTCL, escalação da 10ª temporada do Pentakill TFT

Jogo inicial

O início do jogo é o estágio em que você pode começar com qualquer coisa, mas a prioridade ainda são os campeões Pentakill. Você pode escolher Superstar ou economizar para campeões com preços mais altos mais tarde. Normalmente, se você usa slowroll para campeões de baixo custo, economize ouro nesta fase e não suba de nível. Se você quer ter 4 generais de ouro, você precisa seguir o caminho certo. Suba para o nível 4 no estágio 2-1.

Pentakill DTCL temporada 10: Monte um time forte para Pentakill TFT

Meio do jogo

Se lhe faltar algo nessa fase, coloque no seu time, não precisa ser Pentakill, por exemplo você pode pegar Fighter para Olaf para tankar mais ou Saint Rade para Kayle para causar mais dano. Suba para o nível 6 na rodada 3-2 se você decidir levar 4 de ouro.

Pentakill DTCL temporada 10: Monte um time forte para Pentakill TFT

Se você escolher Superstar, você pode tirar 1 Pentakill e substituí-lo por campeões de custo mais alto no final do jogo. Pode ser um tanque de suporte de 5 ou 4 de ouro ou um CC no final do jogo.

Pentakill DTCL temporada 10: Monte um time forte para Pentakill TFT

Se você escolher um Superstar de outra classe, precisará ter todos os campeões Pentakill até o final do jogo. E o Superstar que você escolher deve ser um campeão de 4 a 5 ouros com itens suficientes, porque esse espaço deve ser reservado para um campeão que seja muito eficaz no final do jogo.

Pentakill DTCL temporada 10: Monte um time forte para Pentakill TFT

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