Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

Na lição anterior, os alunos aprenderam a criar um jogo de labirinto no ScratchJR com uma interface simples, movendo personagens por meio de ícones triangulares móveis. Neste post, o jogo de labirinto no ScratchJR será ainda mais aprimorado com a construção de um labirinto para navegar. Se o personagem se mover e tocar o labirinto, ele retornará automaticamente à posição inicial. Se o personagem se mover até o ponto de destino, o jogo termina. Aqui está um tutorial sobre como criar um jogo de labirinto no ScratchJR.

Como criar um jogo de labirinto no ScratchJR

Passo 1:

Reabrimos o jogo de labirinto que criamos anteriormente no ScratchJR. Clique no ícone de adição para adicionar um novo personagem.

Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

Passo 2:

Vá para a nova interface, clique no personagem branco puro e depois clique no ícone do pincel para criar um novo personagem.

Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

Etapa 3:

Você escolhe o tamanho do traço , escolhe a cor do traço e então escolhe o quadrado para desenhar .

Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

Em seguida, desenhe linhas retas para criar um labirinto para o personagem se mover, como mostrado abaixo. Em seguida pressione v para adicionar no jogo .

Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

Passo 4:

Ao adicionar labirinto à interface, ele ficará em tamanho pequeno. Para ampliar o labirinto, usamos o comando zoom no grupo Aparência. Ajustamos o tamanho do zoom conforme necessário.

O personagem principal, bem como as 4 teclas de seta, usam o comando para reduzir seu tamanho e ajustá-lo ao layout do projeto.

Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

Etapa 5:

Quando o personagem gato tocar no labirinto, ele terá que retornar à sua posição original, então usaremos o comando collision como mostrado abaixo.

Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

Etapa 6:

Destino você escolhe adicionar 1 personagem aleatório à posição de destino no labirinto.

Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

Em seguida, clique no caractere de destino e adicione o comando, conforme mostrado abaixo. Quando o personagem toca no objeto alvo, o jogo termina.

Tutorial de design de jogo de labirinto ScratchJR (Aula 2)

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